Android 水波纹效果实现并且适配API21以下

水波纹的点击效果还是很不错的,使用起来也很简单,但是在API21,Android5.0以下使用水波纹效果会直接崩溃,所以我们得考虑到适配。

1、在res里创建drawable-v21文件夹,在该文件夹下创建一个xml文件

<!-- color_106是一个浅灰色的 -->
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:color="@color/color_106">
    <!--去掉此item内容就是无界效果-->
    <item android:drawable="@color/white"/>
</ripple>

2、然后在drawable文件夹下创建一个同名的xml文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item android:drawable="@color/white" android:state_focused="false" android:state_pressed="false"/>
    <item android:drawable="@color/color_106" android:state_pressed="true"/>
    <item android:drawable="@color/color_106" android:state_focused="true"/>
</selector>

5.0以后适用水波纹,5.0以下就是简单的selector点击白色背景变为灰色

最后

这个也是一个坑,当时没注意,然后直接用了ripple效果,结果导致5.0以下的手机进到使用ripple的界面都崩溃了。这个小坑记录下来。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值