Java设计模式--策略模式【Strategy Pattern】

本文详细介绍了Java中的策略模式,这是一种行为设计模式,用于封装一系列算法并使它们可以互换。通过策略模式,算法的使用与算法本身分离,增强了系统的可维护性和可扩展性。文中通过排序算法的实例展示了如何实现策略模式,探讨了其优点如避免多重条件语句,以及缺点如客户端需了解所有策略类。
摘要由CSDN通过智能技术生成

       策略模式属于对象的行为模式。其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化

   策略模式是对算法的包装,是把使用算法的责任和算法本身分割开来,委派给不同的对象管理。策略模式通常把一个系列的算法包装到一系列的策略类里面,作为一个抽象策略类的子类。用一句话来说,就是:“准备一组算法,并将每一个算法封装起来,使得它们可以互换”。

   通用UML如下:

   

这个模式涉及到三个角色:

  环境(Context)角色:持有一个Strategy的引用。

  抽象策略(Strategy)角色:这是一个抽象角色,通常由一个接口或抽象类实现。此角色给出所有的具体策略类所需的接口。

  具体策略(ConcreteStrategy)角色:包装了相关的算法或行为。

  下面以排序算法为例,利用策略模式,简要实现冒泡排序和选择排序算法。

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