时间过得真快,一转眼一年没有发文了,后边会继续发表,多多交流!
一、概述:
由于最近在做自动化测试,所以对unittest进行了学习。unittest模块有自己的断言,运行用例,组织用例等的属性,所以,掌握了unittest,自动化也就不会太难了。
二、unittest的属性:
该文以思维导图的形式描述unittest的重要属性。
其中前四个是unittest最核心的三个属性。
testcase:测试用例;
testsuite:测试套件,多个测试用例组成一个测试套件;
test runner:执行测试用例,该类中的run()方法会执行testsuite/testcase中的run()方法。测试的结果会保存在testresult中。
还有一个很重要的就是fixture,看着是挺陌生的,其实就是一个测试用例执行之前环境的准备和执行之后环境的销毁。
三、实例:
首先准备一些待测方法,functions.py:
def fun_div(x): return x/2 def fun_add(x): return x+2 def fun_minus(x): return x-2 def fun_multi(x): return x*2
接下来写一些测试用例来测这些方法,test.py
import unittest from functions import fun_add,fun_minus,fun_multi,fun_div class TestFun(unittest.TestCase): times = 0 @classmethod def setUpClass(cls): print('setUpclass') def setUp(self): # 每个测试用例执行之前都会执行该方法 TestFun.times += 1 print('setUp', TestFun.times) def tearDown(self): # 每个测试用例执行之后都会执行该方法 TestFun.times += 1 print('tearDown', TestFun.times) def test1(self): # 测试用例1:fun_div # 使用unittest提供的断言验证functions中的函数的正误 # 如果不相等就会失败 self.assertEqual(2, fun_div(4)) self.failUnlessEqual(2, 2) # 如果表达式为False,测试失败 self.assertTrue(1 < 2) self.failUnless(2 == 2) # 如果两个值相等,就会测试失败 self.assertNotEqual(2, 1) def test2(self): # 测试用例2:fun_add self.assertNotEqual(2, 1) def test2(self): # 测试用例2:fun_add self.assertTrue(fun_add(6) == 8) def test3(self): # 测试用例3:fun_minus self.assertNotEqual(6, fun_minus(6)) self.assertEqual(4, fun_minus(6)) def test4(self): # 测试用例4:fun_multi self.assertIsInstance(4, int) self.assertEqual(8, fun_multi(4)) @unittest.skipIf(True, 'no') def test5(self): print('跳过!') @classmethod def tearDownClass(cls): print('tearDownClass') if __name__ == '__main__': # unittest.main() suit = unittest.TestSuite() suit.addTest(TestFun('test1')) suit.addTest(TestFun('test2')) suit.addTest(TestFun('test3')) suit.addTest(TestFun('test4')) runner = unittest.TextTestRunner() runner.run(suit)
执行结果:
解释:
1、setUp和tearDown是每个用例的环境准备和环境销毁函数,也就是在每个用例执行之前要执行一次setUp函数,每个用例执行之后会执行一次tearDown函数;
2、setUpClass和tearDownClass是所有用例的环境准备和环境销毁函数,也就是说,在这么多用例执行之前只会执行一次setUpClass函数,执行之后会执行一次tearDownClass函数,举例来说,比如此次测试用例需要使用数据库,那么在setUpClass函数中就会进行数据库连接,在tearDownClass函数中进行数据库断开;
3、一般执行测试用例,都会使用testsuit的addTest()方法将要执行的用例放在一个测试套件中,创建一个testrunner对象,然后调用该对象的run()方法;
4、skip是一个装饰器,可以屏蔽一些测试用例,此功能可以用于调试测试用例。(大型项目中,执行所有的用例需要用很久的时间,但是我们刚好需要调试某个用例,就可以把其他的用例屏蔽掉);
5、一个测试用例类都会继承于TestCase类;
6、测试用例报告可以使用TextTestRunner输出(txt报告),也可以用HTMLTestRunner输出(html报告)。
后记:unittest大概了解就是这些了,后续会学习HTMLTestRunner输出漂亮的html报告。如果此文有问题,请记得评论,感谢~
愿大家都能越来越好~~~