C++const二三事

class Time
{
public:
    Time()                           //无参构造函数
    {
hour_ = 0;
minute_ = 0;
sec_ = 0;
     }
    Time(int hour,int minute,int sec)    //带参构造函数
    {
hour_ = hour;
minute_ = minute;
sec_ = sec;
}
Display_time() (const)
{
     cout << hour_;
cout << minute_;
cout << sec_;
}
private:
    int hour_;
    int minmte_;
    int sec_;
}

(1)常对象
常对象:在定义对象时加关键字const,常对象必须有初值

Time const time1(12,24,36);     //定义time1为常对象
这样在time1的生命周期中,对象time1中的所有数据成员的值都不能被修改

定义常对象的两种形式:
类名 const 对象名(实参表);
const const 对象名(实参表);

注意点:
1.如果一个对象被声明为常对象,则通过该对象 只能调用它的常成员函数,而不能调用该对象的普通成员函数
常成员函数:在函数首部后面用const修饰
2.即使调用常成员函数,也不能修改对象的数据成员
3.如果一定要修改常对象中的某个数据成员的值,需要对该变量成员声明为 mutable ,这样就可以用声明为const的成员函数来修改它的值
4.常对象的数据成员都是常数据成员,在定义常对象时,构造函数只能用初始化表对常数据成员进行初始化
5.常对象只保证其数据成员是常数据成员,但常对象中的成员函数若未加const修饰,编译系统把它作为非const成员函数

(2)常对象成员
可以将对象的成员声明为const,包括 常数据成员和常成员函数
1.常数据成员
用const关键字来声明常数据成员,其值不能被改变
只能通过构造函数的参数初始化列表对常数据成员进行初始化 ,任何其它函数都不能对常数据成员赋值

(3)常成员函数
1.常成员函数:只能引用本类中的数据成员,而不能修改他们
2.在声明函数和定义函数时都要有const关键字

(4)常指针:
1.类名 * const 指针变量名
2.常指针的指向不变,往往用常指针作为函数形参,目的是不允许在函数执行过程中改变指针变量的值

(5)指向常对象的指针变量
const 类型名 * 指针变量名









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