C#重载Label类和该类事件实现输入框(制作动态表格)

 首先给出原代码:

 

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace 导Excel控件
{
 class myLabel : Label
 {
  TextBox myText = new TextBox();
  Panel myPanel = new Panel();

  public myLabel()
  {
   // 初始化文本框控件
   myText.Visible = false;
   myText.Location = this.Location;
   myText.BorderStyle = BorderStyle.None;

   // 重写 myText 控件的单击事件
   this.myText.KeyPress += new KeyPressEventHandler(myText_KeyPress);
   
   
   // 重写 myLabel 控件的单击事件
   this.Click += new EventHandler(myLabel_Click);
   this.Leave += new System.EventHandler(myText_Leave);
   
   // 将 myText 控件添加到 myLabel 控件中
   this.Controls.Add(myText);
  }

  private void myLabel_Click(object sender, EventArgs e)
  {
   myText.Size = this.Size;
   myText.Text = this.Text;
   myText.Visible = true;
   myText.Focus();
   //MessageBox.Show("myLabel click!");
  }

  private void myText_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
  {
   if (e.KeyChar == 13)
   {
    this.Text = myText.Text;
    this.myText.Visible = false;
   }
   //MessageBox.Show("myText_KeyPress event!");
  }

  private void myText_Leave(object sender, EventArgs e)
  {
   this.Text = myText.Text;
   this.myText.Visible = false;
   //MessageBox.Show("myText Lost Focus!");
  }
 }
}

 

可以看到:

        // 将 myText 控件添加到 myLabel 控件中
       this.Controls.Add(myText);

这条语句至关重要,另外我们在这里面涉及到了如何重载控件的事件,但一定要注意,在该类的构造函数中所有关于该类的属性值的设置和获取都会变为无效,具体原因是我们这在这里只是构造了这么一个对象,但是到了构造函数完成之后,创建该对象的程序都会对该对象再进行一次属性设置,所以,假设我们想得到该类的大小或位置时,在构造函数里面设置往往达不到效果。

    利用这个原理,我们还可以生成带有 Label 显示效果,但功能如 DateTimePicker ,有选择日期功能的超级 Label 控件。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
要向C#的Form类中添加控件(例如文本框和标签),可以按照以下步骤进行操作: 1. 打开你的窗体的设计器(在 Visual Studio 中,双击窗体的 .cs 文件即可打开设计器)。 2. 在工具箱中找到你想要添加的控件。例如,要添加文本框,你可以在工具箱中找到 TextBox 控件。 3. 在工具箱中,选择你想要添加的控件,然后将其拖放到窗体上。 4. 调整控件的位置和大小。你可以使用鼠标调整控件的位置和大小,或者在属性窗口中设置控件的位置和大小属性。 5. 设置控件的其他属性。在属性窗口中,你可以设置控件的各种属性,例如文本框的默认文本、标签的文本等。 6. 在窗体的代码文件中,可以使用控件的名称来访问和操作控件。可以通过在代码文件中声明一个与控件名称相同的变量来引用该控件。 以下是一个简单的示例,展示如何在窗体中添加一个文本框和一个按钮,并在按钮点击事件中显示文本框中输入的内容: ```csharp // 声明控件变量 private TextBox textBox1; private Button button1; private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { // 创建文本框并设置位置和大小 textBox1 = new TextBox(); textBox1.Location = new Point(10, 10); textBox1.Size = new Size(200, 20); // 创建按钮并设置位置和大小 button1 = new Button(); button1.Location = new Point(10, 40); button1.Size = new Size(100, 30); button1.Text = "显示文本"; // 添加控件到窗体 this.Controls.Add(textBox1); this.Controls.Add(button1); // 绑定按钮点击事件 button1.Click += Button1_Click; } private void Button1_Click(object sender, EventArgs e) { // 在按钮点击事件中显示文本框中的内容 MessageBox.Show(textBox1.Text); } ``` 通过以上步骤,你可以向窗体中添加文本框和按钮,并在相应的事件中进行操作。你可以根据需要添加其他类型的控件,以满足你的应用程序需求。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值