刚开始接触 Go 的开发,卷起来!!!
1. 获取当前 go 文件所在目录
最近刚入手 GORM
(go
的 ORM
框架),发现没有根据数据库字段自动生成 Object
(在 Go
中对应的是 struct
) 的工具类,所以就自己手撸了一个,用起来还可以,在编写的过程中正好遇到了获取当前 go
文件所在的路径,所以就查了一下文档,当查到之后还是挺吃惊的,没想到 GO
竟然是这样的语法,虽然 Java
中也有该功能,但是感觉不够风骚 !! 哈哈哈 !
// 源码位置: os/getwd.go
// 获取当前 go 文件的所在目录
path, err := os.Getwd()
if err != nil {
log.Println(err)
} else {
fmt.Println(path)
}
2. 获取系统的文件路径分隔符
因为系统是不同的,有的人是 Windows
(分隔符为 //
),有的人是 Linux
(分隔符为 \
),还有的人是 Mac
(分隔符为 \
)。要想是编写的跨平台的生成代码工具都兼容使用,就需要兼容路径的分隔符而不是硬编码进去。这一点的话, Go 也已经考虑进去了,并且不同系统的调用方式是一样的。
// Windwos 分隔符源码位置: os/path_windows.go
// Linux 和 Mac 分隔符源码位置: os/path_unix.go
// 使用方式(Go 会根据实际系统判断)
separator := string(os.PathSeparator)
这里有个问题,当去代码中看的时候会发现 PathSeparator
不是字符串,而是一个字符。在 Go
中,字符类型是 rune
类型,rune
是 int32
的别称,所以这里需要使用 string()
函数转为一个字符串,然后才能使用。
package os
const (
PathSeparator = '/' // OS-specific path separator
PathListSeparator = ':' // OS-specific path list separator
)
package os
const (
PathSeparator = '\\' // OS-specific path separator
PathListSeparator = ';' // OS-specific path list separator
)
3. Go 判断文件或目录是否存在
这里比较坑,主要恶心在 Go 的 os 包中有一个 IsNotExist
函数,还有一个 IsExist
函数;但是实际上 IsExist
与 IsNotExist
并不是一个对立相反的关系,也就是使用 IsNotExist
为 false
的地方,使用 IsExist
就为 true
,感觉也挺坑的。如果想要正确的判断一个文件或者目录是否存在,切记不要使用IsExist
,而是使用IsNotExist
。
正确的使用方式:
// UNIX 设计原则:万物皆文件,也就是说目录与文件都是文件。都可以通过下面这种方式进行判断
// file, err := os.Stat("/Users/roc/Downloads/")
file, err := os.Stat("/Users/roc/Downloads/download.jpg")
if err != nil {
if os.IsNotExist(err) { // 这里不能替换为 os.IsExist(err)
log.Fatalln("该文件不存在")
}
} else {
log.Println("该文件存在",file.Name())
}
反例(错误的使用方式):
file, err := os.Stat("/Users/roc/Downloads/download.jpg")
if os.IsExist(err) { // 这里不能替换为 os.IsExist(err)
log.Fatalln("该文件不存在")
}
// 当 err == nil 的时候就表示文件已经存在了,上述方式并不会判断出文件是否存在
后续会单独写一篇文章来区分 IsExist
与 IsNotExist
。
持续更新 ing !!!
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