openLayers6系列理论基础——Map篇,前端开发基础学习

  • layer:管理图层的,决定了加载什么类型图层

  • view:视图,决定了坐标系、视图范围等

  • controls:控件入口,类似于比例尺、zoom、等

  • target:关联dom,让地图显示在哪个dom上

二、map的使用

========

import ol from ‘openlayers’;

var map =new ol.Map({options?});

三、map的options选项

===============

| 名称 | 类型 | 描述 |

| — | — | — |

| controls | module:ol / Collection〜Collection。< 模块:ol / control / Control〜Control > | Array。< 模块:ol / control / Control〜Control > |

最初添加到地图的控件。如果未指定, module:ol/control~defaults则使用。

|

| pixelRatio | 数字 (默认为window.devicePixelRatio) |

设备上物理像素与设备无关像素(dip)之间的比率。

|

| interactions | module:ol / Collection〜Collection。< 模块:ol / interaction / Interaction〜Interaction > | Array。< 模块:ol / interaction / Interaction〜Interaction > |

最初添加到地图的互动。如果未指定, module:ol/interaction~defaults则使用。

|

| keyboardEventTarget | HTMLElement | 文件 | 串 |

监听键盘事件的元素。这决定了KeyboardPan和 KeyboardZoom互动的触发时间。例如,如果将此选项设置为 document键盘,则交互将始终触发。如果未指定此选项,则库在其上侦听键盘事件的元素是地图目标(即,用户为地图提供的div)。如果不是 document,则需要重点关注目标元素以发出关键事件,这要求目标元素具有tabindex属性。

|

| layers | Array。< 模块:ol / layer / Base〜BaseLayer > | module:ol / Collection〜Collection。< module:ol / layer / Base〜BaseLayer > | 模块:ol / layer / Group〜LayerGroup |

图层。如果未定义,则将渲染没有图层的地图。请注意,层是按提供的顺序渲染的,因此,例如,如果要使矢量层出现在图块层的顶部,则它必须位于图块层之后。

|

| maxTilesLoading | 数字 (默认为16) |

同时加载的最大瓦片数。

|

| moveTolerance | 数字 (默认为1) |

光标必须移动的最小距离(以像素为单位)才能被检测为地图移动事件,而不是单击。增大此值可以使单击地图更容易。

|

| overlays | module:ol / Collection〜Collection。< module:ol / Overlay〜Overlay > |Array。< module:ol / Overlay〜Overlay > |

叠加层最初已添加到地图。默认情况下,不添加任何覆盖。

|

| target | HTMLElement | 串 |

映射的容器,元素本身或id元素的。如果在构造时未指定,则module:ol/Map~Map#setTarget必须调用渲染地图。

|

| view | 模块:ol / View〜View |

地图的视图。除非在构造时或通过指定了层源,否则不会获取任何层源 module:ol/Map~Map#setView

|

四、Map的方法

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