C++基本算法收集及代码实现

  
  
  
1 .冒泡法: 这是最原始,也是众所周知的最慢的算法了。他的名字的由来因为它的工作看来象是冒泡: #include < iostream.h > void BubbleSort( int * pData, int Count) { int iTemp; for ( int i = 1 ;i < Count;i ++ ) { for ( int j = Count - 1 ;j >= i;j -- ) { if (pData[j] < pData[j - 1 ]) { iTemp = pData[j - 1 ]; pData[j - 1 ] = pData[j]; pData[j] = iTemp; } } } } void main() { int data[] = { 10 , 9 , 8 , 7 , 6 , 5 , 4 }; BubbleSort(data, 7 ); for ( int i = 0 ;i < 7 ;i ++ ) cout << data[i] << " " ; cout << " /n " ; } 图示:

before_compare|one_turn|two_turn|three_turn|four_turn|five_turn|six_turn
10 10 10 10 10 10            
9 9 9 9 9 4 10
8 8 8 8 4 9 9
7 7 7 4 8 8 8
6 6 4 7 7 7 7
5 4 6 6 6 6 6
4 5 5 5 5 5 5
通过上图可以看出,冒泡法形象的描述来,4这个元素就像一个气泡逐渐冒到上
面来了。
我们排序的有7个元素,最坏的情况全部倒序,4这个元素要冒上来需要6次。
因此,n个元素,最坏的情况,需要移动:1+2+3+ ...+(n-1)=1/2*n(n-1)次。

倒序(最糟情况) 第一轮: 10 , 9 , 8 , 7 -> 10 , 9 , 7 , 8 -> 10 , 7 , 9 , 8 -> 7 , 10 , 9 , 8 (交换3次) 第二轮: 7 , 10 , 9 , 8 -> 7 , 10 , 8 , 9 -> 7 , 8 , 10 , 9 (交换2次) 第一轮: 7 , 8 , 10 , 9 -> 7 , 8 , 9 , 10 (交换1次) 循环次数:6次 交换次数:6次 其他: 第一轮: 8 , 10 , 7 , 9 -> 8 , 10 , 7 , 9 -> 8 , 7 , 10 , 9 -> 7 , 8 , 10 , 9 (交换2次) 第二轮: 7 , 8 , 10 , 9 -> 7 , 8 , 10 , 9 -> 7 , 8 , 10 , 9 (交换0次) 第一轮: 7 , 8 , 10 , 9 -> 7 , 8 , 9 , 10 (交换1次) 循环次数:6次 交换次数:3次 上面我们给出了程序段,现在我们分析它:这里,影响我们算法性能的主要部分是
循环和交换,显然,次数越多,性能就越差。从上面的程序我们可以看出循环的
次数是固定的,为1 + 2 + ... + n - 1 。写成公式就是1 / 2 * (n - 1 ) * n。
现在注意,我们给出O方法的定义: 若存在一常量K和起点n0,使当n >= n0时,有f(n) <= K * g(n),则f(n) = O(g(n))。(呵呵,不要说没学好数学呀,对于编程数学是非常重要的!!!) 现在我们来看1 / 2 * (n - 1 ) * n,当K = 1 / 2 ,n0 = 1 ,g(n) = n * n时, 1 / 2 * (n - 1 ) * n <= 1 / 2 * n * n = K * g(n)。所以f(n) = O(g(n)) = O(n * n)。所以我们程序循环的复杂度为O(n * n)。 再看交换。从程序后面所跟的表可以看到,两种情况的循环相同,交换不同。其实交换本身同数据源的有序程度有极大的关系,当数据处于倒序的情况时,交换次数同循环一样(每次循环判断都会交换),复杂度为O(n * n)。当数据为正序,将不会有交换。复杂度为O( 0 )。乱序时处于中间状态。正是由于这样的原因,我们通常都是通过循环次数来对比算法。


     
     
     
2 .交换法: 交换法的程序最清晰简单,每次用当前的元素一一的同其后的元素比较并交换。 #include < iostream.h > void ExchangeSort( int * pData, int Count) { int iTemp; for ( int i = 0 ;i < Count - 1 ;i ++ ) { for ( int j = i + 1 ;j < Count;j ++ ) { if (pData[j] < pData[i]) { iTemp = pData[i]; pData[i] = pData[j]; pData[j] = iTemp; } } } } void main() { int data[] = { 10 , 9 , 8 , 7 , 6 , 5 , 4 }; ExchangeSort(data, 7 ); for ( int i = 0 ;i < 7 ;i ++ ) cout << data[i] << " " ; cout << " /n " ; }
         
         
         
before_compare|one_turn|two_turn|three_turn|four_turn|five_turn|six_turn
10 9 8 7 6 5            
9 10 10 10 10 10 10
8 8 9 9 9 9 9
7 7 7 8 8 8 8
6 6 6 6 7 7 7
5 5 5 5 5 6 6
4 4 4 4 4 4 5
从上面的算法来看,基本和冒泡法的效率一样。 倒序(最糟情况) 第一轮:
10 , 9 , 8 , 7 -> 9 , 10 , 8 , 7 -> 8 , 10 , 9 , 7 -> 7 , 10 , 9 , 8 (交换3次) 第二轮: 7 , 10 , 9 , 8 -> 7 , 9 , 10 , 8 -> 7 , 8 , 10 , 9 (交换2次) 第一轮: 7 , 8 , 10 , 9 -> 7 , 8 , 9 , 10 (交换1次) 循环次数:6次 交换次数:6次 其他: 第一轮: 8 , 10 , 7 , 9 -> 8 , 10 , 7 , 9 -> 7 , 10 , 8 , 9 -> 7 , 10 , 8 , 9 (交换1次) 第二轮: 7 , 10 , 8 , 9 -> 7 , 8 , 10 , 9 -> 7 , 8 , 10 , 9 (交换1次) 第一轮: 7 , 8 , 10 , 9 -> 7 , 8 , 9 , 10 (交换1次) 循环次数:6次 交换次数:3次 从运行的表格来看,交换几乎和冒泡一样糟。事实确实如此。循环次数和冒泡一样也是1 / 2 * (n - 1 ) * n,所以算法的复杂度仍然是O(n * n)。由于我们无法给出所有的情况,所以只能直接告诉大家他们在交换上面也是一样的糟糕(在某些情况下稍好,在某些情况下稍差)。


        
        
        
3 .选择法: 现在我们终于可以看到一点希望:选择法,这种方法提高了一点性能(某些情况下)这种方法类似我们人为的排序习惯:
从数据中选择最小的同第一个值交换,在从省下的部分中选择最小的与第二个交换,这样往复下去。 #include < iostream.h > void SelectSort( int * pData, int Count) { int iTemp; int iPos; for ( int i = 0 ;i < Count - 1 ;i ++ ) { iTemp = pData[i]; iPos = i; for ( int j = i + 1 ;j < Count;j ++ ) { if (pData[j] < iTemp) { iTemp = pData[j]; iPos = j; } } pData[iPos] = pData[i]; pData[i] = iTemp; } } void main() { int data[] = { 10 , 9 , 8 , 7 , 6 , 5 , 4 }; SelectSort(data, 7 ); for ( int i = 0 ;i < 7 ;i ++ ) cout << data[i] << " " ; cout << " /n " ; }
该排序法的图示如下;
i=0时: iTemp = pData[0]=10;iPos = i=0; j=1 ; pData[j]<iTemp ---> pData[1]=9<10; iTemp=pData[1]=9; ipos=j=1; j++=2 j=2; pData[j]<iTemp----> pData[2]=8<9; iTemp=pData[2]=8; ipos=j=2; j++=3 . . . j=6; pData[j]<iTemp----> pData[6]=4<5; iTemp=pData[6]=4; ipos=j=6; j++=7; pData[6]=Pdata[0]; pData[0]=4; before_compare one turn two turn three turn 10 4 4 4 9 9 5 5 8 8 8 6 7 7 7 7 6 6 6 8 5 5 9 9 4 10 10 10

由上面可以看到选择排序法并没有在一开始就交换数据,而是用第一个数据去和所有的数据比较,
如果第一个数据小于第二个数据,那么,先把第二个数据放到一个临时变量里面,同时记录这个较小
的数据在待排序的集合中的位置。再用该集合中的下一个数据和我们之前放在临时变量中的数据比较。
也就是我们目前认为最小的数据比较,如果比我们之前选出来的数据小,那么再替换该变量。如果比这个
数据大,则继续用下一个数据来比较。知道所有的数据都比较完为止。到这时,临时变量里面访的就是
最小的数据了。我们把这个数据和第一个数据做对换。此时,最小的元素排到了第一位。

倒序(最糟情况) 第一轮: 10 , 9 , 8 , 7 -> (iTemp = 9 ) 10 , 9 , 8 , 7 -> (iTemp = 8 ) 10 , 9 , 8 , 7 -> (iTemp = 7 ) 7 , 9 , 8 , 10 (交换1次) 第二轮: 7 , 9 , 8 , 10 -> 7 , 9 , 8 , 10 (iTemp = 8 ) -> (iTemp = 8 ) 7 , 8 , 9 , 10 (交换1次) 第一轮: 7 , 8 , 9 , 10 -> (iTemp = 9 ) 7 , 8 , 9 , 10 (交换0次) 循环次数:6次 交换次数:2次 其他: 第一轮: 8 , 10 , 7 , 9 -> (iTemp = 8 ) 8 , 10 , 7 , 9 -> (iTemp = 7 ) 8 , 10 , 7 , 9 -> (iTemp = 7 ) 7 , 10 , 8 , 9 (交换1次) 第二轮: 7 , 10 , 8 , 9 -> (iTemp = 8 ) 7 , 10 , 8 , 9 -> (iTemp = 8 ) 7 , 8 , 10 , 9 (交换1次) 第一轮: 7 , 8 , 10 , 9 -> (iTemp = 9 ) 7 , 8 , 9 , 10 (交换1次) 循环次数:6次 交换次数:3次 遗憾的是算法需要的循环次数依然是1 / 2 * (n - 1 ) * n。所以算法复杂度为O(n * n)。 我们来看他的交换。由于每次外层循环只产生一次交换(只有一个最小值)。所以f(n) <= n 所以我们有f(n) = O(n)。所以,在数据较乱的时候,可以减少一定的交换次数。


           
           
           
4 .插入法: 插入法较为复杂,它的基本工作原理是抽出牌,在前面的牌中寻找相应的位置插入,
然后继续下一张 #include < iostream.h > void InsertSort( int * pData, int Count) { int iTemp; int iPos; for ( int i = 1 ;i < Count;i ++ ) { iTemp = pData[i]; iPos = i - 1 ; while ((iPos >= 0 ) && (iTemp < pData[iPos])) { pData[iPos + 1 ] = pData[iPos]; iPos -- ; } pData[iPos + 1 ] = iTemp; } } void main() { int data[] = { 10 , 9 , 8 , 7 , 6 , 5 , 4 }; InsertSort(data, 7 ); for ( int i = 0 ;i < 7 ;i ++ ) cout << data[i] << " " ; cout << " /n " ; } i=1时: iTemp=pData[1]=9 ipos=1-1=0; ipos=0>=0 && iTemp=9<pData[0]=10; pData[1]=pData[0]=10; ipos--=0-1=-1; pData[0]=9; 9-10-8-7-6-5-4 i=2时: iTemp=pData[2]=8 ipos=2-1=1; ipos=1>=0 && iTemp=8<pData[1]=10; pData[2]=pData[1]=10; ipos--=1-1=0; 9-10-10-7-6-5-4 ipos=0>=0 && iTemp=8<pData[0]=9; pData[1]=pData[0]=9; ipos--=0-1=-1; pData[0]=8; 8-9-10-7-6-5-4 i=3时: iTemp=pData[3]=7 ipos=3-1=2; ipos=2>=0 && iTemp=7<pData[2]=10; pData[3]=pData[2]=10; ipos--=2-1=1; 8-9-10-10-6-5-4 ipos=1>=0 && iTemp=8<pData[1]=9; pData[2]=pData[1]=9; ipos--=1-1=0; 8-9-9-10-6-5-4 ipos=0>=0 && iTemp=7<pData[0]=8; pData[1]=pData[0]=8; ipos--=0-1=-1; pData[0]=7; 7-8-9-10-6-5-4
i=4时: iTemp=pData[4]=6; ipos=4-1=3; ipos=3>=0 && iTemp=6<pData[3]=10; pData[4]=pData[3]=10; ipos--=3-1=2; 7-8-9-10-10-5-4 ipos=2>=0 && iTemp=7<pData[2]=9; pData[3]=pData[2]=9; ipos--=2-1=1; 7-8-9-9-10-5-4 ipos=1>=0 && iTemp=7<pData[1]=8; pData[2]=pData[1]=8; ipos--=1-1=0; 7-8-8-9-10-5-4 ipos=0>=0 && iTemp=7<pData[0]=7; pData[1]=pData[0]=7; ipos--=1-1=0; pDate[0]=6; 6-7-8-9-10-5-4 由上述可知:插入排序是先把集合中的下一个元素抽取出来 放到一个临时变量里面和第一个元素比较。并记录该元素在集合中的位置 如果第二个元素比第一个小,那么第一个元素和第二个元素对调。下一次 再用第三个元素先和变化后的第二个元素比较,如果变化后的第二个元素 小于第三个元素,用第二个元素的值覆盖第三个元素。在从临时变量里面 取出该元素放到第二个元素中去。 倒序(最糟情况) 第一轮: 10 , 9 , 8 , 7 -> 9 , 10 , 8 , 7 (交换1次)(循环1次) 第二轮: 9 , 10 , 8 , 7 -> 8 , 9 , 10 , 7 (交换1次)(循环2次) 第一轮: 8 , 9 , 10 , 7 -> 7 , 8 , 9 , 10 (交换1次)(循环3次) 循环次数:6次 交换次数:3次 其他: 第一轮: 8 , 10 , 7 , 9 -> 8 , 10 , 7 , 9 (交换0次)(循环1次) 第二轮: 8 , 10 , 7 , 9 -> 7 , 8 , 10 , 9 (交换1次)(循环2次) 第一轮: 7 , 8 , 10 , 9 -> 7 , 8 , 9 , 10 (交换1次)(循环1次) 循环次数:4次 交换次数:2次 上面结尾的行为分析事实上造成了一种假象,让我们认为这种算法是简单算法中最好的,
其实不是,因为其循环次数虽然并不固定,我们仍可以使用O方法。从上面的结果可以看出,
循环的次数f(n) <= 1 / 2 * n * (n - 1 ) <= 1 / 2 * n * n。所以其复杂度仍为O(n * n)
(这里说明一下,其实如果不是为了展示这些简单排序的不同,交换次数仍然可以这样推导)。
现在看交换,从外观上看,交换次数是O(n)(推导类似选择法),
但我们每次要进行与内层循环相同次数的‘ = ’操作。
正常的一次交换我们需要三次‘ = ’而这里显然多了一些,所以我们浪费了时间。 最终,我个人认为,在简单排序算法中,选择法是最好的。

插入排序 #include < iostream > using namespace std; void coutstream( int a[], int n){ for ( int i = 0 ;i != n;i ++ ) cout << a[i] << " " ; } void insertsort( int a[], int n){ int temp; for ( int i = 1 ;i < n;i ++ ) { int j = i; temp = a[i]; // 先把a[i]位置的数据存起来 while (j > 0 && temp < a[j - 1 ]) { a[j] = a[j - 1 ]; j -- ; } a[j] = temp; } } int main() { int a[ 5 ] = { 1 , 6 , 4 , 8 , 4 }; insertsort(a, 5 ); // 插入排序 coutstream(a, 5 ); // return 0 ; }


              
              
              
二、高级排序算法: 高级排序算法中我们将只介绍这一种,同时也是目前我所知道(我看过的资料中)的最快的。
它的工作看起来仍然象一个二叉树。首先我们选择一个中间值middle程序中我们使用数组
中间值,然后把比它小的放在左边,大的放在右边(具体的实现是从两边找,找到一对后交换)。
然后对两边分别使用这个过程(最容易的方法——递归)。 1 .快速排序: #include < iostream.h > void run( int * pData, int left, int right) { int i,j; int middle,iTemp; i = left; j = right; middle = pData[(left + right) / 2 ]; // 求中间值 do { while ((pData[i] < middle) && (i < right)) // 从左扫描大于中值的数 i ++ ; while ((pData[j] > middle) && (j > left)) // 从右扫描大于中值的数 j -- ; if (i <= j) // 找到了一对值 { // 交换 iTemp = pData[i]; pData[i] = pData[j]; pData[j] = iTemp; i ++ ; j -- ; } } while (i <= j); // 如果两边扫描的下标交错,就停止(完成一次) // 当左边部分有值(left<j),递归左半边 if (left < j) run(pData,left,j); // 当右边部分有值(right>i),递归右半边 if (right > i) run(pData,i,right); } void QuickSort( int * pData, int Count) { run(pData, 0 ,Count - 1 ); } void main() { int data[] = { 10 , 9 , 8 , 7 , 6 , 5 , 4 }; QuickSort(data, 7 ); for ( int i = 0 ;i < 7 ;i ++ ) cout << data[i] << " " ; cout << " /n " ; } 这里我没有给出行为的分析,因为这个很简单,我们直接来分析算法:
首先我们考虑最理想的情况 1 .数组的大小是2的幂,这样分下去始终可以被2整除。假设为2的k次方,即k = log2(n)。 2 .每次我们选择的值刚好是中间值,这样,数组才可以被等分。 第一层递归,循环n次,第二层循环2 * (n / 2 )...... 所以共有n + 2 (n / 2 ) + 4 (n / 4 ) + ... + n * (n / n) = n + n + n + ... + n = k * n = log2(n) * n 所以算法复杂度为O(log2(n) * n) 其他的情况只会比这种情况差,最差的情况是每次选择到的middle都是最小值或最大值,
那么他将变成交换法(由于使用了递归,情况更糟)。但是你认为这种情况发生的几率有多大??
呵呵,你完全不必担心这个问题。实践证明,大多数的情况,快速排序总是最好的。 如果你担心这个问题,你可以使用堆排序,这是一种稳定的O(log2(n) * n)算法,
但是通常情况下速度要慢于快速排序(因为要重组堆)。


                 
                 
                 
三、其他排序 1 .双向冒泡: 通常的冒泡是单向的,而这里是双向的,也就是说还要进行反向的工作。 代码看起来复杂,仔细理一下就明白了,是一个来回震荡的方式。 写这段代码的作者认为这样可以在冒泡的基础上减少一些交换(我不这么认为,也许我错了)。 反正我认为这是一段有趣的代码,值得一看。 #include < iostream.h > void Bubble2Sort( int * pData, int Count) { int iTemp; int left = 1 ; int right = Count - 1 ; int t; do { // 正向的部分 for ( int i = right;i >= left;i -- ) { if (pData[i] < pData[i - 1 ]) { iTemp = pData[i]; pData[i] = pData[i - 1 ]; pData[i - 1 ] = iTemp; t = i; } } left = t + 1 ; // 反向的部分 for (i = left;i < right + 1 ;i ++ ) { if (pData[i] < pData[i - 1 ]) { iTemp = pData[i]; pData[i] = pData[i - 1 ]; pData[i - 1 ] = iTemp; t = i; } } right = t - 1 ; } while (left <= right); } void main() { int data[] = { 10 , 9 , 8 , 7 , 6 , 5 , 4 }; Bubble2Sort(data, 7 ); for ( int i = 0 ;i < 7 ;i ++ ) cout << data[i] << " " ; cout << " /n " ; }


                    
                    
                    
快速排序 #include < iostream > using namespace std; class QuickSort { public : void quick_sort( int * x, int low, int high) { int pivotkey; if (low < high) { pivotkey = partion(x,low,high); quick_sort(x,low,pivotkey - 1 ); quick_sort(x,pivotkey + 1 ,high); } } int partion( int * x, int low, int high) { int pivotkey; pivotkey = x[low]; while (low < high) { while (low < high && x[high] >= pivotkey) -- high; // 还有while循环只执行这一句 x[low] = x[high]; while (low < high && x[low] <= pivotkey) ++ low; // 还有while循环只执行这一句 x[high] = x[low]; } x[low] = pivotkey; return low; } }; int main() { int x[ 10 ] = { 52 , 49 , 80 , 36 , 14 , 58 , 61 , 97 , 23 , 65 }; QuickSort qs; qs.quick_sort(x, 0 , 9 ); cout << " 排好序的数字序列为: " << endl; for ( int i = 0 ;i < 10 ;i ++ ) { printf( " %d " ,x[i]); } return 0 ; }


2 .SHELL排序 这个排序非常复杂,看了程序就知道了。 首先需要一个递减的步长,这里我们使用的是9、 5 3 1 (最后的步长必须是1)。 工作原理是首先对相隔9 - 1个元素的所有内容排序,然后再使用同样的方法对
相隔5 - 1个元素的排序以次类推。 #include < iostream.h > void ShellSort( int * pData, int Count) { int step[ 4 ]; step[ 0 ] = 9 ; step[ 1 ] = 5 ; step[ 2 ] = 3 ; step[ 3 ] = 1 ; int iTemp; int k,s,w; for ( int i = 0 ;i < 4 ;i ++ ) { k = step[i]; s = - k; for ( int j = k;j < Count;j ++ ) { iTemp = pData[j]; w = j - k; // 求上step个元素的下标 if (s == 0 ) { s = - k; s ++ ; pData[s] = iTemp; } while ((iTemp < pData[w]) && (w >= 0 ) && (w <= Count)) { pData[w + k] = pData[w]; w = w - k; } pData[w + k] = iTemp; } } } void main() { int data[] = { 10 , 9 , 8 , 7 , 6 , 5 , 4 , 3 , 2 , 1 , - 10 , - 1 }; ShellSort(data, 12 ); for ( int i = 0 ;i < 12 ;i ++ ) cout << data[i] << " " ; cout << " /n " ; } 呵呵,程序看起来有些头疼。不过也不是很难,把s == 0的块去掉就轻松多了,
这里是避免使用0步长造成程序异常而写的代码。这个代码我认为很值得一看。
这个算法的得名是因为其发明者的名字D.L.SHELL。依照参考资料上的说法:
“由于复杂的数学原因避免使用2的幂次步长,它能降低算法效率。”
另外算法的复杂度为n的1.2次幂。同样因为非常复杂并“超出本书讨论范围”
的原因(我也不知道过程),我们只有结果了
                       
                       
                       
#include < iostream > using namespace std; void maopao( int * list, int n) { int i = n,j,temp; bool exchange; // 当数据已经排好时,退出循环 for (i = 0 ;i < n;i ++ ) { exchange = false ; for (j = 0 ;j < n - i - 1 ;j ++ ) { if (list[j] > list[j + 1 ]) { temp = list[j]; list[j] = list[j + 1 ]; list[j + 1 ] = temp; exchange = true ; } } if ( ! exchange) { return ; } } } int main() { int a[ 7 ] = { 32 , 43 , 22 , 52 , 2 , 10 , 30 }; maopao(a, 7 ); for ( int i = 0 ;i < 7 ;i ++ ) cout << a[i] << " " ; return 0 ; }

shell排序的思想是根据步长由长到短分组,进行排序,直到步长为1为止,
属于插入排序的一种。下面用个例子更好的理解一下 

无序数列: 32, 43,56,99,34,8,54,76 

1.首先设定gap=n/2=4于是分组 
32,34    排序  32,34 
43, 8            8, 43 
56,54            54,56 
99,76            76,99 
数列变成 32,8,54,76,34,43,56,99 

2.gap=gap/2=2 于是分组 
32,54,34,56  排序  32,34,54,56 
8,76,43,99            8,43,76,99 
于是数列变成 32,8,34,43,54,76,56,99 

3.gap=gap/2=1于是分组 
32,8,34,43,54,76,56,99 排序 
8,32,34,43,54,56,76,99 
gap=1结束…… 

相应的C语言代码引用K&R C程序设计一书中给出的代码 

void shellsort(int v[], int n) 

int gap, i, j, temp; 
for(gap=n/2;gap>0;gap/=2) //设定步长 
    for(i=gap;i <n;++i) //在元素间移动为止 
        for(j=i-gap; j>=0&&v[j]>v[j+gap]; j-=gap){ //比较相距gap的元素,逆序互换 
            temp=v[j]; 
            v[j]=v[j+gap]; 
            v[j+gap]=temp; 
      } 



                          
                          
                          
// 帕斯卡恒等式为C(n,k)=C(n-1,k-1)+C(n-1,k) long fun( long n, long r) { if (r < 0 || n < 0 ) { printf( " /nError.Exit! " ); exit( 1 ); } if (r > n) return 0 ; if (r == 1 || r == n - 1 ) // 根据组合定义,我们有C(n,1)=C(n,n-1)=n return n; if (r == 0 || r == n) // 根据组合定义,我们有C(n,0)=C(n,n)=1 return 1 ; return fun(n - 1 ,r) + fun(n - 1 ,r - 1 ); // 帕斯卡组合公式 } // 选择法对数组排序的函数模板 template < class T > void selectsort(T arr[], int size) { T temp; int i,j; for (i = 0 ;i < size - 1 ;i ++ ) for (j = i + 1 ;j < size;j ++ ) if (arr[i] > arr[j]) { temp = arr[i]; arr[i] = arr[j]; arr[j] = temp; } } // 冒泡法对数组排序的函数模板 template < class T > void bubblesort(T * d, int n) { int i,j; T t; for (i = 0 ;i < n - 1
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