bit field(位段,位域)

bit field(位段,位域)的用法:

 

struct位结构名{
          数据类型 变量名: 整型常数;
          数据类型 变量名: 整型常数;
     } 位结构变量; 

    其中: 数据类型必须是int(unsigned或signed)。
整型常数必须是非负的整数, 范围是0~15, 表示二进制位的个数, 即表示有多少位。
    变量名是选择项, 可以不命名, 这样规定是为了排列需要。

注意:
    1. 位结构中的成员可以定义为unsigned, 也可定义为signed,  但当成员长度为1时, 会被认为是unsigned类型。因为单个位不可能具有符号。
    2. 位结构中的成员不能使用数组和指针, 但位结构变量可以是数组和指针, 如果是指针, 其成员访问方式同结构指针。
    3. 位结构总长度(位数), 是各个位成员定义的位数之和,  可以超过两个字节。
    4. 位结构成员可以与其它结构成员一起使用。


所谓位段是以位为单位定义长度的结构体类型中的成员。如:
struct packed-data{
unsigned a:2;
unsigned b:6;
unsigned c:4;
unsigned d:4;
int I;
}data;
其中a,b,c,d分别占2位,6位,4位,4位。I为整型,占4 个字节。
对于位段成员的引用如下:
data.a = 2;等,但要注意赋值时,不要超出位段定义的范围。如位段成员a定义为2位,最大值为3,即(11)2,所以data.a=5;就会取5的两个低

位进行赋值,就得不到想要的值了。
关于位段的定义和引用,有几点重要说明:
①若某一个段要从另一个字开始存放,可以定义:
unsigned a:1;
unsigned b:2;
unsigned :0;
unsigned c:3; (另一单元)
使用长度为0的位段,作用就是使下一个位段从下一个存储单元开始存放。

②一个位段必须存放在同一个存储单元中,不能跨两个单元。

③可以定义无名位段。如:
unsigned a:1;
unsigned :2; (这两位空间不用)
unsigned b:3;

④位段的长度不能大于存储单元的长度,也不能定义位段数组。

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