如条款05所示,如果类中不声明copy构造函数和copy assign操作符,编译器会自动声明。那么对于一些独一无二的对象,如果不希望通过copy构造函数和copy assign操作符进行拷贝,该怎么做呢?
为驳回编译器自动提供的机能,可将相应的成员函数声明为private并且不予实现。使用像如下Uncopyable这样的base class 也是一种做法。
class Uncopyable{
protected:
Uncopyable(){} //允许derived对象构造和析构
~Uncopyable(){}
private:
Uncopyable(const Uncopyable&); //阻止coping
Uncopyable& operator=(const Uncopyable&);
}
为了阻止HomeForSale对象被拷贝,需要继承Uncopyable
class HomeForSale: private Uncopyable{
...//类中部再声明copy构造函数和copy assign操作符
};
①任何人-甚至是member函数或者friend函数试图拷贝HomeForSale对象,编译器会拒绝,因为base class的拷贝构造函数是private。
②Uncopyable class不一定以public继承它。条款32和39
private继承:只继承了父类的实现,不继承接口。private继承一个类之后,父类的所有public和protected的成员都变为private的。
一个空的类即使没有任何成员变量(static,non-static,虚成员函数),即使不继承任何类,编译器也会为这个类至少插入一个char到类中,这样一个类作为一个成员加入到类中,必然会增加空间使用。在EBO(empty-based-optimization,空白基类最优化)中private有用。如果你的客户是一个非常苛刻的空间使用者,那么一个空的private继承将不会增加任何额外的空间负担。
③Uncopyable class的析构函数不一定得是virtual 条款7
④Uncopyable class不含数据,符合empty base class optimization资格 条款39
为驳回编译器自动提供的机能,可将相应的成员函数声明为private并且不予实现。使用像如下Uncopyable这样的base class 也是一种做法。
class Uncopyable{
protected:
Uncopyable(){} //允许derived对象构造和析构
~Uncopyable(){}
private:
Uncopyable(const Uncopyable&); //阻止coping
Uncopyable& operator=(const Uncopyable&);
}
为了阻止HomeForSale对象被拷贝,需要继承Uncopyable
class HomeForSale: private Uncopyable{
...//类中部再声明copy构造函数和copy assign操作符
};
①任何人-甚至是member函数或者friend函数试图拷贝HomeForSale对象,编译器会拒绝,因为base class的拷贝构造函数是private。
②Uncopyable class不一定以public继承它。条款32和39
private继承:只继承了父类的实现,不继承接口。private继承一个类之后,父类的所有public和protected的成员都变为private的。
一个空的类即使没有任何成员变量(static,non-static,虚成员函数),即使不继承任何类,编译器也会为这个类至少插入一个char到类中,这样一个类作为一个成员加入到类中,必然会增加空间使用。在EBO(empty-based-optimization,空白基类最优化)中private有用。如果你的客户是一个非常苛刻的空间使用者,那么一个空的private继承将不会增加任何额外的空间负担。
③Uncopyable class的析构函数不一定得是virtual 条款7
④Uncopyable class不含数据,符合empty base class optimization资格 条款39