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原创 设计模式中的7种设计原则
前言最近准备好好回顾一下设计模式的知识,提高一下自己的代码质量,然后做个笔记。记录一下。1、定义代码设计的经验总结2、作用减少重复工作、提高代码复用率 提高代码的可维护性、可扩展性 代码更加优雅、更容易使人理解3、高内聚低耦合内聚性:模块内各个元素之间相互结合的紧密程度的度量,内聚性越强,独立性越高。通俗的来讲,一个人眼疾手快,身体各个部位配合十分到位,这是咱们所期望...
2018-06-24 01:24:10 820
原创 DanmakuFlameMaster 弹幕背景以及行距设置
前言最近做项目需要用到一个弹幕的效果,本来一开始准备自己去捣鼓捣鼓实现一下,后来一看有特别好用的BiliBili的开源库DanmakuFlameMaster,所以就拿来用了,简单的使用就不说了,看看源码,网上有教程,都能跑起来,我在这里记一下使用过程中遇到的问题,弹幕的背景以及行距设置。需求需求是这样的,需要给弹幕加一个圆角矩形的效果,并且需要设置一下行距,那么DanmakuFlameMaster...
2018-06-23 23:54:48 2781 1
原创 Android Studio的各种快捷使用技巧
前言使用Android Studio也挺长时间了,有时候想想自己开发的效率还是很慢的,因为Android Studio的很多开发技巧都不熟悉,今天来总结一下,简单的说一下常用的地方,不常用的就不说了:1、Android Studio各种面板以及功能project面板:放目录的地方,开发者管理项目的地方Stucture面板:显示代码结构,各种变量,方法等信息Android Monitor:很常用的一...
2018-06-20 18:16:45 273
原创 AsyncTask的简单使用
前言AsyncTask是我们经常使用的一个异步类,是Android已经封装好了的,废话补多少,先来简单使用一下。其实我们大部分使用它的时候都是应用在下载的时候,显示一个进度框,那我们就来试下吧:使用步骤:1、先把布局什么的都弄好:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><RelativeLayout xmlns:android="http:/...
2018-06-20 16:32:08 171
原创 Android 保存图片到本地,并且插入到系统图库
一个保存图片到本地的方法:直接传入bitmap就可以使用:public static void saveToSystemGallery(Context context, Bitmap bmp) { // 首先保存图片 File appDir = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "vgmap");...
2018-06-20 11:56:15 8157 1
原创 Android:layout_weight的使用和坑
问题今天做项目有一个需求,一个TextView单行显示,多出来的字使用跑马灯效果,然后一个TextView后面要跟一个图片,当时想着怎么弄好呢,文字的长度是变化的,也不能给他固定值,用LinearLayout总会把图片顶出屏幕之外,用layout_weight也不行呀,TextView的长度或许长或许短,不确定图片在整个布局中所占的比例到底是多少,那用RelativeLayout吧,TextVie...
2018-06-01 21:00:53 1610
原创 Android屏幕适配问题,ImageView在代码中设置宽高,以及使用LayoutParams的坑
今天做项目遇到了一个问题,一开始把RecycerView中每一Item的ImageView的高度写了一个固定的dp值,一个屏幕中出现四个,换了手机测试之后,一个屏幕出现了4个半,有的是5个,后来想下通过获取屏幕宽度的方式来适配吧。看一下这位老兄https://www.cnblogs.com/H-BolinBlog/p/6878469.html他写的这个方法:public void g...
2018-06-01 13:12:51 14304 7
eclipse SDK安装不了
2017-03-18
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