redis实现分布式锁
锁是针对某个资源,保证其访问的互斥性,在实际使用当中,这个资源一般是一个字符串。使用 Redis 实现锁,主要是将资源放到 Redis 当中,利用其原子性,当其他线程访问时,如果 Redis 中已经存在这个资源,就不允许之后的一些操作。spring boot使用 Redis 的操作主要是通过 RedisTemplate 来实现,一般步骤如下:
1.将锁资源放入 Redis (注意是当key不存在时才能放成功,所以使用 setIfAbsent方法):
redisTemplate.opsForValue().setIfAbsent("key", "value");
2.设置过期时间
redisTemplate.expire("key", 30000, TimeUnit.MILLISECONDS);
3.释放锁
redisTemplate.delete(“key”);
一般情况下,这样的实现就能够满足锁的需求了,但是如果在调用 setIfAbsent 方法之后线程挂掉了,即没有给锁定的资源设置过期时间,默认是永不过期,那么这个锁就会一直存在。所以需要保证设置锁及其过期时间两个操作的原子性,spring data的 RedisTemplate 当中并没有这样的方法。但是在jedis当中是有这种原子操作的方法的,需要通过 RedisTemplate 的 execute 方法获取到jedis里操作命令的对象,代码如下:
String result = redisTemplate.execute(new RedisCallback<String>() {
@Override
public String doInRedis(RedisConnection connection) throws DataAccessException {
JedisCommands commands = (JedisCommands) connection.getNativeConnection();
return commands.set(key, value, nx, px, time);
}
});
key 缓存键
value 缓存值
nx 该的值只能取 NX 或者 XX,
– 如果取 NX,则只有当 key 不存在时才进行 set
– 如果取 XX,则只有当 key 已经存在时才进行 set
px 该的值只能取 EX 或者 PX,代表数据过期时间的单位,EX 代表秒,PX 代表毫秒
time 过期时间,单位是 expx 所代表的单位
这样在获取锁的时候就能够保证设置 Redis 值和过期时间的原子性,避免前面提到的两次 Redis 操作期间出现意外而导致的锁不能释放的问题。但是这样还是可能会存在一个问题,考虑如下的场景顺序:
- 线程T1获取锁
- 线程T1执行业务操作,由于某些原因阻塞了较长时间
- 锁自动过期,即锁自动释放了
- 线程T2获取锁
- 线程T1业务操作完毕,释放锁(其实是释放的线程T2的锁)
按照这样的场景顺序,线程T2的业务操作实际上就没有锁提供保护机制了。所以,每个线程释放锁的时候只能释放自己的锁,即锁必须要有一个拥有者的标记,并且也需要保证释放锁的原子性操作。
因此在获取锁的时候,可以生成一个随机不唯一的串放入当前线程中,然后再放入 Redis 。释放锁的时候先判断锁对应的值是否与线程中的值相同,相同时才做删除操作。
Redis 从2.6.0开始通过内置的 Lua 解释器,可以使用 EVAL 命令对 Lua 脚本进行求值。
因此我们可以通过 Lua 脚本来达到释放锁的原子操作,定义 Lua 脚本如下:
if redis.call("get",KEYS[1]) == ARGV[1] then
return redis.call("del",KEYS[1])
else
return 0
end
使用 RedisTemplate 执行的代码如下:
// 使用Lua脚本删除Redis中匹配value的key,可以避免由于方法执行时间过长而redis锁自动过期失效的时候误删其他线程的锁
// spring自带的执行脚本方法中,集群模式直接抛出不支持执行脚本的异常,所以只能拿到原redis的connection来执行脚本
Long result = redisTemplate.execute(new RedisCallback<Long>() {
public Long doInRedis(RedisConnection connection) throws DataAccessException {
Object nativeConnection = connection.getNativeConnection();
// 集群模式和单机模式虽然执行脚本的方法一样,但是没有共同的接口,所以只能分开执行
// 集群模式
if (nativeConnection instanceof JedisCluster) {
return (Long) ((JedisCluster) nativeConnection).eval(UNLOCK_LUA, keys, args);
}
// 单机模式
else if (nativeConnection instanceof Jedis) {
return (Long) ((Jedis) nativeConnection).eval(UNLOCK_LUA, keys, args);
}
return 0L;
}
});
但是,在集群模式的极端情况下,还是可能会存在一些问题,比如如下的场景顺序:
- 线程T1获取锁成功
- Redis 的master节点挂掉,slave自动顶上
- 线程T2获取锁,会从slave节点上去判断锁是否存在,由于Redis的master slave复制是异步的,所以此时线程T2可能成功获取到锁
完整分布式锁类:
public class RedisDistributedLock {
private final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(RedisDistributedLock.class);
private RedisTemplate<Object, Object> redisTemplate;
private ThreadLocal<String> lockFlag = new ThreadLocal<String>();
public static final String UNLOCK_LUA;
static {
StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.append("if redis.call(\"get\",KEYS[1]) == ARGV[1] ");
sb.append("then ");
sb.append(" return redis.call(\"del\",KEYS[1]) ");
sb.append("else ");
sb.append(" return 0 ");
sb.append("end ");
UNLOCK_LUA = sb.toString();
}
public RedisDistributedLock(RedisTemplate<Object, Object> redisTemplate) {
super();
this.redisTemplate = redisTemplate;
}
public boolean lock(String key, long expire, int retryTimes, long sleepMillis) {
boolean result = setRedis(key, expire);
// 如果获取锁失败,按照传入的重试次数进行重试
while((!result) && retryTimes-- > 0){
try {
logger.debug("lock failed, retrying..." + retryTimes);
Thread.sleep(sleepMillis);
} catch (InterruptedException e) {
return false;
}
result = setRedis(key, expire);
}
return result;
}
private boolean setRedis(String key, long expire) {
try {
String result = redisTemplate.execute(new RedisCallback<String>() {
@Override
public String doInRedis(RedisConnection connection) throws DataAccessException {
JedisCommands commands = (JedisCommands) connection.getNativeConnection();
String uuid = UUID.randomUUID().toString();
lockFlag.set(uuid);
return commands.set(key, uuid, "NX", "PX", expire);
}
});
return !StringUtils.isEmpty(result);
} catch (Exception e) {
logger.error("set redis occured an exception", e);
}
return false;
}
public boolean releaseLock(String key) {
// 释放锁的时候,有可能因为持锁之后方法执行时间大于锁的有效期,此时有可能已经被另外一个线程持有锁,所以不能直接删除
try {
List<String> keys = new ArrayList<String>();
keys.add(key);
List<String> args = new ArrayList<String>();
args.add(lockFlag.get());
// 使用lua脚本删除redis中匹配value的key,可以避免由于方法执行时间过长而redis锁自动过期失效的时候误删其他线程的锁
// spring自带的执行脚本方法中,集群模式直接抛出不支持执行脚本的异常,所以只能拿到原redis的connection来执行脚本
Long result = redisTemplate.execute(new RedisCallback<Long>() {
public Long doInRedis(RedisConnection connection) throws DataAccessException {
Object nativeConnection = connection.getNativeConnection();
// 集群模式和单机模式虽然执行脚本的方法一样,但是没有共同的接口,所以只能分开执行
// 集群模式
if (nativeConnection instanceof JedisCluster) {
return (Long) ((JedisCluster) nativeConnection).eval(UNLOCK_LUA, keys, args);
}
// 单机模式
else if (nativeConnection instanceof Jedis) {
return (Long) ((Jedis) nativeConnection).eval(UNLOCK_LUA, keys, args);
}
return 0L;
}
});
return result != null && result > 0;
} catch (Exception e) {
logger.error("release lock occured an exception", e);
}
return false;
}
}
单机模式分布式锁实现了,在集群模式的极端情况下,还是可能会存在一些问题,比如如下的场景顺序:
- 线程T1获取锁成功
- Redis 的master节点挂掉,slave自动顶上
- 线程T2获取锁,会从slave节点上去判断锁是否存在,由于Redis的master slave复制是异步的,所以此时线程T2可能成功获取到锁