Android中的Handler机制

Handler的定义
主要接受子线程发送的数据,并用此数据配合主线程更新UI。
解释:当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程(也就是UI线程),主线程为管理界面的UI控件,进行实践分发。比如说,你是要点击 一个Button,Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。如果此时需要一个耗时的操作,例如:联网读取数据,或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象,如果5秒钟还没有完成的话,会受到Android系统的一个错误提示“强制关闭”,这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,Android主线程是线程不安全的,也就是说,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的,这个时候,Handler就出现了来解决这个复杂的问题。
由于Handler运行在主线程中(UI线程中),它与子想成可以通过Message对象来传递数据,这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sendMessage()方法传递)Message对象(里面包含数据),把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更行UI。
子线程可通过两种方式的Handler与主线程通信:message和Runnable对象
实质都是将在Handler的队列中放入内容,message是放置信息,可以传递一些参数,Handler获取这些信息并将判度如何处理,而Runnable则是直接给出处理的方法。
1. 传递Message 。用于接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI。
在Android中,对于UI的操作通常需要放在主线程中进行操作。如果在子线程中有关于UI的操作,那么就需要把数据消息作为一个Message对象发送到消息队列中,然后,由Handler中的handlerMessage方法处理传过来的数据信息,并操作 UI 。当然,Handler对象是在主线程中初始化的,因为它需要绑定在 主线程 的消息队列中。
类sendMessage(Message msg)方法实现发送消息的操作。 在初始化Handler对象时重写的handleMessage方法来接收Messgae并进行相关操作。
public class HandlerTestActivity extends Activity {
	private TextView tv;
	private static final int UPDATE = 0;
	private Handler handler = new Handler() {

		@Override
		public void handleMessage(Message msg) {
			// TODO 接收消息并且去更新UI线程上的控件内容
			if (msg.what == UPDATE) {
				tv.setText(String.valueOf(msg.obj));
			}
			super.handleMessage(msg);
		}
	};

	/** Called when the activity is first created. */
	@Override
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.main);
		tv = (TextView) findViewById(R.id.tv);

		new Thread() {
			@Override
			public void run() {
				// TODO 子线程中通过handler发送消息给handler接收,由handler去更新TextView的值
				try {
					for (int i = 0; i < 100; i++) {
						Message msg = new Message();
						msg.what = UPDATE;
						msg.obj = "更新后的值:" + i;
						handler.sendMessage(msg);
					}
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}
		}.start();
	}

}


2. 传递Runnable对象。用于通过Handler绑定的消息队列,安排不同操作的执行顺序。
Handler对象在进行初始化的时候,会默认的自动绑定消息队列。利用类post方法,可以将Runnable对象发送到消息队列中,按照队列的机制按顺序执行不同的Runnable对象中的run方法。
Handler mHandler=new Handler();
mHandler.post(new Runnable(){
	@Override
	public void run() {
		// TODO Auto-generated method stub
	}
});



  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值