1、
练习题 : 分别通过for循环/While循环/do-While循环写一个死循环
package com.ithema_01;
/*
练习题 : 分别通过for循环/While循环/do-While循环写一个死循环
*/
import java.util.Scanner;
public class StudentText {
public static void main(String[] args) {
//for循环
// for (int i=2;i>1;i++){
// System.out.println(i);
// }
//While循环
// int j=1;
// while (j>0){
// System.out.println("hello");
// j++;
// }
//do-While循环
int k=1;
do {
System.out.println("world");
k++;
}while (k>1);
}
}
2、
练习题 : 鸡兔同笼问题(穷举法)
已知:鸡兔共35只,共94只脚,那么鸡和兔各几只?
package com.ithema_01;
/*
练习题 : 鸡兔同笼问题(穷举法)
已知:鸡兔共35只,共94只脚,那么鸡和兔各几只?
*/
/*
鸡chicken 兔 rabbit 35
一头 head 一头
两脚 foot 四脚 94
*/
import java.util.Random;
public class StudentText {
public static void main(String[] args) {
Random r=new Random();
while (true) {
int chicken = r.nextInt(35);
int rabbit = r.nextInt(35);//设置死循环,不断随机生成
if (chicken + rabbit == 35) {
if (chicken * 2 + rabbit * 4 == 94) {
System.out.println("鸡的数量" + chicken);
System.out.println("兔的数量" + rabbit);
break;//结束循环
}
}
}
}
}
3、
商品录入系统
通过java基础的相关知识,设计并完成一个简单的商品录入系统,可以实现:
菜单显示、商品信息展示、商品信息录入、商品信息查询、退出的功能
package com.ithema_01;
/*
商品录入系统
通过java基础的相关知识,设计并完成一个简单的商品录入系统,可以实现:
菜单显示、商品信息展示、商品信息录入、商品信息查询、退出的功能
*/
/*
1、菜单
1.1、创建商品类 商品名称、价格、用途
2、菜单显示
3、商品信息展示
4、商品信息录入
5、商品信息查询
6、退出
*/
import java.util.ArrayList;
import java.util.Objects;
import java.util.Scanner;
public class CommoditySystem {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象,用于储存商品数据
ArrayList<Commodity> array=new ArrayList<Commodity>();
//用循环完成再次回到主界面
while (true){
//用输出语句完成主界面的编写
System.out.println("--------欢迎来到商品管理系统--------");
System.out.println("1 录入一个商品信息");
System.out.println("2 查询一个商品信息");
System.out.println("3 查看所有商品信息");
System.out.println("4 退出系统");
System.out.println("请输入你的选择:");
//用scanner实现键盘录入数据
Scanner sc=new Scanner(System.in);
String line= sc.nextLine();
//用switch语句完成操作的选择
switch (line){
case "1":
addCommodity(array);
break;
case "2":
queryCommodity(array);
break;
case "3":
exhibitionCommodity(array);
break;
case "4":
System.out.println("谢谢使用");
System.exit(0);//JVM退出
}
}
}
//定义一个方法,用于录入一个商品信息
public static void addCommodity(ArrayList<Commodity> arrgy){
//键盘录入商品对象所需要的数据,显示提示信息,提示要输入何种信息
Scanner sc=new Scanner(System.in);
//为了让side在while循环外面被访问到,我们就把它定义在了循环外
String side;
//为了让程序能够回到这里,我们使用循环实现
System.out.println("请输入商品名称");
String name=sc.nextLine();
System.out.println("请输入商品价格");
String price=sc.nextLine();
System.out.println("请输入商品用途");
String purpose=sc.nextLine();
//创建商品对象,把键盘录入的数据赋值给学生对象的成员变量
Commodity c=new Commodity();
c.setName(name);
c.setPrice(price);
c.setPurpose(purpose);
//将学生对象添加到集合中
arrgy.add(c);
//给出添加成功提示
System.out.println("添加商品成功");
}
//定义一个方法,用于查询一个商品信息
public static void queryCommodity(ArrayList<Commodity> array){
//键盘录入要查询的商品名称,显示提示信息
Scanner sc=new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入你要查询的商品的名称:");
String name= sc.nextLine();
//对商品存在进行判断
//如果不存在,显示提示信息
//如果存在,执行操作
int index=-1;
for (int i=0;i< array.size();i++){
Commodity c=array.get(i);
if (c.getName().equals(name)){
//int index=i;
index=i;
break;
}
}
if (index==-1){
System.out.println("该信息不存在,请重新输入");
}else {
for (int i=0;i< array.size();i++){
Commodity c=array.get(i);
if (Objects.equals(c.getName(), name)) {
System.out.println(c.getName() + "\t" + c.getPrice() + "元\t" + c.getPurpose());
}
}
}
}
//定义一个方法,用于查看所有商品信息
public static void exhibitionCommodity(ArrayList<Commodity> array){
//判断集合中是否有数据,如果没有,显示提示信息
if (array.size()==0){
System.out.println("无信息,请先添加信息在查询");
//为了让程序不再往下执行,输出return;
return;
}
//显示表头信息
// \t tab键的位置
System.out.println("名称\t价格\t\t用途");
//将集合中数据取出按照对应格式显示商品信息
for (int i=0;i< array.size();i++){
Commodity c=array.get(i);
System.out.println(c.getName()+"\t"+c.getPrice()+"元\t"+c.getPurpose());
}
}
}
package com.ithema_01;
public class Commodity {
//名称name
private String name;
//价格price
private String price;
//用途purpose
private String purpose;
public Commodity() {
}
public Commodity(String name, String price, String purpose) {
this.name = name;
this.price = price;
this.purpose = purpose;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getPrice() {
return price;
}
public void setPrice(String price) {
this.price = price;
}
public String getPurpose() {
return purpose;
}
public void setPurpose(String purpose) {
this.purpose = purpose;
}
}