Go 对文件的相关操作整理(持续更新)

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刚开始接触 Go 的开发,卷起来!!!

1. 获取当前 go 文件所在目录

最近刚入手 GORMgoORM 框架),发现没有根据数据库字段自动生成 Object(在 Go 中对应的是 struct ) 的工具类,所以就自己手撸了一个,用起来还可以,在编写的过程中正好遇到了获取当前 go 文件所在的路径,所以就查了一下文档,当查到之后还是挺吃惊的,没想到 GO 竟然是这样的语法,虽然 Java 中也有该功能,但是感觉不够风骚 !! 哈哈哈 !

// 源码位置: os/getwd.go

// 获取当前 go 文件的所在目录
path, err := os.Getwd()
if err != nil {
    log.Println(err)
} else {
	fmt.Println(path)
}

2. 获取系统的文件路径分隔符

因为系统是不同的,有的人是 Windows(分隔符为 //),有的人是 Linux(分隔符为 \),还有的人是 Mac(分隔符为 \)。要想是编写的跨平台的生成代码工具都兼容使用,就需要兼容路径的分隔符而不是硬编码进去。这一点的话, Go 也已经考虑进去了,并且不同系统的调用方式是一样的。

// Windwos 分隔符源码位置: os/path_windows.go
// Linux 和 Mac 分隔符源码位置: os/path_unix.go

// 使用方式(Go 会根据实际系统判断)
separator := string(os.PathSeparator)

这里有个问题,当去代码中看的时候会发现 PathSeparator 不是字符串,而是一个字符。在 Go 中,字符类型是 rune 类型,runeint32 的别称,所以这里需要使用 string() 函数转为一个字符串,然后才能使用。

package os

const (
	PathSeparator     = '/' // OS-specific path separator
	PathListSeparator = ':' // OS-specific path list separator
)
package os

const (
	PathSeparator     = '\\' // OS-specific path separator
	PathListSeparator = ';'  // OS-specific path list separator
)

3. Go 判断文件或目录是否存在

这里比较坑,主要恶心在 Go 的 os 包中有一个 IsNotExist 函数,还有一个 IsExist 函数;但是实际上 IsExistIsNotExist 并不是一个对立相反的关系,也就是使用 IsNotExistfalse 的地方,使用 IsExist 就为 true,感觉也挺坑的。如果想要正确的判断一个文件或者目录是否存在,切记不要使用IsExist,而是使用IsNotExist

正确的使用方式:

// UNIX 设计原则:万物皆文件,也就是说目录与文件都是文件。都可以通过下面这种方式进行判断

// file, err := os.Stat("/Users/roc/Downloads/")
file, err := os.Stat("/Users/roc/Downloads/download.jpg")
if err != nil {
	if os.IsNotExist(err) {  // 这里不能替换为 os.IsExist(err)
		log.Fatalln("该文件不存在")
	}
} else {
	log.Println("该文件存在",file.Name())
}

反例(错误的使用方式)

file, err := os.Stat("/Users/roc/Downloads/download.jpg")
if os.IsExist(err) {  // 这里不能替换为 os.IsExist(err)
	log.Fatalln("该文件不存在")
}

// 当 err == nil 的时候就表示文件已经存在了,上述方式并不会判断出文件是否存在

后续会单独写一篇文章来区分 IsExistIsNotExist


持续更新 ing !!!

个人博客: Roc’s Blog

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