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原创 小程序如何传递数据
使用wx.navigateTo和wx.redirectTo时,可以通过在url后拼接 + 变量, 然后在目标页面 通过在onLoad周期中,通过参数来获取传递过来的值。在组件.js 中, 头部 引入 const app = getApp();在 app.js 中的 this.globalData = { } 中放入要存储的数;直接使用 app.globalData.key 来进行赋值和获取值。
2023-08-27 23:01:42 46
原创 理解 css rem与动态计算rem
首先css3规定1rem = html根节点的font-size,rem也就是root em简写。为了方便计算通常设置根节点font-size = 100px 那么 1rem = 100px。
2023-08-27 23:01:11 74
原创 浅谈WebGL
WebGL(Web Graphics Library )是一种 3D 绘图标准,这种绘图技术标准 允许把 JavaScript 和 OpenGL ES 2.0 结合在一起,通过增加 OpenGL ES 2.0 的 一个 JavaScript 绑定,WebGL 可以为 HTML5 Canvas 提供硬件 3D 加速渲染,这 样 Web 开发人员就可以借助系统显卡来在浏览器里更流畅地展示 3D 场景和模型了,还能创建复杂的导航和数据视觉化。
2023-08-26 22:11:07 42
原创 微信小程序多种跳转页面方式
4、wx.navigateBack() : 关闭当前页面,返回上一页面或多级页面。可通过getCurrentPages() 获取当前的页面栈,决定需要返回几层。2、wx.redirectTo() : 关闭当前页面,跳转到应用内的某个页面。1、wx.navigateTo() : 保留当前页面,跳转到应用内的某个页面。3、wx.switchTab() : 跳转到 TabBar 页面,并关闭其他所有非 tabBar 页面。5、wx.reLaunch() : 关闭所有页面,打开到应用的某个页面。
2023-08-26 22:10:34 295
原创 WebGL的优点
2、利用底层的图形硬件加速功能进行的图形渲染,是通过统一的、标准的、 跨平台的 OpenGL 接口实现的。通俗说 WebGL 中 canvas 绘图中的 3D 版本。因为原生的 WebGL 很复杂,我们经常 会使用一些三方的库,如 three.js 等,这些库多数用于 HTML5 游戏开发。1、通过 HTML 脚本本身实现 Web 交互式三维动画的制作,无需任何浏览器 插件支持;
2023-08-24 12:06:57 33 1
原创 vue3.2最新语法如何使用socket.io实现即时通讯
所有教程均是小编开发工作中遇到的问题,并且亲测有效的。如果对亲有帮助,送个礼物鼓励下小编吧,摸摸哒~
2023-08-23 12:12:06 119
原创 vue3.x的setup语法糖
vue3.0时setup的变量需要return暴露出来,template才能获取。到3.2之后只需要在script标签中添加setup,例如,组件中不在需要特殊注册,直接引入,属性和方法便不需返回,在中自定义的属性、指令可以直接在template使用。
2023-08-22 12:20:53 105 1
空空如也
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