C语言上机实验思路分享4

实验内容(方法和步骤):

1.输入 10 个整数,用选择法对这 10 个整数按从小到大的顺序排序并输出排序后的结

果。

程序代码:

#include <stdio.h>

int main()

{

   int a[10],i,j,t;

   printf("print 10 numbers");

   for(i=0;i<10;i++)scanf("%d",&a[i]);

  

   for(i=0;i<9;i++)

   {

      for(j=0;j<9-i;j++)

      {

      if(a[j]>a[j+1])

      {t=a[j];a[j]=a[j+1];a[j+1]=t;}

       }

   }

    for(i=0;i<10;i++)

   {

       printf("%d\n",a[i]);

   }

   return 0;

}

运行结果:

2.青年歌手参加歌曲大奖赛,有 10 个评委进行打分,编程求这位选手的平均得分(去

掉一个最高分和一个最低分)。

程序代码:

#include <stdio.h>

int main()

{

   int a[10],i,j,t,sum;

   printf("print 10 numbers");

   for(i=0;i<10;i++)scanf("%d",&a[i]);

  

   for(i=0;i<9;i++)

   {

      for(j=0;j<9-i;j++)

      {

      if(a[j]>a[j+1])

      {t=a[j];a[j]=a[j+1];a[j+1]=t;}

       }

   }

  

    for(i=1;i<9;i++)

   {

      sum=sum+a[i];

   }

   printf("%d",sum/8);

   return 0;

}

运行结果:

3.从键盘输入一整数,然后在一个整型一维数组 a[20]中,用折半查找法找出该数是数

组中第几个元素的值。如果该数不在数组中,则打印”No found”。

程序代码:

#include<stdio.h>

int Pos(int *a,int m,int n,int key)

{

    int i=(m+n)/2;

   if (key==a[i])return i;

   else if(m==n)return -1;

    if(key<=a[i])return Pos(a,m,i,key);

    else return Pos(a,i+1,n,key);

}

int main()

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VR(Virtual Reality)即虚拟现实,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术。它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。VR技术通过模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在计算机生成的虚拟境界中,并能够通过语言、手势等自然的方式与之进行实时交互,创建了一种适人化的多维信息空间。 VR技术具有以下主要特点: 沉浸感:用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该使用户难以分辨真假,使用户全身心地投入到计算机创建的三维虚拟环境中,该环境中的一切看上去是真的,听上去是真的,动起来是真的,甚至闻起来、尝起来等一切感觉都是真的,如同在现实世界中的感觉一样。 交互性:用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)。例如,用户可以用手去直接抓取模拟环境中虚拟的物体,这时手有握着东西的感觉,并可以感觉物体的重量,视野中被抓的物体也能立刻随着手的移动而移动。 构想性:也称想象性,指用户沉浸在多维信息空间中,依靠自己的感知和认知能力获取知识,发挥主观能动性,寻求解答,形成新的概念。此概念不仅是指观念上或语言上的创意,而且可以是指对某些客观存在事物的创造性设想和安排。 VR技术可以应用于各个领域,如游戏、娱乐、教育、医疗、军事、房地产、工业仿真等。随着VR技术的不断发展,它正在改变人们的生活和工作方式,为人们带来全新的体验。

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