第八章

8.1

IO 对象不可复制或赋值
ofstream out1, out2;
out1 = out2; // error: cannot assign stream objects
// print function: parameter is copied
ofstream print(ofstream);
out2 = print(out2); // error: cannot copy stream objects

        这个要求有两层特别重要的含义,只有支持复制的元素类型可以存储在 vector 或其他容器类型里。由于流对象不能复制,因此不能存储在 vector(或其他)容器中(即不存在存储流对象的 vector 或其他容器)。第二个含义是:形参或返回类型也不能为流类型。如果需要传递或返回 IO对象,则必须传递或返回指向该对象的指针或引用:

ofstream &print(ofstream&); // ok: takes a reference,
no copy
while (print(out2)) { /* ... */ } // ok: pass reference to out2 

        一般情况下,如果要传递 IO 对象以便对它进行读写,可用非 const 引用的方式传递这个流对象。对 IO 对象的读写会改变它的状态,因此引用必须是非const 的。

8.2

条件状态

        所有流对象都包含一个条件状态成员,该成员由 setstate (置1)和 clear(置0) 操作管理。这个状态成员为 iostate 类型,这是由各个 iostream 类分别定义的机器相关的整型。该状态成员以二进制位(bit)的形式使用

        badbit 标志着系统级的故障,如无法恢复的读写错误。如果出现了这类错误,则该流通常就不能再继续使用了。如果出现的是可恢复的错误,如在希望获得数值型数据时输入了字符, 此时则设置 failbit 标志, 这种导致设置 failbit的问题通常是可以修正的。eofbit 是在遇到文件结束符时设置的,此时同时还设置了 failbit。

        流的状态由 bad、fail、eof 和 good 操作提示。如果 bad、fail 或者 eof中的任意一个为 true,则检查流本身将显示该流处于错误状态。类似地,如果这三个条件没有一个为 true,则 good 操作将返回 true。

        clear 和 setstate 操作用于改变条件成员的状态。clear 操作将条件重设为有效状态。在流的使用出现了问题并做出补救后,如果我们希望把流重设为有效状态,则可以调用 clear 操作。使用 setstate 操作可打开某个指定的条件,用于表示某个问题的发生。除了添加的标记状态,setstate 将保留其他已存在的状态变量不变

8.3输出缓冲区管理

        下面几种情况将导致缓冲区的内容被刷新,即写入到真实的输出设备或者文件:

1. 程序正常结束。作为 main 返回工作的一部分,将清空所有输出缓冲区。
2. 在一些不确定的时候,缓冲区可能已经满了,在这种情况下,缓冲区将会在写下一个值之前刷新。
3. 用操纵符(第 1.2.2 节)显式地刷新缓冲区,例如行结束符 endl。
4. 在每次输出操作执行完后,用 unitbuf 操作符设置流的内部状态,从而清空缓冲区。

5. 可将输出流与输入流关联(tie)起来。在这种情况下,在读输入流时将刷新其关联的输出缓冲区。

        第一个经常使用的flush,用于刷新流,但不在输出中添加任何字符。第二个则是比较少用的ends,这个操纵符在缓冲区中插入空字符null,然后刷新它:

cout << "hi!" << flush; // flushes the buffer; adds no data
cout << "hi!" << ends; // inserts a null, then flushes the buffer
cout << "hi!" << endl; // inserts a newline, then flushes the buffer

        如果需要刷新所有输出,最好使用 unitbuf 操纵符。这个操纵符在每次执行完写操作后都刷新流:

cout << unitbuf << "first" << " second" << nounitbuf;

        等价于:

cout << "first" << flush << " second" << flush;

        nounitbuf 操纵符将流恢复为使用正常的、由系统管理的缓冲区刷新方式。

        如果程序崩溃了,则不会刷新缓冲区。如果仅因为缓冲区没有刷新,程序员将浪费大量的时间跟踪调试并没有执行的代码。基于这个原因,输出时应多使用 endl 而非 '\n'。使用endl 则不必担心程序崩溃时输出是否悬而未决(即还留在缓冲区,未输出到设备中)。

8.4

C++ 中的文件名

        如果调用open 或使用文件名作初始化式,需要传递的实参应为 C 风格字符串,而不是标准库 strings 对象。 通常,比较好的方法是将文件名读入 string 对象,而不是 C 风格字符数组。假设要使用的文件名保存在 string 对象中,则可调用 c_str 成员(第4.3.2 节)获取 C 风格字符串。

// construct an ifstream and bind it to the file named ifile
ifstream infile(ifile.c_str());
// ofstream output file object to write file named ofile
ofstream outfile(ofile.c_str());

8.5

stringstream 对象的和使用
string line, word; // will hold a line and word from input,respectively
while (getline(cin, line)) { // read a line from the input into line
// do per-line processing
istringstream stream(line); // bind to stream to the line we read
while (stream >> word){ // read a word from line
// do per-word processing
}
}
stringstream 提供的转换和/或格式化

        例如, 有一个数值型数据集合, 要获取它们的 string 表示形式,或反之。sstream 输入和输出操作可自动地把算术类型转化为相应的string 表示形式,反过来也可以。

int val1 = 512, val2 = 1024;
ostringstream format_message;
// ok: converts values to a string representation
format_message << "val1: " << val1 << "\n"<< "val2: " << val2 << "\n";

        这里创建了一个名为 format_message 的 ostringstream 类型空对象,并将指定的内容插入该对象。重点在于 int 型值自动转换为等价的可打印的字符串。format_message 的内容是以下字符:val1: 512\nval2: 1024

        相反,用 istringstream 读 string 对象,即可重新将数值型数据找回来。读取 istringstream 对象自动地将数值型数据的字符表示方式转换为相应的算术值。 

// str member obtains the string associated with a stringstream
istringstream input_istring(format_message.str());
string dump; // place to dump the labels from the formatted message
// extracts the stored ascii values, converting back to arithmetic types
input_istring >> dump >> val1 >> dump >> val2;
cout << val1 << " " << val2 << endl; // prints 512 1024
         因为输入操作符读取的是有类型的值,因此读入的对象类型必须和由stringstream 读入的值的类型一致。在本例中,input_istring 分成四个部分:string 类型的值 val1,接着是 512,然后是 string 类型的值 val2,最后是1024。一般情况下,使用输入操作符读 string 时,空白符将会忽略。于是,在读与 format_message 关联的 string 时,忽略其中的换行符。 
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值