那些年的单例模式

单例模式:保证一个类只有一个实例对象,并提供访问它的全局访问点。

单例模式解决的问题:全局访问和实例化控制。并规定如何访问、何时访问,及唯一实例的受控访问。

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  1. //懒汉式  
  2. //优点:为null时再新建,节约了资源  
  3. public class Singleton {  
  4.     private static Singleton instance;//实例化一个供全局访问的对象  
  5.       
  6.     private Singleton(){//将构造函数设置为private,阻止外部代码创建实例  
  7.           
  8.     }  
  9.       
  10.     public static Singleton getInstance(){//向外部代码提供,访问该实例的接口,该方法为访问该类实例的唯一全局访问点  
  11.         if(instance == null){  
  12.             instance = new Singleton();  
  13.         }  
  14.         return instance;  
  15.     }  
  16. }   
  17. //恶汉式  
  18.   
  19. public class Singleton {  
  20.     private static Singleton instance = new Singleton() ;//实例化一个供全局访问的对象  
  21.       
  22.     private Singleton(){//将构造函数设置为private,阻止外部代码创建实例  
  23.           
  24.     }  
  25.       
  26.     public static Singleton getInstance(){  
  27.         return instance;  
  28.     }  
  29. }   

 
 
 

(二)多线程中单例模式的应用

由上面的懒汉式代码可以看到,多个线程第一次共同请求该类的实例时,可能创建多个单例,这自然就违反了单例模式的本意

解决方法:可以用同步synchronized解决(或者用ReentrantLock解决)

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  1. public class Singleton {  
  2.     private static Singleton instance;//实例化一个供全局访问的对象  
  3.       
  4.     private Singleton(){//将构造函数设置为private,阻止外部代码创建实例  
  5.           
  6.     }  
  7.       
  8.     public static Singleton getInstance(){//向外部代码提供,访问该实例的接口,该方法为访问该类实例的唯一全局访问点  
  9.         synchronized(instance){//每次只有一个线程可以进入  
  10.             if(instance == null){  
  11.                 instance = new Singleton();  
  12.             }  
  13.         }  
  14.         return instance;  
  15.     }  
  16. }  
或者

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  1. public class Singleton {  
  2.     private static Singleton instance;//实例化一个供全局访问的对象  
  3.       
  4.     private Singleton(){//将构造函数设置为private,阻止外部代码创建实例  
  5.           
  6.     }  
  7.       
  8.     public synchronized static Singleton getInstance(){  
  9.             if(instance == null){  
  10.                 instance = new Singleton();  
  11.             }  
  12.         return instance;  
  13.     }  
  14. }  
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