AOP编程的几种实现方式

AOP编程即面向切面编程,以下是利用AspectJ实现的几种Aop编程
1.利用标识方法

@Aspect
@Component
public class InterfacePermInterceptor {
	
	private static final Logger LOG = LoggerFactory.getLogger( InterfacePermInterceptor.class );
	
	@Pointcut("execution(public * com.admin.controller.*.*(..))")
    private void allController(){}; //切入点的标识方法
    
  
    @Before("allController()")    //此处可以直接用该表达式,也可以使用&&,||,!符号
    //pointcut="execution(public * com.admin.controller.*.*(..))"
	public void checkAccess(JoinPoint point) throws Exception {
      //业务逻辑
}

2.自定义注解方式
(1) 自定义注解

@Target({ ElementType.METHOD }) 
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) 
public @interface InitParam {

}

(2) 定义拦截器

@Component
@Aspect 
public class ParamInterceptor {

	@Autowired
	private DictParamUtil util;
	private Log logger = LogFactory.getLog(getClass());


	@After("within(com.param.service.impl..*) && @annotation(initParam)")
	public void runParamInit(InitParam initParam) {
		util.initParam();
	}

}

(3)在相应的service上添加注解

  	@InitParam // 当这个方法执行完成之后,会去调用拦截器中的方法
  	public int insert(Param param) {
  		return dao.insert(param);
  	}

3.AspectJ的官方文档链接
https://docs.spring.io/spring/docs/current/spring-framework-reference/core.html#aop

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值