JavaScript第二章

JS第二章

掌握变量的定义与赋值

掌握数据类型与运算符的使用

掌握流程控制语句的使用
变量

  1. 标识符

概念:程序开发中,经常需要自定义一些符号来标记一些名称,并赋予其特定的用途,如变量名、函数名等,这些符号都被称为标识符。
定义规则

  • 由大小写字母、数字,下划线和美元符号组成。
  • 不能以数字开头
  • 严格区分大小写
  • 不能使用JavaScript中的关键字命名。
  • 要尽量做到“见其名知其意”。

当标识符中需要多个单词进行表示时,常见的表示方法由下划线法(如user_name)、驼峰法(如userName)和帕斯卡法(如UserrName)。下划线方式通常应用于变量的命名,驼峰法通常应用于函数的命名等。
2.保留关键字
关键字不能作为变量名和函数名使用,负责会使JavaScript在载入的过程中出现语法错误。
3.变量的使用

  • 变量名的命名规则与标识符相同。var关键字声明。
  • 未赋初始值的变量,默认值会被设定为undefined。
  • 行末的分号表示结束语句。
  • 变量与变量之间的逗号可实现一条语句同时完成多个变量的声明。
var sales;
var hits,hot,NEWS;
var room_101,room102;
var Sname,Sage;

4.变量的赋值

  • 声明变量,为变量赋值
var unit room;
unit=3;
room=1001;
  • 声明变量的同时为变量赋值
var fname='Tom',age=12;
  • 省略var关键字,直接为变量赋值
flag=false;
a=1,b=2;

多学一招
常量:以理解为在脚本运行过程中值始终不变的量。

特点:一旦被定义就不能被修改或从新定义。

举例:数学中的Π就是一个常量。

语法:ES6中新增了const关键字,用于实现常量的定义。

常量命名规则:遵循标识符命名规则,习惯上常量名称总是使用大写字母表示。

常量的值:常量在赋值时可以是具体的整数,也可以是表达式的值或变量。

var r=6;   //定义普通的变量
const PI=3.14;    //定义常量

5.数据类型分类在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
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在这里插入图片描述
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3.数据类型检测

  • 方法一:typeof操作符
  • 方法二:Object.prototype.toString.call()

运算符
7.左移、右移

  • <<:左移空的用零补上,多的去掉
  • :右移 丢弃被移出位,左边最高用0或1填充(左边最高位为一时是负,用1填充)

  • <<<:
    8.运算符优先级
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
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