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原创 unity 滚屏2D游戏设计指南

UNITY 2D - SideScroller Gameplay(上篇)本教程涵盖侧卷轴平铺/视差环境,玩家移动(带跳墙),近战战斗,与NPC交谈,以及设置库存模块。其中许多元素可以在其他游戏模式中使用。设置和播放器移动:创建新的Unity 2D项目。导入到资源文件夹:背景天空和城市,以及人物图像。第一步。设置:精灵层和四边形在Unity中,2D艺术被添加为精灵。要确定哪些精灵出现在其他精灵的前面,它们可以占用不同的排序层,或者在排序层中可以为它们指定不同的层顺序。开始时唯一的排序层是默认的。单

2021-02-17 17:52:25 565 1

原创 自写一个类,实现事件机制,实现多播效果

委托是一个类,它定义了方法的类型,事件本质上是一个委托类的实例化变量,一种消息通知机制。1.自写一个类,实现事件机制,实现多播效果public class MessagingManager : Singleton<MessagingManager>{ protected MessagingManager() { } // guarantee this will be always a singleton only - can't use the constructor!

2021-01-27 20:59:06 106

原创 2021-01-23 python9安装指南

1.下载python-3.9.1-amd64,卸载了python10,这个版本不稳定,pip 第三方包出了很多错。2.下载get-pip.py, 和easy_setup,https://pypi.org/project/ez_setup/#files3.安装pip ,py get-pip.py --user 用这个安装到appdatapy -m pip install -U pip 升级Pip4.pypi 镜像使用设为默认pip install -i https://py.

2021-01-23 21:56:49 367 2

转载 unity制作全息视频/全息投影

nity制作全息视频/全息投影首先创建一个空对象 命名为CameraManager, 把四个摄像头放进去脚本挂载到CameraManager切记!!!!!!游戏对象坐标先归0四个摄像机https://blog.csdn.net/weixin_45588911/article/details/103306629...

2020-11-14 20:57:56 1334

原创 VBA-3--String Manipulation字符串操作

String Manipulation字符串操作在本章中,您将找到在Excel VBA中操作字符串的最重要函数。在工作表上放置一个命令按钮并在下面添加代码行。要执行代码行,请单击工作表上的命令按钮。连接字符串我们使用&运算符连接(连接)字符串。代码:Dim text1 As String, text2 As Stringtext1 = "Hi"text2 =...

2020-01-15 22:28:54 661

原创 程序员的人生:https://blog.csdn.net/dengjin20104042056/article/details/103930275

https://blog.csdn.net/dengjin20104042056/article/details/103930275

2020-01-13 22:00:29 968

原创 VBA-2--变量Variables

Variables变量本章教您如何在Excel VBA中声明、初始化和显示变量。让Excel VBA知道您正在使用一个变量称为声明一个变量。初始化仅仅意味着给变量分配一个开始(初始)值。在工作表上放置一个命令按钮并在下面添加代码行。要执行代码行,请单击工作表上的命令按钮。整数整数变量用于存储整数Dim x As Integerx = 6Range("A1")...

2020-01-13 19:47:11 1244

原创 EXCEL-VBA-- Range 对象

Range对象Range对象是工作表中一个或多个单元格的表示形式,是Excel VBA最重要的对象。本章概述了Range对象的属性和方法。属性是对象拥有的(它们描述对象),而方法做的(它们对对象执行操作)Range示例在工作表上放置命令按钮并添加以下代码行:Range("B3").Value = 2单击工作表上的命令按钮时的结果:代码:Range("A1:A4")...

2020-01-12 22:06:01 2373

原创 delegate action event

namespace caAndMouse{ class Program { static void Main(string[] args) { Cat cat = new Cat("加菲猫", "黄色"); Mouse mouse1 = new Mouse("米奇", "黑色"); ...

2019-12-28 20:44:20 97

原创 鼠标拖动2D物体

//这里用于2D场景物体的移动,可以参考一下。private bool isMouseDown;private Vector3 lastMousePosition = Vector3.zero;private void TwoDMove(){if (Input.GetMouseButtonDown(0)){...

2019-05-20 23:33:46 176

转载 Unity EasyTouch官方案例学习

一、代码检测手势事件1. EasyTouch4.x 写法    首先要手动在 Hierarchy 窗口添加 EasyTouch 物体,以触摸(Touch)手势为例,代码如下: 1 using UnityEngine; 2 using HedgehogTeam.EasyTouch; // 注意 using 3 4 public class TouchM...

2019-04-28 16:37:21 956

SideScrollArtBG.zip

unity 滚屏2D游戏设计指南(上)所用资源

2021-02-17

用友新创业者改进工具-excel(原创)

用友新创业者改进工具-excel(原创),包括排产表、采购表、现金流量表、资产负债表,做到了很好的数据关联,适合中高职学生参加ERP沙盘大赛使用。

2019-04-28

EViews6 Users Guide II 英文用户指南

EViews6 Users Guide II 英文用户指南,计量经济学,宏观经济学,统计学软件使用手册。

2015-11-01

EViews 6 Users Guide I

EViews 6 Users Guide I,英文用户手册,计量经济学,宏观经济学软件用户指南,统计学。

2015-11-01

EViews 6 Command Ref

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2015-11-01

flexsim中文用户手册

flexsim中文用户手册,v5.0版本,学习flexsim,有一定的参考价值。

2012-06-02

空空如也

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