学习python之武装飞机项目之路(day1)
今天开始了python的项目实战学习啦!今天学习了pycharm、和sys模块的部分应用
首先开始给项目编写个大概的框架:
import sys #导入sys模块
import pygame#导入pygame模块
def run_game():#定义一个run_game()的函数
# 初始化游戏并创建一个屏幕对象
pygame.init()
(
screen=pygame.display.set_mode((1200,800))#创建一个1200*800像素的屏幕,说得通俗点就是1200*800的游戏窗口
pygame.display.set_caption('Alien Invasion')#编写窗口的标题
# 设置背景色
bg_color = (230, 230, 230)#pycharm的窗口颜色是RGB模式
# 开始游戏的主循环
while True:
# 监视键盘和鼠标事件
for event in pygame.event.get():#退出事件
if event.type == pygame.QUIT:
sys.exit()
# 每次循环都重新绘制屏幕底色
screen.fill(bg_color)
# 让最近绘制的屏幕可见 就是把用新的屏幕覆盖旧的屏幕
pygame.display.flip()
run_game()#运行游戏
程序运行后的结果:
今天学习知识点总结:
sys.exit():用于退出程序
pygame.display.set_mode():用于初始化屏幕大小
pygame.display.set_caption():用于设置窗口的标题
pygame.event.get():获取鼠标或者键盘点击的事件
pygame.QUIT:点击退出窗口的事件
screen.fill():用于给屏幕(画布)填充颜色
pygame.display.flip():把最新的屏幕绘制出来
今天的学习就是这么多了 ,明天继续加油 奥力给