python之武装飞机项目学习之路

学习python之武装飞机项目之路(day1)

今天开始了python的项目实战学习啦!今天学习了pycharm、和sys模块的部分应用

首先开始给项目编写个大概的框架:

import sys #导入sys模块
import pygame#导入pygame模块
	def run_game():#定义一个run_game()的函数
    # 初始化游戏并创建一个屏幕对象
    pygame.init()
    (
    screen=pygame.display.set_mode((1200,800))#创建一个1200*800像素的屏幕,说得通俗点就是1200*800的游戏窗口
    pygame.display.set_caption('Alien Invasion')#编写窗口的标题
    # 设置背景色
    bg_color = (230, 230, 230)#pycharm的窗口颜色是RGB模式
    # 开始游戏的主循环
    while True:

        # 监视键盘和鼠标事件
        for event in pygame.event.get():#退出事件
            if event.type == pygame.QUIT:
                sys.exit()
        # 每次循环都重新绘制屏幕底色
        screen.fill(bg_color)

        # 让最近绘制的屏幕可见 就是把用新的屏幕覆盖旧的屏幕
        pygame.display.flip()


run_game()#运行游戏

程序运行后的结果:
程序运行后的结果
今天学习知识点总结:
sys.exit():用于退出程序
pygame.display.set_mode():用于初始化屏幕大小
pygame.display.set_caption():用于设置窗口的标题
pygame.event.get():获取鼠标或者键盘点击的事件
pygame.QUIT:点击退出窗口的事件
screen.fill():用于给屏幕(画布)填充颜色
pygame.display.flip():把最新的屏幕绘制出来

今天的学习就是这么多了 ,明天继续加油 奥力给

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