200903阶段一C++

一、学习的知识点

  1. 只要是类的数据成员或者成员函数,都可以在成员函数使用
  2. 工具类都是静态的,可以共享
  3. 静态属于类,不属于对象
  4. 静态成员函数只能访问静态的成员函数或者数据成员,非静态的可以访问静态的
  5. 静态的成员函数没有this指针
  6. 有写带参数的构造,默认构造也要写
  7. 在登录类中可以创建其他类的指针,存放控件
  8. 链表类中声明空类型指针存放的数据域地址,声明链表类型指针存放下一结点的指针

二、上课没有听懂或者没有理解的地方

三、当天学习的收获

声明一个属性结合switch语句标记当前的光标位置,实现窗口运行;链表类思路

四、作业的思路、不会的地方

参考之前的作业

五、其他需要反馈的问题

六、心得体会

上课要集中精神。。。

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项目:使用 JavaScript 编写的杀死幽灵游戏(附源代码) 杀死鬼魂游戏是使用 Vanilla JavaScript、CSS 和 HTML 画布开发的简单项目。这款游戏很有趣。玩家必须触摸/杀死游荡的鬼魂才能得分。您必须将鼠标悬停在鬼魂上 - 尽量得分。鬼魂在眨眼间不断从一个地方移动到另一个地方。您必须在 1 分钟内尽可能多地杀死鬼魂。 游戏制作 这个游戏项目只是用 HTML 画布、CSS 和 JavaScript 编写的。说到这个游戏的特点,用户必须触摸/杀死游荡的幽灵才能得分。游戏会根据你杀死的幽灵数量来记录你的总分。你必须将鼠标悬停在幽灵上——尽量得分。你必须在 1 分钟内尽可能多地杀死幽灵。游戏还会显示最高排名分数,如果你成功击败它,该分数会在游戏结束屏幕上更新。 该游戏包含大量的 javascript 以确保游戏正常运行。 如何运行该项目? 要运行此游戏,您不需要任何类型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox。要玩游戏,首先,单击 index.html 文件在浏览器中打开游戏。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。
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