水波纹的点击效果还是很不错的,使用起来也很简单,但是在API21,Android5.0以下使用水波纹效果会直接崩溃,所以我们得考虑到适配。
1、在res里创建drawable-v21文件夹,在该文件夹下创建一个xml文件
<!-- color_106是一个浅灰色的 -->
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:color="@color/color_106">
<!--去掉此item内容就是无界效果-->
<item android:drawable="@color/white"/>
</ripple>
2、然后在drawable文件夹下创建一个同名的xml文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:drawable="@color/white" android:state_focused="false" android:state_pressed="false"/>
<item android:drawable="@color/color_106" android:state_pressed="true"/>
<item android:drawable="@color/color_106" android:state_focused="true"/>
</selector>
5.0以后适用水波纹,5.0以下就是简单的selector点击白色背景变为灰色
最后
这个也是一个坑,当时没注意,然后直接用了ripple效果,结果导致5.0以下的手机进到使用ripple的界面都崩溃了。这个小坑记录下来。