在多人游戏世界中,玩家要想获得良好的游戏体验,需要做很多事情——尤其是如果这种良好的体验取决于你的想法。
在线多人游戏,如FPS(第一人称射击游戏)、赛车和一些MMORPG类型的游戏,尤其取决于玩家对游戏反馈的及时有效反应。这个反馈和反应链有很多环节,其中一个环节是你,玩家,另一个环节就是你的“ping”。
还有鼠标/键盘输入延迟、CPU延迟、GPU渲染时间和显示器刷新率等问题,我们稍后会讨论。
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那么什么是“Ping”?
如果你看过那些老式的二战潜艇电影,你会想起很多悬疑的场景,船员们蜷缩在黑暗中,听着越来越快的“ping”声。这是一种声纳ping——一种穿过水中并反弹回发射器的声音脉冲,基本上可以确定物体的距离。