java applet paint_Java Applet线程动画

>不要直接在顶层容器上涂漆.使用JPanel在其上绘画.

>不要使用Thread.sleep().最好使用Swing Timer进行动画制作.

>覆盖JPanel的paintComponent()方法以进行自定义绘制.

>不要忘记在重写的paintComponent方法中调用super.paintComponent().

而不是无限循环尝试与Swing Timer.

示例代码:

import java.applet.Applet;

import java.awt.Color;

import java.awt.Dimension;

import java.awt.Graphics;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.JPanel;

import javax.swing.Timer;

/*

*

*/

public class AppletDemo extends Applet {

String msg = "Text Animating from right to left...";

int state;

boolean stopFlag;

int msgX = 200;

String s;

boolean diff;

JPanel panel;

public void init() {

setBackground(Color.cyan);

setForeground(Color.black);

panel = new JPanel() {

@Override

public void paintComponent(Graphics g) {

super.paintComponents(g);

g.drawString(msg, msgX, 20);

showStatus(diff + "Text at " + msgX + ",20");

}

@Override

public Dimension getPreferredSize() {

return new Dimension(200, 40);

}

};

add(panel);

int delay = 10; // milliseconds

ActionListener taskPerformer = new ActionListener() {

public void actionPerformed(ActionEvent evt) {

if (msgX >= -150)

msgX--;

else

msgX = 200;

repaint();

}

};

Timer timer = new Timer(delay, taskPerformer);

timer.setRepeats(true);

timer.start();

}

}

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