接触安桌不久,在之后很长的一段时间我将会一直在研究安桌开发。只是为了实现一下自己的想法。
1.首先要说parcelable之前必须要说一下,Serializable接口。看了很多教程,在说Activity数值传递的过程便是要先说Serializable接口,然后才是parvelable接口。两个接口相类似,有什么区别?
Parcelable和Serializable的作用、效率、区别及选择: 1、作用 Serializable的作用是为了保存对象的属性到本地文件、数据库、网络流、rmi以方便数据传输,当然这种传输可以是程序内的也 可以是两个程序间的。而Android的Parcelable的设计初衷是因为Serializable效率过慢,为了在程序内不同组件间以及不同Android 程序间()高效的传输数据而设计,这些数据仅在内存中存在,Parcelable是通过IBinder通信的消息的载体。 从上面的设计上我们就可以看出优劣了。 2、效率及选择 Parcelable的性能比Serializable好,在内存开销方面较小,所以在内存间数据传输时推荐使用Parcelable,如activity间传输数据, 而Serializable可将数据持久化方便保存,所以在需要保存或网络传输数据时选择Serializable,因为android不同版本Parcelable可能 不同,所以不推荐使用Parcelable进行数据持久化 3、编程实现 对于Serializable,类只需要实现Serializable接口,并提供一个序列化版本id(serialVersionUID)即可。而Parcelable则需要实现 writeToParcel、describeContents函数以及静态的变量,实际上就是将如何打包和解包的工作自己来定义,而序列化的 这些操作完全由底层实现。
Parcelable接口的作用:实现了Parcelable接口的实例可以将自身的状态信息(状态信息通常指的是各成员变量的值)写入Parcel,也可以从Parcel中恢复其状态。Parcel用来完成数据的序列化传递。
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.实现Parcelable就是为了进行序列化,那么,为什么要序列化?
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)永久性保存对象,保存对象的字节序列到本地文件中;
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)通过序列化对象在网络中传递对象;
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)通过序列化在进程间传递对象。
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3.Parcelable接口定义
public interface Parcelable { //内容描述接口,基本不用管 public int describeContents(); //写入接口函数,打包 public void writeToParcel(Parcel dest, int flags); //读取接口,目的是要从Parcel中构造一个实现了Parcelable的类的实例处理。 //因为实现类在这里还是不可知的,所以需要用到模板的方式,继承类名通过模板参数传入 //为了能够实现模板参数的传入,这里定义Creator嵌入接口,内含两个接口函数分别返回单个和多个继承类实例 public interface Creator<T> { public T createFromParcel(Parcel source); public T[] newArray(int size); } }
4.实现Parcelable接口
首先看一个简单的实现例子:
package com.example.root.pracact;
import android.os.Parcel;
import android.os.Parcelable;
/**
* Created by root on 15-8-14.
*/
public class MyParcelable implements Parcelable {
private String str;
private int in;
public MyParcelable(String str, int in) {
this.str= str;
this.in = in;
}
//首先定义要传递的数值变量
public String getStr() {
return str;
}
public void setStr(String str) {
this.str = str;
}
public void setIn(int in) {
this.in = in;
}
public int getIn() {
return in;
}
@Override
public int describeContents() {
return 0;
}
@Override
public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {
dest.writeString(str);
dest.writeInt(in);
}
//write操作把数据写入parcel中
public static final Creator<MyParcelable> CREATOR = new Creator<MyParcelable>() {
@Override
public MyParcelable createFromParcel(Parcel source) {
return new MyParcelable(source.readString(),source.readInt());
}
//读取parcel的数据,对parcel中的数据进行还原,这样我们就具有了一个有和传入的MyParcelbale对象有着相同实例变量值的
// 还原后的MyParcelable对象,这样就实现了对象的传递。
@Override
public MyParcelable[] newArray(int size) {
return new MyParcelable[size];
}
};
}
有了这个基础,我们看一下在两个activity中进行传递数值的例子
第一个是User类,在这个user类中实现了parcel的写入与还原User.java
package com.example.root.paragainact;
import android.os.Parcel;
import android.os.Parcelable;
/**
* Created by root on 15-8-15.
*/
public class User implements Parcelable {
private String username;
private int password;
public int getPassword() {
return password;
}
public void setPassword(int password) {
this.password = password;
}
public String getUsername() {
return username;
}
public void setUsername(String username) {
this.username = username;
}
public User(String username,int password){
this.password = password;
this.username = username;
}
@Override
public int describeContents() {
return 0;
}
@Override
public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {
dest.writeString(getUsername());
dest.writeInt(getPassword());
}
public static final Creator<User> CREATOR = new Creator<User>(){
@Override
public User createFromParcel(Parcel source) {
return new User(source.readString(),source.readInt());
}
@Override
public User[] newArray(int size) {
return new User[size];
}
};
}
MainActivity.java
package com.example.root.paragainact;
import android.content.Intent;
import android.support.v7.app.ActionBarActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.View;
public class MainActivity extends ActionBarActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
findViewById(R.id.Button).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent i =new Intent(MainActivity.this,AnotherAct.class);
i.putExtra("user",new User("admin",123456));
startActivity(i);
}
});
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.menu_main, menu);
return true;
}
@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
// Handle action bar item clicks here. The action bar will
// automatically handle clicks on the Home/Up button, so long
// as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml.
int id = item.getItemId();
//noinspection SimplifiableIfStatement
if (id == R.id.action_settings) {
return true;
}
return super.onOptionsItemSelected(item);
}
}
AnotherAct.java
package com.example.root.paragainact;
import android.content.Intent;
import android.support.v7.app.ActionBarActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.widget.TextView;
public class AnotherAct extends ActionBarActivity {
private TextView tv;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_another);
tv = (TextView) findViewById(R.id.tv);
Intent i =getIntent();
User user = i.getParcelableExtra("user");
tv.setText(String.format("User_info(Username:%s,Password:%d)",user.getUsername(),user.getPassword()));
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.menu_another, menu);
return true;
}
@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
// Handle action bar item clicks here. The action bar will
// automatically handle clicks on the Home/Up button, so long
// as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml.
int id = item.getItemId();
//noinspection SimplifiableIfStatement
if (id == R.id.action_settings) {
return true;
}
return super.onOptionsItemSelected(item);
}
}
钟志远 江苏南京 904727147