Debugging Mobile Web Page

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Debugging Mobile Web Page

在PC端的开发中我们拥有很多前端开发调试工具, 但是Mobile端的调试相对比较麻烦一些, 不光要在浏览器上调试, 而且很多都需要在真实的设备上来调试, 设备的类型/制造商/操作系统, 网络环境都会影响Web的调试.

PC上开发

从我的经验来看我一般先是使用Safari的模拟User Agent来开发Mobile Page, 开启Safari, 选择设置, 偏好设置,高级, 显示”开发”工具菜单, 这样你就能在Safari的菜单中看到”开发”了, 然后就可以选择一些User Agent:


但是有时可能还需要模拟Android Safari上的User Agent, 如

Google Nexus One: Mozilla/5.0 (Linux; U; Android 2.1; en-us; Nexus One Build/ERD62) AppleWebKit/530.17 (KHTML, like Gecko) Version/4.0 Mobile Safari/530.17 –Nexus

Android Tablet: Mozilla/5.0 (Linux; U; Android 2.2.1; en-us; device Build/FRG83) AppleWebKit/533.1 (KHTML, like Gecko) Version/4.0 Safari/533.1

只需要选择”Other”把自定义的User Agent输入进去即可.

模拟器上调试

当然Safari的开发者工具也不比Firebug差, 在桌面的Safari开发完成后, 还需要在模拟器上进行调试, iOS的Simulator需要安装XCodeXCode是用于开发Apple系列产品如Mac, iPhone, iPad上的集成开发环境, 包括IDE, Instruments,iOS Simulator以及最新的Mac OS X和iOS SDK.安装完XCode后, 在/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/Applications这个目录下, 打开iOS Simulator就可以运行了, 界面如下:


这样你就可以看到底部有Safari的浏览器, 通过打开设置->Safari->开发者->高级->调试控制台, 设置为开就可以打开Safari的控制台了, console.log/console.error的输出都会出现在控制台里面.

Android的Emulator安装请参考http://developer.android.com/guide/developing/devices/emulator.html

在模拟器上使用HOST文件

使用模拟器通常需要绑定开发环境的host, iPhone的模拟器会使用你Mac电脑的host文件, 这个比较方便, 而Android的Emulator修改host会比较麻烦, 因为它不会使用你本机的host文件, 下面来说一下怎么修改:

1.在android-sdk/tools/目录下启动Android Virtual Device(AVD): emulator -avd myAvdNameHere -partition-size 128

2. adb remount

3. adb push /etc/hosts /system/etc

设备上调试

最后就是设备调试阶段, 同样iPhone越狱的手机可以在Cydia安装mobile terminal这款软件来修改host文件, Android手机同样也有修改host的方法.

对于Mobile上的调试还有一个很有用的bookmark工具Mobile Perf bookmarklet, 它是由Google的Steve Souders创建的一个针对Mobile的调试工具列表, 如 Firebug LitePage ResourcesDOM MonsterSpriteMeCSSessZoompf等, 其中有些已经集成了Jdrop(云端Json数据存储平台), 这样就可以很方便地在PC上分析Mobile的数据了, iPhone上的安装请看这里.

远程调试

刚才说了Mobile上的数据不太好分析, 如果能在PC上调试Mobile上的页面就好了, 所以也出现了很多远程调试工具, 下面介绍几个:

1. Weinre, 这是一个很强大的远程调试工具, Weinre是”WEINspector REmote”的缩写, 通过它你可以在PC上使用Safari的开发者工具来调试Mobile上的页面, 你也可以在线使用http://debug.phonegap.com/或是下载Weinre的客户端软件.

2. Jsconsole, 这是一个Javascript命令行工具, 它也提供了远程调试的功能.

3. Opera Dragonfly, Opera浏览器提供的开发者工具, 也很方便, 如果你的网站是需要兼容Opera的话可以试一下.

4. Socketbug, 建立在Node.jsSocket.IO上的Mobile Web调试工具.

5. Remote Debugging with Chrome for Android, 通过USB调试模式和android sdk自带的工具同时使用chrome的开发工具远程调试android上的页面.

6. Adobe Shadow, 安装了Adobe Shadow后就可以同步手机设备和PC,然后就可以在PC上远端调试Mobile上的页面。

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后台采用apache服务器下的cgi处理c语言做微信小程序后台逻辑的脚本映射。PC端的服务器和客户端都是基于c语言写的。采用mysql数据库进行用户数据和聊天记录的存储。.zip C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。
该资源内项目源码是个人的课程设计、毕业设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。 该资源内项目源码是个人的课程设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。
C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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