设计模式读书笔记:Memento(备忘录)

意图:

在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。

结构图:来自 《23种设计模式 - 郗晓勇》


实现:https://github.com/panshiqu/patterns/tree/master/Memento

Memento

namespace NS_MEMENTO {

class Memento {
public:
	virtual ~Memento() {}

private:
	friend class Originator;
	Memento() : _state(false) {}
	bool getState(void)	{ return _state; }
	void setState(bool state)	{ _state = state; }

private:
	bool _state;
};

} /* namespace NS_MEMENTO */
Originator

#include "Memento.h"

namespace NS_MEMENTO {

class Originator {
public:
	Originator() : _state(false) {}
	virtual ~Originator() {}
	Memento *createMemento(void)
	{
		Memento *m = new Memento();
		m->setState(_state);
		return m;
	}
	void setMemento(Memento *m)
	{
		setState(m->getState());
	}

	bool getState(void)	{ return _state; }
	void setState(bool state)	{ _state = state; }

private:
	bool _state;
};

} /* namespace NS_MEMENTO */
main

#include <iostream>
#include "Memento/Memento.h"
#include "Memento/Originator.h"
using namespace NS_MEMENTO;
using namespace std;
int main(void)
{
	Originator o;
	Memento *m = o.createMemento();
	o.setState(true);
	o.setMemento(m);
	delete m;
	std::cout << o.getState() << std::endl;
}
附加:

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