关于UNICODE下SKIN++的使用

SKIN++使用起来应该说是比较方便的。

但,官方说法,只有企业版才支持UNICODE。如果您的程序正好不是ANSI。。那么下面的方法可能会对您有所帮助。。

一般咱们用SKIN++,只用到了skinppLoadSkin 与skinppExitSkin 。。如果是UNICODE程序,在编译时会提示LINK  skinppLoadSkin 方法错误。。

其实咱们只要把SkinPPWTL.h里的

skinppLoadSkin(TCHAR* szSkinFile,BOOL bFromIni = FALSE);

原型改为

skinppLoadSkin(CHAR* szSkinFile,BOOL bFromIni = FALSE);

在调用时

skinppLoadSkin ((CHAR*)"vladstudio.ssk");

就OK了。。。哈哈。。
<script type="text/javascript"></script>
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值