一、内存分布
C++程序在执行时,将内存大方向划分为4个区域
- 代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的
- 全局区:存放全局变量和静态变量以及常量
- 栈区:由编译器自动分配释放, 存放非静态局部变量/函数参数/返回值等等
- 堆区:用于程序运行时动态内存分配。由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
二、动态内存管理
2.1 使用
int main()
{
//申请空间
int* p1 = new int;
int* p2 = new int[10];
//销毁空间
delete p1;
delete[] p2;
// 申请空间+初始化
int* p3 = new int(0);
int* p4 = new int[10]{ 0 };
int* p5 = new int[10]{1,2,3,4,5};
//销毁空间
delete p3;
delete[] p4;
delete[] p5;
return 0;
}
2.2 特性
看下面一段示例代码
#include<iostream>
#include<stdio.h>
using namespace std;
class A
{
public:
A(int a = 0)
: _a(a)
{
cout << "A():" << this << endl;
}
~A()
{
cout << "~A():" << this << endl;
}
private:
int _a;
};
int main()
{
cout << "自定义类型演示" << endl;
A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
cout << endl;
A* p2 = new A(1);
free(p1);
delete p2;
cout << endl;
cout << "内置类型演示" << endl;
cout << endl;
int* p3 = (int*)malloc(sizeof(int)); // C
int* p4 = new int;
free(p3);
delete p4;
cout << "自定义类型数组演示" << endl;
A* p5 = (A*)malloc(sizeof(A) * 10);
cout << endl;
A* p6 = new A[10];
free(p5);
delete[] p6;
return 0;
}
可以观察到:
- 内置类型:malloc/free与new/delete没有区别
- 自定义类型:new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而malloc与free不会。
三、new/delete的实现原理
3.1 底层源代码
void *__CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{
// try to allocate size bytes
void *p;
while ((p = malloc(size)) == 0)
if (_callnewh(size) == 0)
{
// report no memory
// 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
static const std::bad_alloc nomem;
_RAISE(nomem);
}
return (p);
}
void operator delete(void *pUserData)
{
_CrtMemBlockHeader * pHead;
RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
if (pUserData == NULL)
return;
_mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads */
__TRY
/* get a pointer to memory block header */
pHead = pHdr(pUserData);
/* verify block type */
_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
_free_dbg( pUserData, pHead->nBlockUse );
__FINALLY
_munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads */
__END_TRY_FINALLY
return;
}
可以看到new函数的底层实际上通过malloc开辟空间的,只是通过封装赋予了其抛异常的特性。
delete的函数的实现同理:实际上通过free释放空间的,只是通过封装赋予了其抛异常的特性。
3.2 原理分析
内置类型
如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似
不同的地方是:new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。
自定义类型
- new
1. 调用operator new函数申请空间
2. 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造- delete
1. 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
2. 调用operator delete函数释放对象的空间- new[N]
1. 调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对
象空间的申请
2. 在申请的空间上执行N次构造函数- delete[]
1. 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
2. 调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释
放空间