C++之获取网卡物理地址(MAC)

// ConsoleApplication1.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。

#include "stdafx.h"

#include <winsock2.h>   //该头文件定义了Socket编程的功能  
#include <httpext.h>    //该头文件支持HTTP请求  
#include <windef.h>     //该头文件定义了Windows的所有数据基本型态  
#include <Nb30.h>       //该头文件声明了netbios的所有的函数 
#include <stdio.h>      //该头文件声明了输入输出流函数 
#include <stdlib.h>     //该头文件定义了一些通用函数
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")    //连接ws2_32.lib库.只要程序中用到Winsock API 函数,都要用到 Ws2_32.lib  
#pragma comment(lib,"netapi32.lib")   //连接Netapi32.lib库,MAC获取中用到了NetApi32.DLL的功能  

void CheckIP(void)    //定义checkIP函数,用于取本机的ip地址  
{
WSADATA wsaData;
char name[155];      //定义用于存放获得主机名的变量  
char *ip;            //定义IP地址变量  
PHOSTENT hostinfo;

//调用MAKEWORD()获得Winsocl版本的正确值,用于下面的加载Winscok库  
if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 0), &wsaData) == 0)
{   //加载Winsock库,如果WSAStartup()函数返回值为0,说明加载成功,程序可以继续往下执行  
if (gethostname(name, sizeof(name)) == 0)
{ //如果成功,将本地主机名存放入由name参数指定的缓冲区中  
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