JAVA动画

JAVA动画

  • CUI(Graphics User Interface):图形用户接口
  • AWT (Abstract Window ToolKit):抽象窗口工具包
  • Swing:对AWT的一个升级

AWT和Swing十年为实现图形页面而提供的工具包

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Swing与AWT相比的优点

  • 轻量级组件
  • 可改变的外观
  • 性能能更稳定

**要知道:**Component是组件的意思,所有组件的根类。Container是图形上的容器(也是组件),所以Container是Component的直接子类
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常见容器
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*JFrame是顶层框架,默认的布局管理器 是边界布局(BorderLayout);JPanel默认的布局管理器为FlowLayout。
创建窗口
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JFrame jf=new JFrame();
jf.setTitle("我是窗体");  //命名
jf.setSize(200,400);  //从左上角开始
jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);  //关闭
  1. 边框布局
JButton btn1=new JButton("确定");
JButton btn2=new JButton("取消");
JButton btn3=new JButton("中");
JButton btn4=new JButton("东");
JButton btn5=new JButton("西");
jf.setLayout(new BorderLayout());  //运用边框布局
jf.add(btn1,"North");   //定位
jf.add(btn2,"South");
jf.add(btn3,BorderLayout.CENTER);  
jf.add(btn4,BorderLayout.EAST);
jf.add(btn5,"West");

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  1. 流式布局,位置会变化
jf.setLayout(new FlowLayout());  //运用流式布局
jf.add(btn1);
jf.add(btn2);
jf.add(btn3);
jf.add(btn4);
jf.add(btn5);

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3.网格化布局

jf.setLayout(new GridLayout(2,3));   //表示两行三列,按添加的顺序从左到右排列,随着窗口的变化,排列位置是不会改变的
jf.add(btn1);
jf.add(btn2);
jf.add(btn3);
jf.add(btn4);
jf.add(btn5);

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让窗口可视化

jf.setVisible(true);  //让它显示,一般放在最后一条语句

具体应用
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文本框

JPanel panel=new JPanel();
JLabel lab=new JLabel("我是一个标签");  //创建一个带有字符串的JLable的对象
panel.add(lab);  //将标签添加到窗体上

JPanel*
创建一个窗体的步骤

  • 继承JFrame

  • 定义需要的组件(成员变量)

  • 定义构造函数(定义初始化方法)

  • super(s); //setTitle(s)

  • 创建具体的组件对象

  • 设置布局管理器

  • 添加组件

  • 窗体属性设置(设置大小和位置;调用窗口关闭方法;调用窗口可见方法)

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