STL remove和erase

remove算法描述:

查找得到第一个元素的位置,然后从此位置开始遍历容器,将后面的元素依次前移,跳过和value相同值的元素,也就是说,所有和value相同值的元素都会被覆盖,而其他的元素都会依次前移。最后remove返回“指向最后一个'有用'元素的iterator”,但是在remove算法过程中,并没有修改元容器的size,以及end()。但是从逻辑角度看,最后的[从remove得到的iterator--------result,容器的结尾end())这个区间里面的元素已经没有意义了。所以这些元素不应该属于该容器了。remove算法能做的仅此而已,并没有删除这些无用的元素。

结论:移除容器里边的元素不应该使用remove算法,而是容器自己的方法erase()。


erase使用:

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main()
{
    vector<int> arr;
    arr.push_back(6);
    arr.push_back(7);
    arr.push_back(8);
    arr.push_back(9);
    for(vector<int>::iterator it=arr.begin(); it!=arr.end(); )
    {
        if(* it == 8)
        {
            it = arr.erase(it);
        }
        else
        {
            ++it;
       
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
STL中的`remove`函数是用来从一个容器中删除指定的元素的。它和`remove_if`函数很相似,但是不需要访问容器元素的持有者。因此,如果你想要真正从容器中删除元素,你需要结合使用`remove`和`erase`函数。在`list`中,`remove`函数的行为类似于`erase-remove`惯用法,它真正地删除了元素并且比`erase-remove`更高效。此外,`list`中的`unique`函数也类似于`remove`,可以删除邻近的重复值,并且比`erase-unique`更高效。 然而需要注意的是,`remove`函数只是虚假地删除元素,它并不会改变容器的大小。如果你想要真正地删除元素并且改变容器的大小,你需要结合使用`remove`和`erase`函数。 在使用`remove`函数时,经常会将其返回值作为`erase`函数的第一个参数传递,这是一种常见的惯用法。事实上,`remove`函数和`erase`函数是紧密相关的。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [STLremove算法详解](https://blog.csdn.net/wangdamingll/article/details/53634840)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [STL函数——remove函数](https://blog.csdn.net/qq_44166630/article/details/116497254)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值