JAVA基础01:入门程序,常量,变量

本文目录

一、前言

1.1什么是JAVA语言

1.2Java语言能做什么

1.3计算机基础知识

1.3.1二进制

1.3.2字节

1.3.3常用DOS命令

二、开发环境

2.1JVM

2.2JRE和JDK

2.3环境变量的搭建

三、HelloWorld入门程序

3.1 程序开发步骤说明

3.2 编写HelloWorld源程序

3.3 程序说明

        ①编译和运行是两回事

        ② 关于main方法

3.4 注释comment

3.5 关键字keywords

3.6标识符

四、常量

4.1 什么是常量

4.2 分类​编辑

4.3 练习

 五、变量和数据类型

5.1 什么是变量

 5.2 数据类型

        5.2.1 数据类型分类

        5.2.2  基本数据类型              

5.3 变量的定义

        5.3.1 格式

        5.3.2 练习

5.4 注意事项

一、前言

1.1什么是JAVA语言

        Java语言是美国Sun公司(Stanford University Network),在1995年推出的高级的编程语言。所谓编程语言,是 计算机的语言,人们可以使用编程语言对计算机下达命令,让计算机完成人们需要的功能。

1.2Java语言能做什么

        Java语言主要应用在互联网程序的开发领域。常见的互联网程序比如天猫、京东、物流系统、网银系统等,以及服 务器后台处理大数据的存储、查询、数据挖掘等也有很多应用。        

1.3计算机基础知识

1.3.1二进制

        计算机中的数据不同于人们生活中的数据,人们生活采用十进制数,而计算机中全部采用二进制数表示,它只包含 0、1两个数,逢二进一,1+1=10。每一个0或者每一个1,叫做一个bit(比特)

1.3.2字节

        字节是我们常见的计算机中最小存储单元。计算机存储任何的数据,都是以字节的形式存储,右键点击文件属性, 我们可以查看文件的字节大小。

        8个bit(二进制位) 0000-0000表示为1个字节,写成1 byte或者1 B。

  1.                  8 bit = 1 byte(1B)
  2.                  1024B = 1MB
  3.                  1024MB = 1GB
  4.                  1024GB = 1TB
  5.                  1024TB = 1PB              
     

1.3.3常用DOS命令

                

二、开发环境

2.1JVM

        JVM(Java Virtual Machine ):Java虚拟机,简称JVM,是运行所有Java程序的假想计算机,是Java程序的 运行环境,是Java 最具吸引力的特性之一。我们编写的Java代码,都运行在 JVM 之上。

        跨平台:任何软件的运行,都必须要运行在操作系统之上,而我们用Java编写的软件可以运行在任何的操作系统上,这个特性称为Java语言的跨平台特性。该特性是由JVM实现的,我们编写的程序运行在JVM上,而JVM 运行在操作系统上。

2.2JRE和JDK

        JRE (Java Runtime Environment) :是Java程序的运行时环境,包含 JVM 和运行时所需要的 核心类库 。

        JDK (Java Development Kit):是Java程序开发工具包,包含 JRE 和开发人员使用的工具。

        tip:三者关系:JDK>JRE>JVM

2.3环境变量的搭建

        此处以WIN10系统为例:
        1. 文件资源管理器 --> 此电脑鼠标右键 --> 选择 属性

        2. 选择 高级系统设置 --> 选择 环境变量

        3. 点击下方系统变量的 新建 ,创建新的环境变量,变量名输入 JAVA_HOME ,变量值输入自己电脑的JDK安装目录 例如:D:\02_DevelopTools\Java\jdk-9.0.4(以自己下载的jdk版本为准)

        4. 选中 Path 环境变量, 双击 或者 点击编辑

        5. 点击 新建 ,键入 %JAVA_HOME%\bin ,必须是英文格式。选中该行,上移到最上方,点击确定。

        6. 环境变量配置完成,重新开启DOS命令行,在任意目录下输入 “java -version”和"javac -version" 命令(注意中间的空格),出现相关信息即表示安装成功。

三、HelloWorld入门程序

3.1 程序开发步骤说明

        Java程序开发三步骤:编写、编译、运行。

3.2 编写HelloWorld源程序

        在IDEA中输入代码,并点击绿色三角按钮运行

public class HelloWorld {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("Hello World!");
    }
}

        tip:文件名必须是 HelloWorld ,保证文件名和类的名字是一致的,注意大小写。

3.3 程序说明

        ①编译和运行是两回事

        编译:是指将我们编写的Java源文件翻译成JVM认识的class文件,在这个过程中, javac 编译器会检查我们 所写的程序是否有错误,有错误就会提示出来,如果没有错误就会编译成功。

        运行:是指将 class文件 交给JVM去运行,此时JVM就会去执行我们编写的程序了。

        ② 关于main方法

        称为主方法。写法是固定格式不可以更改。main方法是程序的入口点或起始点,无论我们编写多 少程序,JVM在运行的时候,都会从main方法这里开始执行。

3.4 注释comment

         注释:就是对代码的解释和说明。其目的是让人们能够更加轻松地了解代码。为代码添加注释,是十分必须 要的,它不影响程序的编译和运行

        Java中有单行注释和多行注释

                单行注释以 //开头 换行结束

                多行注释以 /*开头 以*/结束

public class commentTest {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("我是代码正文,我执行了吗?");

//        System.out.println("我是单行注释,我执行了吗?");


/*        System.out.println("我是多行注释1,我执行了吗?");
        System.out.println("我是多行注释2,我执行了吗?");
        System.out.println("我是多行注释3,我执行了吗?");*/
    }
}

3.5 关键字keywords

        关键字:是指在程序中,Java已经定义好的单词,具有特殊含义。

        HelloWorld案例中,出现的关键字有 public 、 class 、 static 、 void 等,这些单词已经被 Java定义好,全部都是小写字母,notepad++中颜色特殊。

3.6标识符

         标识符:是指在程序中,我们自己定义内容。比如类的名字、方法的名字和变量的名字等等,都是标识符。 HelloWorld案例中,出现的标识符有类名字 HelloWorld。

        命名规则(硬性要求

        ①标识符可以包含 英文字母26个(区分大小写) 、 0-9数字 、 $(美元符号) 和 _(下划线) 

        ②标识符不能以数字开头。

        ③标识符不能是关键字。


        命名规范:

        ①类名规范:首字母大写,后面每个单词首字母大写(大驼峰式)。

        ②方法名规范:首字母小写,后面每个单词首字母大写(小驼峰式)。

        ③ 变量名规范:全部小写。

四、常量

4.1 什么是常量

         是指在Java程序中固定不变的数据。

4.2 分类

4.3 练习

public class constantTest {
    public static void main(String[] args) {
    //输出整数常量
    System.out.println(123);
    //输出小数常量
    System.out.println(0.125);
    //输出字符常量
    System.out.println('A');
    //输出布尔常量
    System.out.println(true);
    //输出字符串常量
    System.out.println("你好Java");
    }
}

 五、变量和数据类型

5.1 什么是变量

        常量是固定不变的数据,那么在程序中可以变化的量称为变量。

        例如:数学中,可以使用字母代替数字运算,例如 x=1+5 或者 6=x+5。 程序中,可以使用字母保存数字的方式进行运算,提高计算能力,可以解决更多的问题。比如x保存5,x也可 以保存6,这样x保存的数据是可以改变的,也就是我们所讲解的变量。   

        tip:Java中要求一个变量每次只能保存一个数据,必须要明确保存的数据类型。

 5.2 数据类型

        5.2.1 数据类型分类

                Java的数据类型分为两大类:

                ① 基本数据类型:包括 整数 、浮点数 、 字符 、 布尔 。

                ② 引用数据类型:包括 类 、 数组 、 接口 。

        5.2.2  基本数据类型              

                 四类八种基本数据类型:

        tip:Java中的默认类型:整数类型是 int 、浮点类型是 double 。

5.3 变量的定义

        变量定义的格式包括三个要素: 数据类型 、 变量名 、 数据值 。

        5.3.1 格式

        数据类型 变量名 = 数据值;

   例:int              i       =    10    ;

        5.3.2 练习

public class variableTest {
    public static void main(String[] args) {
        //定义字节型变量
        byte b = 100;
        System.out.println(b);
        //定义短整型变量
        short s = 1000;
        System.out.println(s);
        //定义整型变量
        int i = 123456;
        System.out.println(i);
        //定义长整型变量
        long l = 12345678900L;
        System.out.println(l);
        //定义单精度浮点型变量
        float f = 5.5F;
        System.out.println(f);
        //定义双精度浮点型变量
        double d = 8.5;
        System.out.println(d);
        //定义布尔型变量
        boolean bool = false;
        System.out.println(bool);
        //定义字符型变量
        char c = 'A';
        System.out.println(c);
    }
}

 tips:

  • long类型:建议数据后加L表示。
  • float类型:建议数据后加F表示。

5.4 注意事项

  • 变量名称:在同一个大括号范围内,变量的名字不可以相同。
  • 变量赋值:定义的变量,不赋值不能使用。
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