/*
142. 环形链表 II
给定一个链表的头节点 head,返回链表开始入环的第一个节点。如果链表无环,则返回null。
如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。
为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。
如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。
不允许修改 链表。
*/
/*
时间复杂度O(2n) = O(n),空间复杂度O(1)
处理题目的逻辑:
定义一个快指针一个慢指针,从head开始遍历,快指针一次走2下,慢指针走1下
如果有环,快慢指针一定会相遇,而且一定会在环里相遇,且此时慢指针不会完成环的第一圈遍历
这样可以得到两环的相遇位置,从而判断是否有环
之后经过数学推导可得,从head到入环节点的长度等于相遇节点到入环节点的长度
因此更换一个指针的位置,让两个指针都每次向前走一步,即可找到入环节点
*/
class Solution {
public ListNode detectCycle(ListNode head) {
if (head == null){
return null;
}
ListNode fast = head;
ListNode slow = head;
while (fast.next != null && fast.next.next != null){
fast = fast.next.next;
slow = slow.next;
if (fast == slow){
ListNode meet = fast;
ListNode temp1 = head;
ListNode temp2 = meet;
while (temp1 != temp2){
temp1 = temp1.next;
temp2 = temp2.next;
}
return temp1;
}
}
return null;
}
}
//思路一样,小小优化一下代码
class Solution1 {
public ListNode detectCycle(ListNode head) {
if (head == null){
return null;
}
ListNode fast = head;
ListNode slow = head;
while (fast.next != null && fast.next.next != null){
fast = fast.next.next;
slow = slow.next;
if (fast == slow){
fast = head;
while (fast != slow){
fast = fast.next;
slow = slow.next;
}
return slow;
}
}
return null;
}
}
class ListNode{
int val;
ListNode next;
ListNode(int x){
val = x;
next = null;
}
}
/*
203. 移除链表元素
给你一个链表的头节点 head 和一个整数 val ,
请你删除链表中所有满足 Node.val == val 的节点,并返回 新的头节点 。
*/
class Solution {
public ListNode removeElements(ListNode head, int val) {
//定义一个虚拟头节点,这样可以不用单独讨论head
ListNode virNode = new ListNode(-1, head);
ListNode temp = virNode;
while (temp.next != null) {
if (temp.next.val == val) {//找到了要删除的
temp.next = temp.next.next;//删除
} else {//没有找到
temp = temp.next;//向下继续遍历
}
}
return virNode.next;//头节点可能改变,直接返回虚拟节点的下一个节点即可
}
}
/*
707. 设计链表
设计链表的实现。您可以选择使用单链表或双链表。单链表中的节点应该具有两个属性:val和next。
val是当前节点的值,next是指向下一个节点的指针/引用。
如果要使用双向链表,则还需要一个属性prev以指示链表中的上一个节点。假设链表中的所有节点都是 0-index 的。
在链表类中实现这些功能:
get(index):获取链表中第index个节点的值。如果索引无效,则返回-1。
addAtHead(val):在链表的第一个元素之前添加一个值为val的节点。插入后,新节点将成为链表的第一个节点。
addAtTail(val):将值为val 的节点追加到链表的最后一个元素。
addAtIndex(index,val):在链表中的第index个节点之前添加值为val的节点。如果index等于链表的长度,
则该节点将附加到链表的末尾。如果 index 大于链表长度,则不会插入节点。如果index小于0,则在头部插入节点。
deleteAtIndex(index):如果索引index 有效,则删除链表中的第index 个节点。
*/
class MyLinkedList {
int size;
ListNode head;
public MyLinkedList() {
head = new ListNode();
}
public int get(int index) {
if (index < 0 || index > size - 1){
return -1;
}
ListNode temp = head;
for (int i = 0; i < index + 1; i++) {
temp = temp.next;
}
return temp.val;
}
public void addAtHead(int val) {
size++;
ListNode node = new ListNode(val);
node.next = head.next;
head.next = node;
}
public void addAtTail(int val) {
ListNode node = new ListNode(val);
ListNode temp = head;
for (int i = 0; i < size; i++) {
temp = temp.next;
}
node.next = null;
temp.next = node;
size++;
}
public void addAtIndex(int index, int val) {
if (index > size){
return;
}
size++;
if (index < 0){
index = 0;
}
ListNode node = new ListNode(val);
ListNode temp = head;
for (int i = 0; i < index; i++) {
temp = temp.next;
}
node.next = temp.next;
temp.next = node;
}
public void deleteAtIndex(int index) {
if (index < 0 || index >= size){
return;
}
size--;
ListNode temp = head;
for (int i = 0; i < index; i++) {
temp = temp.next;
}
temp.next = temp.next.next;
}
}
/*
206. 反转链表
给你单链表的头节点 head ,请你反转链表,并返回反转后的链表。
*/
class Solution1 {
public ListNode reverseList(ListNode head) {
ListNode p = null;
ListNode c = head;
ListNode temp;
while (c != null){
temp = c.next;
c.next = p;
p = c;
c = temp;
}
return p;
}
}
class ListNode {
int val;
ListNode next;
ListNode() {
}
ListNode(int val) {
this.val = val;
}
ListNode(int val, ListNode next) {
this.val = val;
this.next = next;
}
}
代码随想录leetcode刷题Day07-链表完结+链表复习(部分)
最新推荐文章于 2024-06-08 17:29:26 发布