C++ 中的模板是一种支持泛型编程的机制。泛型编程是一种编程范式,它允许程序员编写出可以处理多种数据类型的代码,而不必在编译时就确定具体的数据类型。这种编程方式提供了灵活性和可重用性,因为编写的代码可以用于多种不同的数据类型,而不需要为每种数据类型编写不同的代码。
在 C++ 中,模板主要用于创建泛型类和泛型函数。以下是模板的一些关键特点:
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类型参数化:模板允许你定义类或函数时,使用类型参数,这些参数在模板被实例化时才确定。
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编译时多态:模板实现的是一种编译时多态,这意味着模板的具体实现在编译时根据传入的类型参数生成。
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代码复用:通过模板,可以编写一个算法或数据结构,使其适用于多种不同的数据类型。
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模板类:使用模板可以定义类,这些类可以处理任何类型的数据,只要它们在实例化时被指定。
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模板函数:模板函数允许你定义一个函数,它可以操作任何类型的数据,只要这些数据类型满足函数所需的操作。
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模板特化:模板可以被特化,这意味着你可以为特定类型提供模板定义的特定版本。
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模板元编程:模板还支持模板元编程,这是一种在编译时执行计算的编程技术,通过编译器的递归展开和优化来实现。
下面是一个简单的模板类和模板函数的例子:
#include <iostream>
// 模板类
template <typename T>
class Stack {
private:
T* elements;
int size;
int top;
public:
Stack(int stackSize) {
elements = new T[stackSize];
size = stackSize;
top = -1;
}
~Stack() {
delete[] elements;
}
void push(const T& item) {
if (top < size - 1) {
elements[++top] = item;
} else {
std::cout << "Stack overflow" << std::endl;
}
}
T pop() {
if (top >= 0) {
return elements[top--];
} else {
std::cout << "Stack underflow" << std::endl;
return elements[0]; // 通常这里应该抛出异常
}
}
};
// 模板函数
template <typename T>
T max(T a, T b) {
return (a > b) ? a : b;
}
int main() {
Stack<int> intStack(10);
Stack<double> doubleStack(10);
intStack.push(1);
intStack.push(2);
doubleStack.push(1.1);
doubleStack.push(2.2);
std::cout << "Max of 5 and 10 is: " << max(5, 10) << std::endl;
std::cout << "Max of 5.5 and 10.1 is: " << max(5.5, 10.1) << std::endl;
return 0;
}
在这个例子中,Stack
是一个模板类,它可以处理任何类型的数据。max
是一个模板函数,它可以比较任意两个相同类型的值并返回较大的一个。通过这种方式,C++ 的模板提供了一种强大的方法来编写灵活且可重用的代码。