getchar ,getch 系列学习1

  首先不要忘了,要用getch()必须引入头文件conio.h,以前学C语言的时候,我们总喜欢用在程序的末尾加上它,利用它来实现程序运行完了暂停不退出的效果。如果不加这句话,在TC2.0的环境中我们用Ctrl+F9编译并运行后,程序一运行完了就退回到TC环境中,我们根本来不及看到结果,这时要看结果,我们就要按Alt+F5回到DOS环境中去看结果,这很麻烦。而如果在程序的结尾加上一行getch();语句,我们就可以省掉会DOS看结果这个步骤,因为程序运行完了并不退出,而是在程序最后把屏幕停住了,按任意键才退回到TC环境中去。那我们来看看getch()到底起的什么作用,getch()实际是一个输入命令,就像我们用cin>>的时候程序会停下来等你输入,和cin不同的是,getch()的作用是从键盘接收一个字符,而且并不把这个字符显示出来,就是说,你按了一个键后它并不在屏幕上显示你按的什么,而继续运行后面的代码,所以我们在C++中可以用它来实现“按任意键继续”的效果,即程序中遇到getch();这行语句,它就会把程序暂停下来,等你按任意键,它接收了这个字符键后再继续执行后面的代码。
  你也许会问,为什么我们在C++中就没有在程序的末尾加上getch(),解释是,软件总是不断更新的,不好的地方当然要进行改正,getch()加在程序末尾,它又不赋值给任何变量,所以它在这个地方完全是垃圾代码,与程序无关。C++中考虑到这一点,于是在每次程序运行完了并不退出,而是自动把屏幕停下来,并显示“press any key...”叫你按任意键退出,这就好比C++在它的环境中运行程序,在程序的末尾自动加上了一行getch();语句,并且在这行语句前还添加了一行输出语句cout<<"press any key...";来提示你程序结束了,按任意键继续。实际上我们编译好的程序在程序结束了本身是不会停下来的,我们可以在编译产生的Debug目录中找到这个编译好的应用程序(扩展名exe),在文件夹中双击运行它,你会发现屏幕闪了一下MS-DOS窗口就关闭了,因为程序运行完就自动退出了,回到了windows环境,当然,如果我们在DOS环境中运行这个程序,我们就可以直接在看到DOS屏幕上看到程序运行结果,因为程序运行完后并不清屏。
  还有一个语句,和getch()很相似,getche(),它也需要引入头文件conio.h,那它们之间的区别又在哪里呢?不同之处就在于getch()无返回显示,getche()有返回显示。怎么说呢?我举个例子你就明白了。
--------------------------------------
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
void main()
{
    char ch;
    for(int i=0;i<5;i++)
    {
        ch=getch();
        printf("%c",ch);
    }
}
--------------------------------------
  这里输入输出我用的是C的函数库,没有用C++的iostream.h,这个我等会再说。首先这是个连续5次的循环来实现5次停顿,等待我们输入,我们编译并运行这个程序,假设我们分别输入abcde,屏幕上显示的结果是abcde,这个abcde并不是在ch=getch();中输出的,我们把printf("%c",ch);这行语句去掉,就会发现我们按5次任意键程序就结束了,但屏幕上什么都没有显示。
  然后我们在把代码中的getch()换成getche()看看有什么不同,我们还是分别输入abcde,这时屏幕上显示的结果是aabbccddee,我们把printf("%c",ch);这行语句再去掉看看,显示的结果就是abcde了,说明程序在执行ch=getche();这条语句的时候就把我们输入的键返回显示在屏幕上,有无回显就是它们的唯一区别。
  好了,我们再来说说为什么不用C++函数库的原因。你可以试试把这个程序改成C++的形式:
--------------------------------------
#include<iostream.h>
#include<conio.h>
void main()
{
    char ch;
    for(int i=0;i<5;i++)
    {
        ch=getch();
        cout<<ch;
    }
}
--------------------------------------
  你会发现运行结果是完全不同的,说实话我也搞不清它是怎么编译运行的,以前我在C++中用它来实现任意键继续的功能就发现了这个问题。如果在getch();后面有个cout<<"……";语句的话他会先执行下面的cout<<"……";然后再执行getch();实现停顿,有时再两个语句中间加上一个cout<<endl;可以解决这个问题,但如果用C中的printf()就从没有出现过这种问题。至于到底是为什么,我也不知道,只能猜想,可能是因为getch()是C的函数库中的函数,在C++中不怎么好用,就是说是编译系统本身的问题,与我们写的程序没有关系。不知道我分析是不是正确的,还希望高手能予以指点,谢谢!
  有人会说,既然是C的函数库中的,那么就应该淘汰了,我们还研究它,还用它干嘛?但是我发现还是有用着它的地方,否则我也不会在这里说这么多来耽误大家的时间。我就举个例子吧,程序如下:
--------------------------------------
#include<stdio.h>
#include<conio.h>

void main()
{
    char ch='*';
    while(ch=='*')
    {
        printf("/n按 * 继续循环,按其他键退出!");
        ch=getch();
    }
    printf("/n退出程序!");
}
--------------------------------------
  我们可以在这个循环体中添加我们想要的功能,程序中按*继续循环,其他任意键退出,而且利用getch()无回显的特性,我们不管按什么,都不会在屏幕上留下痕迹,使我们的界面达到美观效果,如果还有更好的办法实现这个功能,我可能就不会在这里提这么多了。如果你真的有更好的办法,请一定告诉我,谢谢!
  下面我把别人网页上的几个例子转载如下:
--------------------------------------
//例一:这个例子是为了说明getch()和getche()的区别
#include<stdio.h>
#include<conio.h>

//这里讲个小故事:因为这个代码是在别人网页上的,别人用的C环境,可能是不需要conio.h头文件
//就可以用getch();(我就不清楚了),也可能是忘了写,网页上的源代码没有#include<conio.h>这一行,
//我让老婆去看这个网页,老婆把网页上的代码复制到C++环境中,不能编译就跟我哭,
//呵呵,我可爱的傻老婆!

void main()

    char c, ch;
    c=getch();     /*从键盘上读入一个字符不回显送给字符变量c*/
    putchar(c);    /*输出该字符*/
    ch=getche();   /*从键盘上带回显的读入一个字符送给字符变量ch*/
    putchar(ch);
    printf("/n/n");
}
--------------------------------------
//例二:这个例子是演示交互输入的过程中完成暂停功能
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
void main()
{
    char c, s[20];
    printf("Name:");
    gets(s);
    printf("Press any key to continue.../n/n");
    getch();  /*等待输入任一键*/
    printf("/n/n");
}
--------------------------------------
//例三:getchar()函数也是从键盘上读入一个字符,并带回显。它与前面两个函数的区别在于:
//   getchar()函数等待输入直到按回车才结束,回车前的所有输入字符都会逐个显示在屏幕上。
//   但只有第一个字符作为函数的返回值。
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
void main()
{
    char c;
    c=getchar();   /*从键盘读入字符直到回车结束*/
           //getchar()在这里它只返回你输入字符串的第一个字符,并把返回值赋值给c
    putchar(c);    /*显示输入的第一个字符*/
    printf("/n/n");
}
--------------------------------------
//例四:呵呵,这个程序你运行一下,相信你又会有疑问了
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
void main()
{
    char c;
    while ((c=getchar())!='/n')    /*每个getchar()依次读入一个字符*/
        printf("%c",c);        /*按照原样输出*/
    printf("/n/n");
}
--------------------------------------
  例四的程序运行时,首先停下来,等你输入一串字符串,输入完毕后,它把你输入的整个字符串都输出来了,咦,你不是说getchar()只返回第一个字符么,这里怎么?
  不要急,我慢慢跟你解释,忍耐一下,马上就讲完了。因为我们输入的字符串并不是取了第一个字符就把剩下的字符串丢掉了,它还在我们的内存中,就好比,开闸放水,我们把水放到闸里去以后,开一次闸就放掉一点,开一次就放掉一点,直到放光了为止,我们输入的字符串也是这么一回事,首先我们输入的字符串是放在内存的缓冲区中的,我们调用一次getchar()就把缓冲区中里出口最近的一个字符输出,也就是最前面的一个字符输出,输出后,就把它释放掉了,但后面还有字符串,所以我们就用循环把最前面的一个字符一个个的在内存中释放掉,直到不满足循环条件退出为止。例子中循环条件里的'/n'实际上就是你输入字符串后的回车符,所以意思就是说,直到遇到回车符才结束循环,而getchar()函数就是等待输入直到按回车才结束,所以实现了整个字符串的输出。当然,我们也可以把循环条件改一下,比如while ((c=getchar())!='a'),什么意思呢,意思就是遇到字符'a'就停止循环。

  明白了吗?^_^  好了,休息会去吧,别老在电脑面前盯着。

posted on 2005-08-01 23:15  馒头 阅读(13636)  评论(34)   编辑  收藏  引用 所属分类:  1.『C路艰难』

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#  re: getch()、getche()和getchar()之间的区别
2005-10-29 01:24 |  Lion
我觉得getchar()应该是从I/O流中读取一个字符,只有I/O为空是它在暂停等待你的输入 下的程序,你输入 一个字符串,倒数第三个为a看看,后面的两个getchar()不会暂停! 
#include<stdio.h> 
#include<conio.h> 
void main() 

char c; 
while ((c=getchar())!='a') /*每个getchar()依次读入一个字符*/ 
printf("%c",c); 
/*按照原样输出*/ 
getchar(); 
getchar(); 
printf("/n/n"); 
}   回复   更多评论
  
#  re: getch()、getche()和getchar()之间的区别
2005-10-29 14:02 |  馒头
******************************** 
此则评论观点有误,请看后面评论 
******************************** 
  和为空不为空没有什么关系,IO流实际上就是一个单向队列,好比水龙头开闸放水,输入字符串的时候实际就是一个储水过程,把字符串放入一个队列中,用循环依次调用getchar()的时候,就开闸放水,把字符串中的头一个字符读出来赋值给c,然后你就可以用c输出值了。 
  getchar()是从内存中取字符的函数,它本身并不为了实现暂停的功能,只不过我们利用它停止等待输入的特性来实现我们暂停的功能,但是它有回显,我们一般是用getch()无回显来实现这个功能。 
  至于你说的为什么后面的getchar()不论有多少个都不会暂停,其实只要getchar()中间没有语句隔开,即使加无数个也不会暂停,我想这个可能是编译系统的某种机制吧,几个getchar()或getche()或getch()同时出现它都会当做一个看待。那么我们怎么来实现暂停呢,我以前也遇到过这种问题,比如一个循环录入数据的系统,停止录入的时候,一般书上的方法是输入一个特殊的值表示退出,再具体点,比如一个成绩录入系统,输入负值的时候表示退出,但是我不喜欢这种方法,因为你屏幕上还要显示你输入的那个特殊的值,不美观,于是我换了一种方法,每次输入一条记录后,提示你,按任意键输入下一条记录,按‘*’退出,这就需要用到getch()来实现每次输入后暂停,但是,我发现这个getch()根本不起作用,后来才知道因为我前面用了getchar()循环输入字符串的原因,就和楼上Lion给的例子一样,但是后来我发现了一个很简单的办法来解决这个问题,把前面的包含getchar()的语句块或者后面实现暂停功能的getch()语句用一个花括号括起来就成了独立的一块了,就OK了! 
  在C++中也存在这个问题,甚至两个getchar()语句中有一个cout输出也没有用,不过好象有时候在cout<<……结束后后面加上<<endl;就可以,加"/n"是没有用的,为什么我也不知道,它到底是怎么编译的我也搞不清楚呵。知识还不够,努力学习中。   回复   更多评论
  
#  re: getch()、getche()和getchar()之间的区别
2005-10-29 21:50 |  Lion
我上面的解释有些问题,你输入的时候倒数第一个字母为a,这样循环外的第一个getchar()会接受回车,下一个getchar()就会等待你的输入,我忘了回车也是一个字符,这样上面的程序就会暂停! 

我想这也是你说说的"这就需要用到getch()来实现每次输入后暂停,但是,我发现这个getch()根本不起作用",的原因吧,因为我们输入字符串结束都是要回车,好你的getch()却接受的是回车,如果再有个getch(),就可以暂停了!   回复   更多评论
  
#  re: getch()、getche()和getchar()之间的区别
2005-10-30 01:16 |  馒头
  嗯,你说的是对的,我先理解错你的意思了。我把你说的当作我以前遇到的一个情况了,具体是怎么样的情况,我也记不太清楚了,只知道是那么一个成绩录入程序(成绩用字符表示,一次输入一个字符串,每一个字符表示一科成绩分数),有个地方不管多少个getch()好像都停不了,甚至用几个输入输出语句隔开都没有用,后来加好像是<<endl;还是加花括号才把问题解决的,源文件没有留下来,只记得好麻烦的,不过也可能当时根本就是程序有问题,如果那样的话可能就要误人子弟了,所以大家尽可当我05/10/29的评论是废话,因为没有证实。不过程序这东西非要调试看看,否则常常会出现一些你意想不到的情况。 
  你在评论中列出的例子中如果输入一个a,在循环终止后“第一个getchar()接受的是回车符”是绝对正确的解释,我在书上看到过,没有任何争议。那个例子如果我们输入abc回车,实际上加上回车符一共是四个字符,那么要四个getchar()才能把流中的数据放空,相当于水龙头把水放空(这时在循环后面加2个getchar()都没有用,要加4个才可以),然后我们再调用第五个getchar()的时候,流队列中数据空了,所以它就停止下来等待我们输入一个数据。如此,我们把判断条件改成“while ((c=getchar())!='/n')”,后面第一个getchar()就能实现停止了。 
  下面我补充一点点,就你的那个例子如果我把那两个getchar()改成一个getch()就可以实现停止了,好奇怪,说明这里getch()并没有读“回车符”。我翻书看了看,我想是这个原因吧:getchar()是stdio.h中的库函数,它的作用是从stdin流中读入一个字符,而getch()是conio.h中的库函数,它的作用是从键盘接收一个字符,但无回显。所以,如果用getchar()的话它是从“流”中间去读取,所以第一个getchar()接受的是刚刚中断的流队列中即将出列的第一个字符(不限于回车符,上面举过例子了),如果流队列不为空,执行getchar()就继续放水,直到把回车符也放空为止,在执行getchar()就停下等待了;如果我用getch()为什么一个就可以了,因为getch()是从键盘接收,即时的接收,并不是从stdin流中去读取数据。 
  观点总是越辩越明的,也谢谢你启示,让我也对这个知识有了更透彻的理解。   回复   更多评论
  
#  re: getch()、getche()和getchar()之间的区别
2005-10-30 22:43 |  Lion
你客气了,也也是最近看数组指针的时候,看的我淅沥糊涂的,在网上搜搜到了你的Blog,在上面看看,确实也有不少收获,大家都是取别人所长么.哈哈 
另外,我在多嘴一下,你上面提到的cout问题,cout<<其实只是向i/o流中插入要输出的东西,并不马上显示,而endl的作用是回车并刷新i/o缓冲既输出到标准设备上显示,你可以用cout<<flush强制刷新输出缓冲,这样上面的程序就和c风格的输出一样了! 
希望我们能以后多多交流,共同进步!   回复   更多评论
  
#  re: getch()、getche()和getchar()之间的区别
2005-10-31 00:36 |  馒头
好像不完全正确哦~~` 
endl就是end line 换行的意思哦~~`` 
不加endl就是不换行的哦~``呵呵 

网上查到的其实cout的<<就是一个操作符重载,一个变相函数而已。 
(已收藏至05/10/31随笔) 
---------------------------- 
查书,书上说endl是一个操纵符(manipulator),它不但实现了换行操作,而且还对输出缓冲区进行刷新。什么意思呢?原来在执行输出操作之后,数据并非立刻传到输出设备,而是先进入一个缓冲区,当适宜的时机(如设备空闲)后再由缓冲区传入,也可以通过操纵符flush进行强制刷新。 

操纵符endl相当于<< "/n" << flush的简写版本,它先输出一个换行符,再实现缓冲区的刷新。大概这是因为一般的输出都是以换行结尾,而结尾处又是习惯进行刷新的时期,方便起见就把两者结合成了endl。   回复   更多评论
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