图像编程
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荣誉永远都不属于评论家,他们一直在等着别人犯错,然后告诉他们如何改进,荣誉只属于那些真正有行动的人。
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立体图形3D动画和绘制
做了一个关于立体图形3D动画和绘制图形的例子,这个是参照苹果官方文档和例子来写的,其中茶壶是根据点、颜色渲染、网格结构和灯光效果来绘制出来的。原创 2016-09-09 11:51:44 · 3851 阅读 · 0 评论 -
图像编程总结
iOS实现图形编程可以使用三种API(UIKIT、Core Graphics、OpenGL ES及GLKit)。这些api包含的绘制操作都在一个图形环境中进行绘制。一个图形环境包含绘制参数和所有的绘制需要的设备特定信息,包括屏幕图形环境、offscreen 位图环境和PDF图形环境,用来在屏幕表面、一个位图或一个pdf文件中进行图形和图像绘制。在屏幕图形环境中进行的绘制限定于在一个UIView转载 2016-09-08 14:59:56 · 2140 阅读 · 0 评论