C++基础篇之 复制构造函数调用时机

// 拷贝构造函数调用时机.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。

#include <iostream>
using namespace std;

class AA{
public:
	AA(){//无参构造函数,默认构造函数
		cout << "我是构造函数,自动被调用" << endl;
	}
	AA(int _a){//有参构造函数
		a = _a;
	}
	AA(const AA& obj){
		cout << "我也是构造函数,我是通过用另一个对象obj来初始化我自己" << endl;
		a = obj.a;
	}
	~AA(){
		cout << "我是析构函数,自动被调用了" << endl;
	}
	void getA(){
		printf("a:%d\n",a);
	}
private:
	int a;
};
//第一个应用场景
void ObjPlay01(){
	AA a1;//变量定义
	//复制构造函数的第一个应用场景
	//用对象1来初始化对象2
	AA a2 = a1;//定义变量并初始化   => 初始化法
	a2 = a1;//用 a1来给a2赋值 编译器给我们提供的浅拷贝
}
//第二个应用场景
void ObjPlay02(){
	AA a1(10);//变量定义
	//用对象1 初始化 对象2 
	AA a2(a1);//定义变量并初始化 (括号法)
	a2.getA();
}
//第三个应用场景
void func(AA p){
	p.getA();
}
void g(){
	AA A(2);
	func(A);//形参是一个元素,函数调用,会执行实参变量 初始化 形参变量
}
int main()
{ g();return0;}

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