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UI
parrylau
这个作者很懒,什么都没留下…
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gui的设计总则(集合在一起)
过去写的。今天在网上看到别人把分开的4篇文章都集合在了一起,所以顺手也就拿过来再贴一次。 其中有很多的话,再次看看仍然十分的受用。 今天开始写这篇gui的设计总则。在正式开始编写以前,先说明一下这篇总则的意义: 由于Openshell的开发是采取opensource的方式进行的,所以很多的时候,开发的动力来源是源自网上的热心人。 由于opensource的先天特点,它必须先确立一个转载 2011-11-15 14:45:43 · 659 阅读 · 0 评论 -
GUI设计禁忌(界面设计注意要点)
基本原则: 1、关注用户及其任务,而不是技术 2、首先考虑功能,然后才是表示 3、从用户的视角看问题,使用用户的词汇进行描述 4、不要向用户暴露实现细节 5、使常用的用户任务简单化,不要让用户解决额外的问题 6、保持一致性,引导用户的使用习惯 7、保持显示惯性,传递信息,而不仅仅是数据 8、设计应满足响应需求 禁忌: 1、同一窗口转载 2011-11-15 15:42:31 · 994 阅读 · 0 评论