#include <stdio.h>
#include<stdlib.h>
/按照类型分配大小,如果类型不一致遵循结构体原则(最大的为算)/
int main()
{
struct a1
{
int a:32; //不能超过所定义类型包含的总bit数,如果为33就报错了。
int b:1; //一个int 即 32bit已经满了,所以又开一个int 即 32+32 bit=8B
};
struct bs
{
unsigned a:4 ; // 第一个int 第一个B 中 前4位
unsigned b:4 ; // 第一个int 第一个B 中 后4位
unsigned :20 ; //位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的 ,因为前面已经用了1B+4bit了,后面还剩下2B+4bit=20bit
unsigned c:4 ; // 第一个int 第二个B 中 前4位
unsigned :0; // 又开一个int
unsigned d:4 ; // 第二个int 第一个B 中 前4位
unsigned :0; // 又开一个int
unsigned f:4 ; //第三个int 第一个B 中 前4位
unsigned :0; //因为在最后,所以此时不重开 所以 总共3*4B=12B
}data;
printf("%d\n",sizeof(struct a1));
printf("%d\n",sizeof(struct bs));
}