Direct3D骨骼动画学习
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四元数简要理解(主要针对计算机图形学)
四元数 旋转 计算机图形学 3D原创 2022-08-03 11:59:18 · 399 阅读 · 2 评论 -
骨骼动画(Character Animation with Direct3D )3_1学习心得
第一次想自己写一个系列的文章,写的不好,大家别骂啊 ,也欢迎交流; 从第三章开始才是真正的接触骨骼动画的内容,第一个例子讲解如何绘制一个简单的节点示意图(具体到人就是关节)1.基本流程 1) D3DXLoadMeshHierarchyFromX(fileName, D3DXMESH_MANAGED, g_pDevice, &boneHierarchy, N原创 2013-04-22 00:28:30 · 2046 阅读 · 0 评论