数据结构-顺序表

  顺序表:与数据元素在计算机内“物理位置相邻”来表示线性表中数据元素之间的逻辑关系。

                具有随机存取的特点。

代码实现:

List.h

#ifndef LIST_H
#define LIST_H

typedef int Elem;

class List
{
public:
	List(int size);
	~List();
	void ClearList();  //清空顺序表
	bool ListEmpty();
	int ListLength();
	bool GetElem(int i, Elem *e);
	int LocationElem(Elem *e);
	bool PriorElem(Elem *currentElem,Elem *preElem);
	bool NextElem(Elem *currentElem, Elem *nextElem);
	void ListTraverse();
	bool ListInsert(int i,Elem *e);
	bool ListDelete(int i, Elem *e);
private:
	int *m_pList;
	int m_iSize;
	int m_iLength;
};

#endif

List.cpp

#include"List.h"
#include<iostream>
using namespace std;

List::List(int size)
{
	m_iSize = size;
	m_pList = new int[m_iSize];
	m_iLength = 0;
}

List::~List()
{
	delete[] m_pList;
	m_pList = NULL;
}

void List::ClearList(){
	m_iLength = 0;
}

bool List::ListEmpty(){
	/*if (m_iLength == 0)
		return true;
	else return false; */
	return m_iLength == 0 ? true : false;
}
int List::ListLength(){
	return m_iLength;
}

bool List::GetElem(int i, Elem *e){
	if (i<0||i>=m_iSize){
		return false;
	}
	e = m_pList;
	return true;
}

int List::LocationElem(Elem *e){
	for (int i = 0; i < m_iLength;i++){
		if (m_pList[i] == *e)
		{
			return i;
		}
	}
	return -1;
}

bool List::PriorElem(Elem *currentElem, Elem *preElem){
	int temp= LocationElem(currentElem);
	if (temp==-1){
		return false;
	}
	else{
		if (temp == 0)
			return false;
		else{
			*preElem = m_pList[temp-1];
			return true;
		}
			
	}
}

bool List::NextElem(Elem *currentElem, Elem *nextElem){
	int temp = LocationElem(currentElem);
	if (temp == -1){
		return false;
	}
	else{
		if (temp == m_iLength-1)
			return false;
		else{
			*nextElem = m_pList[temp +1];
			return true;
		}

	}
};

void List::ListTraverse(){
	for (int i = 0; i < m_iLength; i++)
		cout << m_pList[i] << endl;
};

bool List::ListInsert(int i, Elem *e){
	if (i<0 || i>m_iLength)
		return false;
	//先移动--倒叙,后插值
	for (int k = m_iLength-1; k >=i; k--){
		m_pList[k + 1] = m_pList[k];
	}
	m_pList[i] = *e;
	m_iLength++;
	return true;
};

bool List::ListDelete(int i, Elem *e){
	if (i<0 || i>=m_iLength)
		return false;
	 //先删除--再移动
	 *e = m_pList[i];
	 for (int k = i + 1; k < m_iLength;k++){
		 m_pList[k - 1] = m_pList[k];
	 }
	 m_iLength--;
	 return true;
};
主函数:

#include<iostream>
#include<stdlib.h>
#include"List.h"
using namespace std;
int main1(void){
	int e1 = 3;
	int e2 = 5;
	int e3 = 7;
	int e4 = 2;
	int e5 = 9;
	int e6 = 1;
	int e7 = 8;
	int temp=0;
	List *list1 = new List(10);
	list1->ListInsert(0,&e1);
	list1->ListInsert(1, &e2);
	list1->ListInsert(2, &e3);
	list1->ListInsert(3, &e4);
	list1->ListInsert(4, &e5);
	list1->ListInsert(5, &e6);
	list1->ListInsert(3, &e7);
	
	list1->ListDelete(0, &temp);
	if (!list1->ListEmpty()){
		cout << "not empty" << endl;
	 };
	list1->ClearList();
	if (list1->ListEmpty()){
		cout << "empty" << endl;
	};

	list1->ListTraverse();
	cout<< "#" << temp << endl;
	

	delete list1;
	system("pause");
	return 0;
}





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