================
6.1 并发编程模型的两个关键问题
6.2 Java内存模型的抽象结构
-
6.2.1 运⾏时内存的划分
-
6.2.2 既然堆是共享的,为什么在堆中会有内存不可⻅问题?
-
6.2.3 JMM与Java内存区域划分的区别与联系
第7章 重排序与happens-before
======================
7.1 什么是重排序?
7.2 顺序一致性模型与JMM的保证
-
7.2.1 数据竞争与顺序一致性
-
7.2.2 顺序一致性模型
-
7.2.3 JMM中同步程序的顺序一致性效果
-
7.2.4 JMM中未同步程序的顺序一致性效果
7.3 happens-before
-
7.3.1 什么是happens-before?
-
7.3.2 天然的happens-before关系
第8章 volatile
============
8.1 几个基本概念
-
8.1.1 内存可见性
-
8.1.2 重排序
-
8.1.3 happens-before规则
8.2 volatile的内存语义
-
8.2.1 内存可见性
-
8.2.1 禁止重排序
8.3 volatile的用途
第9章 synchronized与锁
==================
9.1 Synchronized关键字
9.2 几种锁
-
9.2.1 Java对象头
-
9.2.2 偏向锁
-
9.2.3 轻量级锁
-
9.2.4 重量级锁
-
9.2.5 总结锁的升级流程
-
9.2.6 各种锁的优缺点对比
第10章 乐观锁和悲观锁
============
10.1 乐观锁与悲观锁的概念
10.2 CAS的概念
10.3 Java实现CAS的原理 - Unsafe类
10.4 原子操作-AtomicInteger类源码简析
10.5 CAS实现原子操作的三大问题
-
10.5.1 ABA问题
-
10.5.2 循环时间长开销大
-
10.5.3 只能保证一个共享变量的原子操作
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第11章 AQS
========
11.1 AQS简介
11.2 AQS的数据结构
11.3 资源共享模式
11.4 AQS的主要方法源码解析
- 11.4.1 获取资源
第12章 线程池原理
==========
12.1 为什么要使用线程池
12.2 线程池的原理
-
12.2.1 ThreadPoolExecutor提供的构造方法
-
12.2.2 ThreadPoolExecutor的策略
-
12.2.3 线程池主要的任务处理流程
-
12.2.4 ThreadPoolExecutor如何做到线程复用的?
12.3 四种常见的线程池
-
12.3.1 newCachedThreadPool
-
12.3.2 newFixedThreadPool
-
12.3.3 newSingleThreadExecutor
-
12.3.4 newScheduledThreadPool
第13章 阻塞队列
=========
13.1 阻塞队列的由来
13.2 BlockingQueue的操作方法
13.3 BlockingQueue的实现类
-
13.3.1 ArrayBlockingQueue
-
13.3.2 LinkedBlockingQueue
-
13.3.3 DelayQueue
-
13.3.4 PriorityBlockingQueue
-
13.3.5 SynchronousQueue
13.5 阻塞队列的原理
13.6 示例和使用场景
-
13.6.1 生产者-消费者模型
-
13.6.2 线程池中使用阻塞队列
第14章 锁接口和类
==========
14.1 synchronized的不足之处
14.2 锁的几种分类
-
14.2.1 可重入锁和非可重入锁
-
14.2.2 公平锁与非公平锁
-
14.2.3 读写锁和排它锁
14.3 JDK中有关锁的一些接口和类
-
14.3.1 抽象类AQS/AQLS/AOS
-
14.3.2 接口Condition/Lock/ReadWriteLock
-
14.3.3 ReentrantLock
-
14.3.4 ReentrantReadWriteLock
-
14.3.5 StampedLock
第15章 并发容器集合
===========
15.1 同步容器与并发容器
15.2 并发容器类介绍
-
15.2.1 并发Map
-
15.2.2 并发Queue
-
15.2.3 并发Set
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第16章 CopyOnWrite容器
==================
16.1 什么是CopyOnWrite容器
16.2 CopyOnWriteArrayList
16.3 CopyOnWrite的业务中实现
第17章 通信工具类
==========
17.1 Semaphore
-
17.1.1 Semaphore介绍
-
17.1.2 Semaphore案例
-
17.1.3 Semaphore原理
17.2 Exchanger
17.3 CountDownLatch
-
17.3.1 CountDownLatch介绍
-
17.3.2 CountDownLatch案例
-
17.3.3 CountDownLatch原理
17.4 CyclicBarrier
-
17.4.1 CyclicBarrier介绍
-
17.4.2 CyclicBarrier Barrier被破坏
-
17.4.3 CyclicBarrier案例
-
17.4.4 CyclicBarrier原理
17.5 Phaser
-
17.5.1 Phaser介绍
-
17.5.2 Phaser案例
-
17.5.3 Phaser原理
第18章 Fork/Join框架
================
18.1 什么是Fork/Join
最后
分享一套我整理的面试干货,这份文档结合了我多年的面试官经验,站在面试官的角度来告诉你,面试官提的那些问题他最想听到你给他的回答是什么,分享出来帮助那些对前途感到迷茫的朋友。
面试经验技巧篇
- 经验技巧1 如何巧妙地回答面试官的问题
- 经验技巧2 如何回答技术性的问题
- 经验技巧3 如何回答非技术性问题
- 经验技巧4 如何回答快速估算类问题
- 经验技巧5 如何回答算法设计问题
- 经验技巧6 如何回答系统设计题
- 经验技巧7 如何解决求职中的时间冲突问题
- 经验技巧8 如果面试问题曾经遇见过,是否要告知面试官
- 经验技巧9 在被企业拒绝后是否可以再申请
- 经验技巧10 如何应对自己不会回答的问题
- 经验技巧11 如何应对面试官的“激将法”语言
- 经验技巧12 如何处理与面试官持不同观点这个问题
- 经验技巧13 什么是职场暗语
面试真题篇
- 真题详解1 某知名互联网下载服务提供商软件工程师笔试题
- 真题详解2 某知名社交平台软件工程师笔试题
- 真题详解3 某知名安全软件服务提供商软件工程师笔试题
- 真题详解4 某知名互联网金融企业软件工程师笔试题
- 真题详解5 某知名搜索引擎提供商软件工程师笔试题
- 真题详解6 某初创公司软件工程师笔试题
- 真题详解7 某知名游戏软件开发公司软件工程师笔试题
- 真题详解8 某知名电子商务公司软件工程师笔试题
- 真题详解9 某顶级生活消费类网站软件工程师笔试题
- 真题详解10 某知名门户网站软件工程师笔试题
- 真题详解11 某知名互联网金融企业软件工程师笔试题
- 真题详解12 国内某知名网络设备提供商软件工程师笔试题
- 真题详解13 国内某顶级手机制造商软件工程师笔试题
- 真题详解14 某顶级大数据综合服务提供商软件工程师笔试题
- 真题详解15 某著名社交类上市公司软件工程师笔试题
- 真题详解16 某知名互联网公司软件工程师笔试题
- 真题详解17 某知名网络安全公司校园招聘技术类笔试题
- 真题详解18 某知名互联网游戏公司校园招聘运维开发岗笔试题
资料整理不易,点个关注再走吧
软件服务提供商软件工程师笔试题
- 真题详解4 某知名互联网金融企业软件工程师笔试题
- 真题详解5 某知名搜索引擎提供商软件工程师笔试题
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[外链图片转存中…(img-Ys8gBfiN-1714778020032)]
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