一、网络编程
- Socket编程
(1)网络编程是指编写运行在多个设备(计算机)的程序,这些设备都通过网络连接起来。
(2)Socket,实际上是对TCP/IP协议的封装,Socket本身并不是协议,而是一个调用接口(API),通过Socket,我们才能使用TCP/IP协议。
(3)TCP/IP只是一个协议栈,就像操作系统的运行机制一样,必须要具体实现,同时还要提供对外的操作接口。这个就像操作系统会提供标准的编程接口,比如win32编程接口一样,TCP/IP也要提供可供程序员做网络开发所用的接口,这就是Socket编程接口。
(4)TCP 是一个双向的通信协议,因此数据可以通过两个数据流在同一时间发送.以下是一些类提供的一套完整的有用的方法来实现 socket。
2、Socket整体流程
Socket编程主要涉及到客户端和服务端两个方面,首先是在服务器端创建一个服务器套接字(ServerSocket),并把它附加到一个端口上,服务器从这个端口监听连接。端口号的范围是0到65536,但是0到1024是为特权服务保留的端口号,我们可以选择任意一个当前没有被其他进程使用的端口。
客户端请求与服务器进行连接的时候,根据服务器的域名或者IP地址,加上端口号,打开一个套接字。当服务器接受连接后,服务器和客户端之间的通信就像输入输出流一样进行操作。
3、ServerSocket 类的方法
服务器应用程序通过使用 java.net.ServerSocket 类以获取一个端口,并且侦听客户端请求。ServerSocket 类有四个构造方法:
方法 | 方法描述 |
public ServerSocket(int port) throws IOException | 创建绑定到特定端口的服务器套接字。 |
public ServerSocket(int port, int backlog) throws IOException | 利用指定的 backlog 创建服务器 套接字并将其绑定到指定的本地 端口号。 |
public ServerSocket(int port, int backlog, InetAddress address) throws IOException | 使用指定的端口、侦听 backlog 和要绑定到的本地 IP 地址创建服务器。 |
public ServerSocket() throws IOException | 创建非绑定服务器套接字。 |
创建非绑定服务器套接字。 如果 ServerSocket 构造方法没有抛出异常,就意味着你的应用程序已经成功绑定到指定的端口,并且侦听客户端请求。
这里有一些 ServerSocket 类的常用方法:
方法 | 方法描述 |
public int getLocalPort() | 返回此套接字在其上侦听的端口。 |
public Socket accept() throws IOException | 侦听并接受到此套接字的连接。 |
public void setSoTimeout(int timeout) | 通过指定超时值启用/禁用 SO_TIMEOUT, 以毫秒为单位。 |
public void bind(SocketAddress host, int backlog) | 将 ServerSocket 绑定到特定地址(IP 地址和端口号)。 |
4、Socket 类的方法
java.net.Socket 类代表客户端和服务器都用来互相沟通的套接字。客户端要获取一个 Socket 对象通过实例化 ,而 服务器获得一个 Socket 对象则通过 accept() 方法的返回值。
Socket 类有五个构造方法.
方法 | 方法描述 |
public Socket(String host, int port) throws UnknownHostException, IOException. | 创建一个流套接字并将其连接到指定 主机上的指定端口号。 |
public Socket(InetAddress host, int port) throws IOException | 创建一个流套接字并将其连接到指定 IP 地址的指定端口号。 |
public Socket(String host, int port, InetAddress localAddress, int localPort) throws IOException. | 创建一个套接字并将其连接到指定远 程主机上的指定远程端口。 |
public Socket(InetAddress host, int port, InetAddress localAddress, int localPort) throws IOException. | 创建一个套接字并将其连接到指定远 程地址上的指定远程端口。 |
public Socket() | 通过系统默认类型的 SocketImpl 创建未连接套接字 |
当 Socket 构造方法返回,并没有简单的实例化了一个 Socket 对象,它实际上会尝试连接到指定的服务器和端口。
下面列出了一些感兴趣的方法,注意客户端和服务器端都有一个 Socket 对象,所以无论客户端还是服务端都能够调用这些方法。
方法 | 方法描述 |
public void connect(SocketAddress host, int timeout) throws IOException | 将此套接字连接到服务器,并指定一个超时值。 |
public InetAddress getInetAddress() | 返回套接字连接的地址。 |
public int getPort() | 返回此套接字连接到的远程端口。 |
public int getLocalPort() | 返回此套接字绑定到的本地端口。 |
public SocketAddress getRemoteSocketAddress() | 返回此套接字连接的端点的地址,如果 未连接则返回 null。 |
public InputStream getInputStream() throws IOException | 返回此套接字的输入流。 |
public OutputStream getOutputStream() throws IOException | 返回此套接字的输出流。 |
public void close() throws IOException | 关闭此套接字。 |
- 服务端实例
public class Server { private ServerSocket server; public Server(){ try { System.out.println("正在启动服务器...."); server = new ServerSocket(8082); System.out.println("服务器启动成功"); } catch (Exception e) { System.out.println("服务器启动失败"); e.printStackTrace(); } } public void start(){ System.out.println("等待客户端建立连接...."); try { Socket socket = server.accept(); System.out.println("一个客户端连接成功"); InputStream inputStream = socket.getInputStream(); InputStreamReader isr = new InputStreamReader(inputStream, "utf-8"); BufferedReader br = new BufferedReader(isr); while (true){ String result = br.readLine(); System.out.println("客户端说:" + result); Thread.sleep(30000); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } public static void main(String[] args) { Server server = new Server(); server.start(); } |
- 客户端实例
public class Client { private Socket socket; public Client(){ try { System.out.println("正在与服务器建立连接...."); socket = new Socket("localhost", 8082); System.out.println("连接服务器成功"); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } public void start(){ try { OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(outputStream, "utf-8"); BufferedWriter bw = new BufferedWriter(osw); PrintWriter w = new PrintWriter(bw, true); w.println("你好"); w.close(); socket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } public static void main(String[] args) { Client c = new Client(); c.start(); } |
二、反射
- 概论
(1)Java 反射机制是 Java 语言的一个重要特性。在学习 Java 反射机制前,先了解两个概念,编译期和运行期。
(2)编译期是指把源码交给编译器编译成计算机可以执行的文件的过程。在 Java 中也就是把 Java 代码编成 class 文件的过程。编译期只是做了一些翻译功能,并没有把代码放在内存中运行起来,而只是把代码当成文本进行操作,比如检查错误。
运行期是把编译后的文件交给计算机执行,直到程序运行结束。所谓运行期就把在磁盘中的代码放到内存中执行起来。
- Java 反射机制主要提供了以下功能,这些功能都位于java.lang.reflect包。
(1)在运行时判断任意一个对象所属的类。
(2)在运行时构造任意一个类的对象。
(3)在运行时判断任意一个类所具有的成员变量和方法。
(4)在运行时调用任意一个对象的方法。
(5)生成动态代理。
3、Java 反射机制的优缺点
优点: 能够运行时动态获取类的实例,大大提高系统的灵活性和扩展性。 与 Java 动态编译相结合,可以实现无比强大的功能。 对于 Java 这种先编译再运行的语言,能够让我们很方便的创建灵活的代码,这些代码可以在运行时装配,无需在组件之间进行源代码的链接,更加容易实现面向对象。
缺点:
反射会消耗一定的系统资源,因此,如果不需要动态地创建一个对象,那么就不需要用反射; 反射调用方法时可以忽略权限检查,获取这个类的私有方法和属性,因此可能会破坏类的封装性而导致安全问题。
Java 反射机制在一般的 Java 应用开发中很少使用,即便是 Java EE 阶段也很少使用。
4、通过反射访问构造方法
为了能够动态获取对象构造方法的信息,首先需要通过下列方法之一创建一个 Constructor 类型的对象或者数组。
getConstructors()
getConstructor(Class<?>…parameterTypes)
getDeclaredConstructors()
getDeclaredConstructor(Class<?>...parameterTypes)
如果是访问指定的构造方法,需要根据该构造方法的入口参数的类型来访问。例如,访问一个入口参数类型依次为 int 和 String 类型的构造方法,下面的两种方式均可以实现。
objectClass.getDeclaredConstructor(int.class,String.class);
objectClass.getDeclaredConstructor(new Class[]{int.class,String.class});
创建的每个 Constructor 对象表示一个构造方法,然后利用 Constructor 对象的方法操作构造方法。
- 通过反射访问构造方法
要动态获取一个对象方法的信息,首先需要通过下列方法之一创建一个 Method 类型的对象或者数组。
getMethods()
getMethods(String name,Class<?> …parameterTypes)
getDeclaredMethods()
getDeclaredMethods(String name,Class<?>...parameterTypes)
如果是访问指定的构造方法,需要根据该方法的入口参数的类型来访问。例如,访问一个名称为 max,入口参数类型依次为 int 和 String 类型的方法。
下面的两种方式均可以实现:
objectClass.getDeclaredConstructor("max",int.class,String.class);
objectClass.getDeclaredConstructor("max",new Class[]{int.class,String.class});
- 通过反射访问成员变量
通过下列任意一个方法访问成员变量时将返回 Field 类型的对象或数组。 getFields() getField(String name) getDeclaredFields() getDeclaredField(String name)
上述方法返回的 Field 对象代表一个成员变量。例如,要访问一个名称为 price 的成员变量,示例代码如下:
object.getDeciaredField("price");
方法名称 | 说明 |
getName() | 获得该成员变量的名称 |
getType() | 获取表示该成员变量的 Class 对象 |
get(Object obj) | 获得指定对象 obj 中成员变量的值,返回值为 Object 类型 |
set(Object obj, Object value) | 将指定对象 obj 中成员变量的值设置为 value |
getlnt(0bject obj) | 获得指定对象 obj 中成员类型为 int 的成员变量的值 |
setlnt(0bject obj, int i) | 将指定对象 obj 中成员变量的值设置为 i |
setFloat(Object obj, float f) | 将指定对象 obj 中成员变量的值设置为 f |
getBoolean(Object obj) | 获得指定对象 obj 中成员类型为 boolean 的成员变量的值 |
setBoolean(Object obj, boolean b) | 将指定对象 obj 中成员变量的值设置为 b |
getFloat(Object obj) | 获得指定对象 obj 中成员类型为 float 的成员变量的值 |
setAccessible(boolean flag) | 此方法可以设置是否忽略权限直接访问 private 等私有权限 的成员变量 |
getModifiers() | 获得可以解析出该方法所采用修饰符的整数 |