定义:
union是一种“类似”与struct的联合体,联合的所有成员引用的是内存中的相同位置,以最大的成员的内存长度作为union的内存大小。union主要用来节省空间,默认的访问权限是公有的.
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注意点:
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同一个内存段可以用来存放几种不同类型的成员,但在每一个时刻只能存在其中一种,而不能同时存放几种,即每一瞬间只有一个成员起作用,其它的成员不起作用,不能同时都存在和起作用;
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共用体变量中起作用的成员是最后一个存放的成员,在存入一个新的成员后,原有的成员就会失去作用,即所有的数据成员具有相同的起始地址。
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union的内存分配
#include <iostream>
using namespace std;
union Node{
struct{
int a;
char b;
}t;
int c;
}Obj;
struct{
int a;
char b;
}ct;
int main(int argc, char *argv[])
{
cout<<"sizeof(Obj) = "<<sizeof(Obj)<<endl;
cout<<"sizeof(ct) = "<<sizeof(ct)<<endl; //和上面的相等
Obj.t.a = 10;
Obj.t.b = 97;
Obj.c = 20;
cout<<"Obj.t.a = "<<Obj.t.a<<endl;
cout<<"Obj.t.b = "<<int(Obj.t.b)<<endl;
cout<<"Obj.c = "<<Obj.c<<endl;
return 0;
}
输出结果:
union类Node的内存布局如下:
从运行结果可以看出,sizeof(Obj)的大小就等于sizeof(ct)的大小,即:union内存大小以最大成员的内存大小作为自己的内存大小。后面Obj.t.a = Obj.c 是因为union共享内存,变量 t 和 c 都是从相同的首地址开始存储的,所以Obj.c 就覆盖了Obj.t.a的值,所以输出结果如上面所示。
union 和 struct的区别
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union和struct都是由多个不同的数据成员组成,但是union所有成员共享一段内存地址,只存放最后一次赋值的成员值,而struct可以存放所以有成员的值。
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union的大小是所有成员中所占内存最大的成员的大小,struct是所有成员的大小的“和”。