Js:Js对象——基本对象

1         基本对象

1.1        Number “数字”对象

这个对象用得很少。

1)        属性

MAX_VALUE 用法:Number.MAX_VALUE;返回“最大值”。

MIN_VALUE 用法:Number.MIN_VALUE;返回“最小值”。

NaN 用法:Number.NaN NaN;返回“NaN”。“NaN”(不是数值)。

NEGATIVE_INFINITY用法:Number.NEGATIVE_INFINITY;返回:负无穷大,比“最小值”还小的值。

POSITIVE_INFINITY用法:Number.POSITIVE_INFINITY;返回:正无穷大,比“最大值”还大的值。

2)        方法

toString() 用法:<数值变量>.toString();返回:字符串形式的数值。如:若 a == 123;则 a.toString() == '123'

1.2        String 字符串对象

声明一个字符串对象最简单、快捷、有效、常用的方法就是直接赋值。

1)        属性

length 用法:<字符串对象>.length;返回该字符串的长度。

2)        方法

charAt() 用法:<字符串对象>.charAt(<位置>);返回该字符串位于第<位置>位的单个字符。注意:字符串中的一个字符是第 0 位的,第二个才是第 1 位的,最后一个字符是第 length - 1 位的。

charCodeAt() 用法:<字符串对象>.charCodeAt(<位置>);返回该字符串位于第<位置>位的单个字符的 ASCII码。

fromCharCode() 用法:String.fromCharCode(a,b, c...);返回一个字符串,该字符串每个字符的 ASCII 码由 a, b, c... 等来确定。

indexOf() 用法:<字符串对象>.indexOf(<另一个字符串对象>[,<起始位置>]);该方法从<字符串对象>中查找<另一个字符串对象>(如果给出<起始位置>就忽略之前的位置),如果找到了,就返回它的位置,没有找到就返回“-1”。所有的“位置”都是从零开始的。

lastIndexOf() 用法:<字符串对象>.lastIndexOf(<另一个字符串对象>[,<起始位置>]);跟 indexOf() 相似,不过是从后边开始找。

split() 用法:<字符串对象>.split(<分隔符字符>);返回一个数组,该数组是从<字符串对象>中分离开来的,<分隔符字符>决定了分离的地方,它本身不会包含在所返回的数组中。例如:'1&2&345&678'.split('&')返回数组:1,2,345,678。关于数组,我们等一下就讨论。

substring() 用法:<字符串对象>.substring(<>[, <>]);返回原字符串的子字符串,该字符串是原字符串从<>位置到<>位置的前一位置的一段。<> - <> = 返回字符串的长度(length)。如果没有指定<>或指定得超过字符串长度,则子字符串从<>位置一直取到原字符串尾。如果所指定的位置不能返回字符串,则返回空字符串。

substr() 用法:<字符串对象>.substr(<>[, <>]);返回原字符串的子字符串,该字符串是原字符串从<>位置开始,长度为<>的一段。如果没有指定<>或指定得超过字符串长度,则子字符串从<>位置一直取到原字符串尾。如果所指定的位置不能返回字符串,则返回空字符串。

toLowerCase() 用法:<字符串对象>.toLowerCase();返回把原字符串所有大写字母都变成小写的字符串。

toUpperCase() 用法:<字符串对象>.toUpperCase();返回把原字符串所有小写字母都变成大写的字符串。

1.3        Array 数组对象

数组对象是一个对象的集合,里边的对象可以是不同类型的。数组的每一个成员对象都有一个“下标”,用来表示它在数组中的位置。

数组的定义方法:

var <数组名> = newArray();

这样就定义了一个空数组。以后要添加数组元素,就用:

<数组名>[<下标>] =...;

注意这里的方括号不是“可以省略”的意思,数组的下标表示方法就是用方括号括起来。

如果想在定义数组的时候直接初始化数据,请用:

var <数组名> = newArray(<元素1>, <元素2>, <元素3>...);

例如,var myArray = new Array(1, 4.5, 'Hi'); 定义了一个数组myArray,里边的元素是:myArray[0] == 1; myArray[1] == 4.5; myArray[2] == 'Hi'

但是,如果元素列表中只有一个元素,而这个元素又是一个正整数的话,这将定义一个包含<正整数>个空元素的数组。

注意:JavaScript只有一维数组!千万不要用“Array(3,4)”这种愚蠢的方法来定义 4 x 5 的二维数组,或者用“myArray[2,3]”这种方法来返回“二维数组”中的元素。任意“myArray[...,3]”这种形式的调用其实只返回了“myArray[3]”。要使用多维数组,请用这种虚拟法:

var myArray = new Array(new Array(), newArray(), new Array(), ...);

其实这是一个一维数组,里边的每一个元素又是一个数组。调用这个“二维数组”的元素时:myArray[2][3] = ...;

1)        属性

length 用法:<数组对象>.length;返回:数组的长度,即数组里有多少个元素。它等于数组里最后一个元素的下标加一。所以,想添加一个元素,只需要:myArray[myArray.length] = ...

2)        方法

join() 用法:<数组对象>.join(<分隔符>);返回一个字符串,该字符串把数组中的各个元素串起来,用<分隔符>置于元素与元素之间。这个方法不影响数组原本的内容。

reverse() 用法:<数组对象>.reverse();使数组中的元素顺序反过来。如果对数组[1, 2, 3]使用这个方法,它将使数组变成:[3, 2, 1]

slice() 用法:<数组对象>.slice(<>[, <>]);返回一个数组,该数组是原数组的子集,始于<>,终于<>。如果不给出<>,则子集一直取到原数组的结尾。

sort() 用法:<数组对象>.sort([<方法函数>]);使数组中的元素按照一定的顺序排列。如果不指定<方法函数>,则按字母顺序排列。在这种情况下,80 是比 9 排得前的。如果指定<方法函数>,则按<方法函数>所指定的排序方法排序。<方法函数>比较难讲述,这里只将一些有用的<方法函数>介绍给大家。

按升序排列数字:

functionsortMethod(a, b) {

    return a - b;

}

 

myArray.sort(sortMethod);

按降序排列数字:把上面的“a - b”该成“b - a”。

 

1.4        Math “数学”对象

提供对数据的数学计算。下面所提到的属性和方法,不再详细说明“用法”,大家在使用的时候记住用“Math.<>”这种格式。

1)        属性

E 返回常数 e(2.718281828...)

LN2 返回 2 的自然对数 (ln 2)

LN10 返回 10 的自然对数 (ln 10)

LOG2E 返回以 2 为低的 e 的对数 (log2e)

LOG10E 返回以 10 为低的 e 的对数 (log10e)

PI 返回π(3.1415926535...)

SQRT1_2 返回 1/2 的平方根。

SQRT2 返回 2 的平方根。

2)        方法

abs(x) 返回 x 的绝对值。

acos(x) 返回 x 的反余弦值(余弦值等于 x的角度),用弧度表示。

asin(x) 返回 x 的反正弦值。

atan(x) 返回 x 的反正切值。

atan2(x, y) 返回复平面内点(x, y)对应的复数的幅角,用弧度表示,其值在 -π π 之间。

ceil(x) 返回大于等于 x 的最小整数。

cos(x) 返回 x 的余弦。

exp(x) 返回 e x 次幂 (ex)

floor(x) 返回小于等于 x 的最大整数。

log(x) 返回 x 的自然对数 (ln x)

max(a, b) 返回 a, b 中较大的数。

min(a, b) 返回 a, b 中较小的数。

pow(n, m) 返回 n m 次幂 (nm)

random() 返回大于 0 小于 1 的一个随机数。

round(x) 返回 x 四舍五入后的值。

sin(x) 返回 x 的正弦。

sqrt(x) 返回 x 的平方根。

tan(x) 返回 x 的正切。

1.5        Date 日期对象

这个对象可以储存任意一个日期,从 0001 年到 9999 年,并且可以精确到毫秒数(1/1000 秒)。在内部,日期对象是一个整数,它是从 1970 1 1 日零时正开始计算到日期对象所指的日期的毫秒数。如果所指日期比 1970 年早,则它是一个负数。所有日期时间,如果不指定时区,都采用“UTC”(世界时)时区,它与“GMT”(格林威治时间)在数值上是一样的。

定义一个日期对象:

var d = new Date;

这个方法使 d 成为日期对象,并且已有初始值:当前时间。如果要自定初始值,可以用:

var d = new Date(99, 10, 1);     //99 10 1

var d = new Date('Oct 1, 1999'); //99 10 1

等等方法。最好的方法就是用下面介绍的“方法”来严格的定义时间。

1)        方法

以下有很多“g/set[UTC]XXX”这样的方法,它表示既有“getXXX”方法,又有“setXXX”方法。“get”是获得某个数值,而“set”是设定某个数值。如果带有“UTC”字母,则表示获得/设定的数值是基于 UTC 时间的,没有则表示基于本地时间或浏览期默认时间的。

如无说明,方法的使用格式为:“<对象>.<方法>”,下同。

g/set[UTC]FullYear()返回/设置年份,用四位数表示。如果使用“x.set[UTC]FullYear(99)”,则年份被设定为 0099 年。

g/set[UTC]Year()返回/设置年份,用两位数表示。设定的时候浏览器自动加上“19”开头,故使用“x.set[UTC]Year(00)”把年份设定为 1900 年。

g/set[UTC]Month()返回/设置月份。

g/set[UTC]Date()返回/设置日期。

g/set[UTC]Day()返回/设置星期,0 表示星期天。

g/set[UTC]Hours()返回/设置小时数,24小时制。

g/set[UTC]Minutes()返回/设置分钟数。

g/set[UTC]Seconds()返回/设置秒钟数。

g/set[UTC]Milliseconds()返回/设置毫秒数。

g/setTime() 返回/设置时间,该时间就是日期对象的内部处理方法:从 1970 1 1 日零时正开始计算到日期对象所指的日期的毫秒数。如果要使某日期对象所指的时间推迟 1 小时,就用:“x.setTime(x.getTime() + 60 * 60 * 1000);”(一小时 60 分,一分 60 秒,一秒 1000 毫秒)。

getTimezoneOffset()返回日期对象采用的时区与格林威治时间所差的分钟数。在格林威治东方的市区,该值为负,例如:中国时区(GMT+0800)返回“-480”。

toString() 返回一个字符串,描述日期对象所指的日期。这个字符串的格式类似于:“Fri Jul 21 15:43:46 UTC+0800 2000”。

toLocaleString()返回一个字符串,描述日期对象所指的日期,用本地时间表示格式。如:“2000-07-21 15:43:46”。

toGMTString() 返回一个字符串,描述日期对象所指的日期,用 GMT 格式。

toUTCString() 返回一个字符串,描述日期对象所指的日期,用 UTC 格式。

parse() 用法:Date.parse(<日期对象>);返回该日期对象的内部表达方式。

1.6        navigator 浏览器对象

包含浏览器的详细信息

1.7        screen 屏幕对象

反映了当前用户的屏幕设置。

1)        属性

width 返回屏幕的宽度(像素数)。

height 返回屏幕的高度。

availWidth 返回屏幕的可用宽度(除去了一些不自动隐藏的类似任务栏的东西所占用的宽度)。

availHeight 返回屏幕的可用高度。

colorDepth 返回当前颜色设置所用的位数- 1:黑白;8256色;16:增强色;24/32:真彩色

 

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