之前Bavon有问过我能否用python去实现一个测试客户端实现对于服务端的测试,当时时间比较紧,所以没有给出具体的方案,最近打算总结下之前的工作,把这块的内容简单的总结一下,慢慢的详细,当然,如果有时间的话。
这里先给出一个python实现的socket的例子:
server端的例子:
import sys
import socket
def main():
sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
sock.bind(('127.0.0.1', 62001))
sock.listen(5)
while True:
con, addr = sock.accept()
print "connect from:" + str(addr)
try:
con.settimeout(5)
buf = con.recv(1024)
strReturn = ""
try:
intTmp = int(buf)
strReturn = "welcome to this simple server:" + str(intTmp + 1)
except:
strReturn = "welcome to this simple server:" + buf
con.send(strReturn)
except socket.timeout:
print "transfer time out!"
con.close()
if __name__ == "__main__":
main()
client端的例子:
import sys
import socket
import time
def main():
if len(sys.argv) != 3:
print "usage:python client.py sleeptime sendbuf"
sys.exit(1)
intSleepTime = int(sys.argv[1])
strSendBuf = sys.argv[2]
sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
sock.connect(('127.0.0.1', 62001))
time.sleep(intSleepTime)
sock.send(strSendBuf)
strGet = sock.recv(1024)
print strGet
sock.close()
if __name__ == "__main__":
main()
例子上当然都很简单,关于具体的过程解释,网上一搜一大把,这里就不详细解释了。
熟悉了过后,按照自己的通信协议去做丰富即可,当然效率这块按照这个例子去做肯定是非常的底下的,不过测试桩的编写大部分是用来做功能测试的,对于效率的要求也不是那么高,真的需要高性能的做性能测试或者压力测试的话,还是老老实实的用c去实现一个测试端或者继续深入的研究python。