vc 控件层叠的次序问题

经常遇到, vc 控件层叠的问题。

 

根本解决方法:

 

这个和添加资源的顺序有关。可以在MFC的资源模板(RC)文件中看到。当点击多个按钮的重叠部分时,一般情况下,命中是按按钮在资源模板的的顺序前后来决定的,排在前面的首先响应。

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VC控件派生类对象内在膨胀主要指的是在使用VC控件派生类对象时,它的内部数据结构会随着功能的增加而变得更加复杂和庞大。 首先,由于VC控件派生类对象通常需要承载大量的属性和方法,它的内部数据结构会包含与这些属性和方法相关的成员变量和函数。随着功能的增加,这些成员变量和函数会变得越来越多,从而导致对象的内部数据结构变得庞大。 其次,VC控件派生类对象通常需要处理多种用户交互行为和事件,比如鼠标点击、键盘输入等。为了实现这些功能,派生类对象的内部数据结构会包含与用户交互相关的成员变量和函数。随着功能的增加,这些成员变量和函数的数量也会增加,导致对象的内部数据结构变得更加复杂。 此外,VC控件派生类对象还需要维护界面的布局和显示等相关信息。为了实现这些功能,派生类对象的内部数据结构会包含与界面相关的成员变量和函数。随着功能的增加,这些成员变量和函数的数量也会增加,从而使对象的内部数据结构变得更加庞大和复杂。 因此,VC控件派生类对象内在膨胀是不可避免的。为了减少内在膨胀的影响,我们可以合理设计对象的数据结构,尽量避免冗余和重复的数据成员和函数,同时使用继承和多态等面向对象的特性来提高代码的重用性和可维护性。此外,对于不常用的功能,可以考虑延迟加载或动态加载的方式,以减少对象内部数据结构的膨胀。

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