java中的接口

接口是一种程序结构,是特殊的抽象类。接口中的方法必须都是公开的抽象方法(public abstract),接口中的属性都是公开静态常量(public static final)。

声明一个接口用 interface 关键字,接口也是一种类型,编译之后也有生成相应字节码,他的声明规范也要符合类型的定义(一个源文件中只能有一个public interface,接口名和源文件名相同,有public interface,就不能在写public class了)。接口中的属性可以不加修饰符,方法也不用加修饰符。

接口也可以继承,但是只能由接口继承,在用类去继承时要换用 implements 关键字,这时类和接口也不叫做继承关系,而是实现关系,但其实质也是继承。

接口也可以继承,但是只能由接口继承,在用类去继承时要换用 implements 关键字,这时类和接口也不叫做继承关系,而是实现关系,但其实质也是继承。

一个类可以继承也只能继承另外一个类,但是可以实现多个接口,其语法是在implements后面写接口名,多个接口以“,”分隔。

接口之间是可以多继承的,其语法和类的继承语法是相同的,在接口多继承时,在extends后写接口名如果要继承多个接口,接口名以“,”分隔,接口的继承关系只是把其父接口中的抽象方法继承到子接口中。要实现接口就必须实现接口中的所有方法。

一个类可以在继承一个类的同时,也可以实现一个或多个接口。采用接口就绕开了单继承限制。

接口类型也可以做为编译时类型使用,但其实际的运行时类型必须是完全实现接口的类的对象实例,这样就使多态变得很灵活了,

注意:实现接口时,在实现(覆盖)抽象方法时,注意必须要在方法的返回值类型前加public修饰符。如果没有完全实现接口中的方法,那么这个类就只能够是个抽象类,不能创建对象。接口的是实质就是特殊的抽象类。接口没有构造方法。

1.接口的定义

使用interface来定义一个接口。接口定义同类的定义类似,也是分为接口的声明和接口体,其中接口体由常量定义和方法定义两部分组成。定义接口的基本格式如下:

[修饰符] interface 接口名 [extends 父接口名列表]{

[public] [stati c] [final] 常量;

[public] [abstract] 方法;

}

修饰符:可选,用于指定接口的访问权限,可选值为public。如果省略则使用默认的访问权限。

接口名:必选参数,用于指定接口的名称,接口名必须是合法的Java标识符。一般情况下,要求首字母大写。

extends 父接口名列表:可选参数,用于指定要定义的接口继承于哪个父接口。当使用extends关键字时,父接口名为必选参数。

方法:接口中的方法只有定义而没有被实现。

例如,定义一个用于计算的接口,在该接口中定义了一个常量PI和两个方法,具体代码如下:

public interface CalInterface { final float PI=3.14159f;//定义用于表示圆周率的常量PI float getArea(float r);//定义一个用于计算面积的方法getArea() float getCircumference(float r);//定义一个用于计算周长的方法getCircumference() } 注意:

与Java的类文件一样,接口文件的文件名必须与接口名相同。

2.接口的实现

接口在定义后,就可以在类中实现该接口。在类中实现接口可以使用关键字implements,其基本格式如下:

[修饰符] class <类名> [extends 父类名] [implements 接口列表]{

}

修饰符:可选参数,用于指定类的访问权限,可选值为public、abstract和final。

类名:必选参数,用于指定类的名称,类名必须是合法的Java标识符。一般情况下,要求首字母大写。

extends 父类名:可选参数,用于指定要定义的类继承于哪个父类。当使用extends关键字时,父类名为必选参数。

implements 接口列表:可选参数,用于指定该类实现的是哪些接口。当使用implements关键字时,接口列表为必选参数。当接口列表中存在多个接口名时,各个接口名之间使用逗号分隔。

在类中实现接口时,方法的名字、返回值类型、参数的个数及类型必须与接口中的完全一致,并且必须实现接口中的所有方法。例如,编写一个名称为Cire的类,该类实现5.7.1节中定义的接口Calculate,具体代码如下:

public class Cire implements CalInterface { public float getArea(float r) { float area=PI*r*r;//计算圆面积并赋值给变量area return area;//返回计算后的圆面积 } public float getCircumference(float r) { float circumference=2*PI*r; //计算圆周长并赋值给变量circumference return circumference; //返回计算后的圆周长 } public static void main(String[] args) { Cire c = new Cire(); float f = c.getArea(2.0f); System.out.println(Float.toString(f)); } }

在类的继承中,只能做单重继承,而实现接口时,一次则可以实现多个接口,每个接口间使用逗号“,”分隔。这时就可能出现常量或方法名冲突的情况,解决该问题时,如果常量冲突,则需要明确指定常量的接口,这可以通过“接口名.常量”实现。如果出现方法冲突时,则只要实现一个方法就可以了。

3.接口的作用

接口的意义:

1,接口可以实现多继承。

2,用接口可以实现混合类型(主类型,副类型),java中可以通过接口分出主次类型。主类型使用继承,副类型,使用接口实现。

3,接口进一步深化了标准的思想,接口本身就是一个标准,他起到了降低耦合性的作用,接口可以使方法的定义和实现相分离,也就是将接口的定义者和实现者相分离,接口也可以用于降低模块间或系统间的耦合性。针对接口编程可以屏蔽不同实现间的差异,看到的只是实现好的功能,

接口:定义标准,

接口的实现:实现标准

接口的使用:标准的使用

针对接口编程原则,也就是按照标准实现。

先有接口的定义,再有接口使用者,最后把接口的是先对象川入接口的使用者中,接口的使用者会通过接口来调用接口实现者的方法。

接的定义者定义好了标准,接口的使用者先写好了使用代码,接口的实现者写好实现之后把实现对象传入接口的使用者中。他会回调接口中的方法。这种过程叫做接口的回调。

尽量使用接口类型作为编译时类型,尽量将抽取到的共性行为写在接口中。

用若干个小接口取代一个大接口。(接口隔离原则)

把一个类的功能作成接口,只暴露想暴露的方法,接口隔离原则可以实现更高层次的封装,针对的对象不同,暴露的方法也不同。

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